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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von dorsch: |
02.07.2007 |
Ja, das kann er. Wenn du den Letzten Schnaufer gespielt hast (geht auf den Stapel) und keine weiteren Spontanzauber spielen möchtest, bekommt nun wieder dein Gegner die Möglichkeit Spontanzauber oder aktivierte Fähigkeiten zu spielen. Nun kann er die Fähigkeit vom Holzwart-Elf spielen, die dann oben auf den Stapel geht. Diese wird dann ebenso verrechnet wie der Letzte Schnaufer, sodass zuerst der Angreifer verstärkt wird und schließlich der Holzwart-Elf stirbt.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" (darin vor allem die Abschnitte "Wie spiele ich einen Zauberspruch oder eine aktivierte Fähigkeit?" und "Der Stapel").
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Antwort von Keiichi: |
29.10.2006 |
Wenn der Eiternde Goblin in den Friedhof geht, werden zwei Fähigkeiten ausgelöst; die des Eiternden Goblins und die des Todespakts. Du beherrschst beide und darfst daher bestimmen, in welcher Reihenfolge sie auf den Stapel gelegt werden. Also kannst du die Effekte so anordnen, dass die −1/−1 zuerst verrechnet werden; als Ziel bestimmst du den 1/1-Elf des Gegners.
Allerdings haben beide Spieler noch die Möglichkeit, auf die ausgelösten Fähigkeiten zu reagieren. So kann dein Gegner den Holzwart-Elf tappen, um dem 1/1-Elf +2/+2 zu geben. Das wird dann zuerst verrechnet, als Nächstes die −1/−1 des Eiternden Goblins (der 1/1-Elf ist dann immer noch 2/2 und überlebt) und schließlich der Todespakt (nun könnte dein Gegner den 2/2-Elf opfern, um den Holzwart-Elf zu retten).
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Antwort von Quellenrufer: |
28.10.2007 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Nein. Eladamri, Herr des Waldes ist selbst ein Elf, also gilt "verhüllt" (engl. shroud) auch für ihn (siehe Frage (2816) samt Antwort). Die Fähigkeit des Holzwart-Elfs ist jedoch gezielt, erkennbar an dem Text "...deiner Wahl" (engl. "target..."). |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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25.01.2008 |
Ja. Seit Januar 2008 gelten seine Fähigkeiten nur für andere Elfkreaturen bzw. Elfen, also ist er selbst nicht verhüllt und kann (wieder) Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten werden.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Holzwart-Elf (Timberwatch Elf) C Kreatur – Elf : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield.
1/2 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Wachwolf (Watchwolf) U Kreatur – Wolf 3/3 Wert: ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Einäscherung (Incinerate) C Spontanzauber Incinerate deals 3 damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Letzter Schnaufer (Last Gasp) C Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Aasfresser (Carrion Feeder) C Kreatur – Zombie Carrion Feeder can't block. Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder. 1/1 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Eiternder Goblin (Festering Goblin) C Kreatur – Zombie Goblin When Festering Goblin is put into a graveyard from the battlefield, target creature gets -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Todespakt (Grave Pact) R   Verzauberung Whenever a creature you control is put into a graveyard from the battlefield, each other player sacrifices a creature. Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Eladamri, Herr des Waldes (Eladamri, Lord of Leaves) R Legendäre Kreatur – Elf Krieger Other Elf creatures have forestwalk. Other Elves have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 2/2 Wert: ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
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