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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

22105 Einträge wurden nach Ranken der Pein (Tendrils of Agony) durchsucht.

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(8944) Kakerlake:   14.04.2010
In einem Spiel zu dritt liegen zwei Schwarmhirne (Hive Mind) im Spiel. Nun wirke ich die Ranken der Pein (Tendrils of Agony) und neutralisiere diesen mit einer Zauberentführung (Spelljack). Daraufhin hat jeder Gegner die Chance, auch zwei Sprüche zu neutralisieren, um diese später wirken zu können. Ist es möglich, dass ein Gegner mit einer Zauberentführung seine andere neutralisiert, um sie später wirken zu können, oder kann man nur wirklich gespielte Karten ins Exil befördern?
Antwort von Joel Krebs: 14.04.2010
Die Kopie eines Zauberspruchs kann zwar ins Exil geschickt werden, aber sie hört auf zu existieren, sobald sie den Stapel verlässt. Also kann sie nicht später gewirkt werden.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 15.04.2010
Davon abgesehen ist der Ablauf anders als du ihn dir vermutlich vorstellst:

Du wirkst die Ranken der Pein, dadurch werden die Schwarmhirn-Fähigkeiten ausgelöst und gehen auf den Stapel. Darauf kannst du reagieren und eine Zauberentführung mit deinen Ranken der Pein als Ziel wirken. Dadurch werden die Schwarmhirn-Fähigkeiten abermals ausgelöst und gehen auf den Stapel. Letztere werden zuerst verrechnet und bescheren den anderen Spielern je zwei Zauberentführung-Kopien, die auf deine Ranken der Pein zielen, sofern der jeweilige Spieler das Ziel nicht ändert. Das einzige andere mögliche Ziel für die ersten beiden Kopien ist deine Zauberentführung, für die zweiten Kopien sind es deine Zauberentführung und die ersten beiden Kopien.

Also wird mit großer Wahrscheinlichkeit der Spieler, der in Zugreihenfolge am weitesten weg von dir sitzt und als Letzter deine Zauberentführung kopiert hat, deine Ranken der Pein neutralisieren und ins Exil schicken, und deiner Zauberentführung wird ein ähnliches Schicksal widerfahren.

Wenn schließlich die zuerst ausgelösten Schwarmhirn-Fähigkeiten verrechnet werden, erhalten die anderen Spieler je zweimal Ranken der Pein. Der Schuss geht also nach hinten los.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(14338) marco :   25.02.2013
Mein Gegner spielt ein Sturm-Kombo-Deck und möchte mit den Ranken der Pein (Tendrils of Agony) das Spiel beenden. Kann ich ihm mit einer Schattenbannung (Shadowbane) einen Strich durch die Rechnung machen?
Antwort von Bastian Schütt : 25.02.2013
Nein, aus zwei Gründen: Erstens fügen die Ranken der Pein keinen Schaden zu, sondern lassen dich Lebenspunkte verlieren. Dagegen hilft die Schattenbannung nicht, siehe "Lebenspunkte verlieren" im Glossar des Regelbuchs. Zweitens liegen auf dem Stapel viele Kopien des Sturm-Zauberspruchs. Selbst wenn diese Schaden zufügen würden (z. B. weil dein Gegner statt der Ranken der Pein eine Traubenkartusche (Grapeshot) gewirkt hat), könntest du mit der Schattenbannung nur einen davon als Quelle bestimmen und dessen Schaden verhindern; die übrigen würden dir weiterhin Schaden zufügen.

(10000) Kakerlake:   15.09.2010
Bei einem Sturmzähler von 10 wirke ich die Ranken der Pein (Tendrils of Agony). Mein Gegner reagiert mit einem Verkehrten Heilmittel (False Cure) und ist der festen Überzeugung, dass er das Spiel gewinnt. Meiner Meinung nach gewinne ich. Wer hat Recht? (Beide Spieler haben 20 Lebenspunkte.)
Antwort von Hammel: 15.09.2010
Du gewinnst. Nachdem das Verkehrte Heilmittel verrechnet wurde, gibt es eine verzögert-ausgelöste Fähigkeit, die jedes Mal ausgelöst wird, wenn ein Spieler Lebenspunkte dazu erhält. Das passiert jedes Mal, wenn die Ranken der Pein oder eine ihrer Kopien verrechnet wird.

Das bedeutet: Dein Gegner verliert 2 Leben, und du gewinnst 2 Leben dazu. Dadurch wird die verzögert-ausgelöste Fähigkeit vom Verkehrten Heilmittel ausgelöst und geht auf den Stapel. Erst wenn diese verrechnet wird, verlierst du 4 Leben. Irgendwann hat jeder Spieler noch 2 Lebenspunkte. Wenn dann die nächsten Ranken der Pein verrechnet werden, bist du bei 4 Leben und dein Gegner bei 0. Er verliert das Spiel, auch wenn die Fähigkeit vom Verkehrten Heilmittel dafür sorgen würde, dass du auch deine letzten Lebenspunkte verlieren würdest. Diese Fähigkeit wird aber nicht mehr verrechnet, da das Spiel bereits zu Ende ist.

Gäbe es statt der verzögert-ausgelösten Fähigkeit einen Ersatzeffekt (z. B. mit einem Blutigen Regen (Rain of Gore) im Spiel), würde das Spiel unentschieden ausgehen. Hätte dein Gegner zwei Verkehrte Heilmittel gewirkt, würdest du das Spiel verlieren.

(9285) Rakdos89 :   08.06.2010
Ich habe in meinen Panoptischen Spiegel (Panoptic Mirror) eine Sturm-Karte eingeprägt (z. B. die Ranken der Pein (Tendrils of Agony)) und mir mit dem Paradoxen Dunst (Paradox Haze) ein zusätzliches Versorgungssegment besorgt. Heißt das, dass der Sturm-Zauber im ersten Versorgungssegment einmal und dann im zweiten Versorgungssegment ein weiteres Mal gewirkt wird, wobei dann schon die erste Sturm-Kopie dazukommt (und ich mit den Ranken der Pein insgesamt 6 Lebenspunkte erhalten würde)?
Antwort von Moe : 08.06.2010
Ja, vergleiche Frage (314) samt Antwort.

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(8886) Kakerlake:   06.04.2010
In einem Spiel zu dritt gibt es zwei Schwarmhirne (Hive Mind) im Spiel. Nun wirkt ein Spieler einen Schwarzen Ritus (Dark Ritual), dann einen Blutigen Tauschhandel (Barter in Blood) und schließlich die Ranken der Pein (Tendrils of Agony). Wer darf den Zauber mit Sturm wie oft kopieren (angenommen es sind genug Kreaturen im Spiel)?
Antwort von Master Blaster of Desaster: 07.04.2010
Sturm (engl. storm) wird nur ausgelöst, wenn ein Spruch mit dieser Fähigkeit gewirkt wird, und er zählt auch nur die Zauber, die in diesem Zug gewirkt wurden. Mit dem Schwarmhirn werden keine zusätzlichen Zauber gewirkt, also zählen weder die Kopien für die Sturm-Fähigkeit mit, noch wird die Sturm-Fähigkeit ausgelöst. Das bedeutet: Nur der Spieler, der die Ranken der Pein gewirkt hat, bekommt durch den Sturm zwei weitere Kopien für die anderen in diesem Zug gewirkten Sprüche.

Siehe auch Frage (314) samt Antwort.

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