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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Ranken der Pein (Tendrils of Agony) durchsucht.
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Antwort von Joel Krebs: |
14.04.2010 |
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Die Kopie eines Zauberspruchs kann zwar ins Exil geschickt werden, aber sie hört auf zu existieren, sobald sie den Stapel verlässt. Also kann sie nicht später gewirkt werden. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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15.04.2010 |
Davon abgesehen ist der Ablauf anders als du ihn dir vermutlich vorstellst:
Du wirkst die Ranken der Pein , dadurch werden die Schwarmhirn -Fähigkeiten ausgelöst und gehen auf den Stapel. Darauf kannst du reagieren und eine Zauberentführung mit deinen Ranken der Pein als Ziel wirken. Dadurch werden die Schwarmhirn -Fähigkeiten abermals ausgelöst und gehen auf den Stapel. Letztere werden zuerst verrechnet und bescheren den anderen Spielern je zwei Zauberentführung -Kopien, die auf deine Ranken der Pein zielen, sofern der jeweilige Spieler das Ziel nicht ändert. Das einzige andere mögliche Ziel für die ersten beiden Kopien ist deine Zauberentführung , für die zweiten Kopien sind es deine Zauberentführung und die ersten beiden Kopien.
Also wird mit großer Wahrscheinlichkeit der Spieler, der in Zugreihenfolge am weitesten weg von dir sitzt und als Letzter deine Zauberentführung kopiert hat, deine Ranken der Pein neutralisieren und ins Exil schicken, und deiner Zauberentführung wird ein ähnliches Schicksal widerfahren.
Wenn schließlich die zuerst ausgelösten Schwarmhirn -Fähigkeiten verrechnet werden, erhalten die anderen Spieler je zweimal Ranken der Pein . Der Schuss geht also nach hinten los. |
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Antwort von Hammel: |
15.09.2010 |
Du gewinnst. Nachdem das Verkehrte Heilmittel verrechnet wurde, gibt es eine verzögert-ausgelöste Fähigkeit, die jedes Mal ausgelöst wird, wenn ein Spieler Lebenspunkte dazu erhält. Das passiert jedes Mal, wenn die Ranken der Pein oder eine ihrer Kopien verrechnet wird.
Das bedeutet: Dein Gegner verliert 2 Leben, und du gewinnst 2 Leben dazu. Dadurch wird die verzögert-ausgelöste Fähigkeit vom Verkehrten Heilmittel ausgelöst und geht auf den Stapel. Erst wenn diese verrechnet wird, verlierst du 4 Leben. Irgendwann hat jeder Spieler noch 2 Lebenspunkte. Wenn dann die nächsten Ranken der Pein verrechnet werden, bist du bei 4 Leben und dein Gegner bei 0. Er verliert das Spiel, auch wenn die Fähigkeit vom Verkehrten Heilmittel dafür sorgen würde, dass du auch deine letzten Lebenspunkte verlieren würdest. Diese Fähigkeit wird aber nicht mehr verrechnet, da das Spiel bereits zu Ende ist.
Gäbe es statt der verzögert-ausgelösten Fähigkeit einen Ersatzeffekt (z. B. mit einem Blutigen Regen (Rain of Gore) im Spiel), würde das Spiel unentschieden ausgehen. Hätte dein Gegner zwei Verkehrte Heilmittel gewirkt, würdest du das Spiel verlieren. |
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Antwort von Master Blaster of Desaster: |
07.04.2010 |
Sturm (engl. storm) wird nur ausgelöst, wenn ein Spruch mit dieser Fähigkeit gewirkt wird, und er zählt auch nur die Zauber, die in diesem Zug gewirkt wurden. Mit dem Schwarmhirn werden keine zusätzlichen Zauber gewirkt, also zählen weder die Kopien für die Sturm-Fähigkeit mit, noch wird die Sturm-Fähigkeit ausgelöst. Das bedeutet: Nur der Spieler, der die Ranken der Pein gewirkt hat, bekommt durch den Sturm zwei weitere Kopien für die anderen in diesem Zug gewirkten Sprüche.
Siehe auch Frage (314) samt Antwort. |
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erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Ranken der Pein (Tendrils of Agony) U  Hexerei Target player loses 2 life and you gain 2 life. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schwarmhirn (Hive Mind) R Verzauberung Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for their copy. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zauberentführung (Spelljack) R   Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. You may play it without paying its mana cost for as long as it remains exiled. (If it has X in its mana cost, X is 0.) Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schattenbannung (Shadowbane) U Spontanzauber The next time a source of your choice would deal damage to you and/or creatures you control this turn, prevent that damage. If damage from a black source is prevented this way, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Traubenkartusche (Grapeshot) C Hexerei Grapeshot deals 1 damage to any target. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verkehrtes Heilmittel (False Cure) R Spontanzauber Until end of turn, whenever a player gains life, that player loses 2 life for each 1 life they gained. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutiger Regen (Rain of Gore) R Verzauberung If a spell or ability would cause its controller to gain life, that player loses that much life instead. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Panoptischer Spiegel (Panoptic Mirror) R Artefakt Imprint - , : You may exile an instant or sorcery card with mana value X from your hand. At the beginning of your upkeep, you may copy a card exiled with this artifact. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Paradoxer Dunst (Paradox Haze) M Verzauberung–Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. / Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schwarzer Ritus (Dark Ritual) R Spontanzauber Add   . / Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) U  Hexerei Each player sacrifices two creatures of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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