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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Suchergebnis: 11 Treffer
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Antwort von MoritzD: |
28.11.2009 |
Ja. Dazu muss das Baumwipfeldorf in diesem Zug ins Spiel gekommen und anschließend zu einer Kreatur gemacht worden sein. Wenn du nun mit Oran-Rief eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur legst, die in diesem Zug ins Spiel gekommen ist, dann trifft dies auch auf das Baumwipfeldorf zu (auch wenn es als Land ins Spiel gekommen ist und erst später zu einer Kreatur wurde). Für weitere Informationen zu +1/+1-Marken auf animierten Ländern siehe Frage (392) samt Antwort.
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(7719) Tobi: |
01.10.2009 |
Ich tappe mein Baumwipfeldorf (Treetop Village), um zu erzeugen und benutze dieses und ein anderes Mana, um das Land zu einer Kreatur zu machen. Ist die Kreatur dann getappt? Gilt Einsatzverzögerung? |
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Antwort von Jashin: |
01.10.2009 |
Für die erste Frage siehe Frage (6646) samt Antwort. Für die zweite Frage siehe Frage (1600) samt Antwort.
Das gilt entsprechend für alle Länder, die man zu Kreaturen machen kann, also beispielsweise auch für Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower), Ändergewölbe (Mutavault), Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus), Dunkles Laichbecken (Spawning Pool), Feenkonklave (Faerie Conclave), Ghitulager (Ghitu Encampment), Mishras Fabrik (Mishra's Factory), Svogthos, das ruhelose Grab (Svogthos, the Restless Tomb) und Wandernde Steine (Stalking Stones).
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Antwort von
Mario Haßler
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20.02.2009 |
Ja. Ausgelöste Fähigkeiten, die "am Ende des Zuges" auslösen, lösen zu Beginn des Zugendsegment aus. Effekte, die "bis zum Ende des Zuges" gelten, hören erst im Aufräumsegment auf. Siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.
Zu beachten ist allerdings, dass die Fähigkeit des Steinbruchs der Thran nicht nur am Ende deines Zuges auslöst, sondern auch am Ende des gegnerischen Zuges.
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(5891) Peimel: |
07.02.2009 |
| Ich mache mit dem Spiegelgewebe (Mirrorweave) eine Kreatur, die keine Einsatzverzögerung mehr hat, zu einer Kopie einer anderen Kreatur. Hat die Kreatur dann erneut Einsatzverzögerung? |
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Antwort von
Joemaster
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08.02.2009 |
Nein. Die bleibende Karte war ununterbrochen seit dem Beginn deines Zuges im Spiel und hat lediglich ihre Eigenschaften (Name, Farbe, Kreaturentyp usw.) verändert. Hätte die Kreatur erneut Einsatzverzögerung, könnte man beispielsweise mit Ländern, die zu Kreaturen werden können, wie das Baumwipfeldorf (Treetop Village), niemals angreifen.
Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (4) – Einsatzverzögerung.
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(5244)
lars
aus Aachen: |
01.11.2008 |
| Ich mache im "Emperor"-Format ein Land wie das Baumwipfeldorf (Treetop Village) zu einer Kreatur und verschiebe es an eine Flanke. Was passiert, wenn es am Ende des Zuges wieder zur Kreatur wird? |
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Antwort von Dorsch: |
01.11.2008 |
Das kommt darauf an, nach welchen Regeln ihr spielt oder was ihr in eurer Multiplayer-Runde vereinbart habt.
Nach den offiziellen Regeln (siehe Regel 603. im Ausführlichen Regelwerk) erhält der andere Spieler die Kontrolle über die Kreatur. Wie bei anderen kontrolländernden Effekten bleibt auch dieser bestehen, wenn die bleibende Karte ihre Eigenschaften verändert (z. B. den Typ wechselt).
Bei den auf dieser Seite beschriebenen Regeln zu "Emperor" wechselt die Kreatur nicht den Beherrscher, sondern nur die Position auf dem Spielfeld. Diese Regeln berücksichtigen nicht den Fall, dass die verschobene Kreatur ihre Eigenschaften verändert, also ist davon auszugehen, dass die Karte an der neuen Position bleibt, auch wenn sie aufhört, eine Kreatur zu sein.
Falls ihr es in eurer Spielgruppe anders handhaben wollt, steht es euch natürlich frei, eine entsprechende Regel zu vereinbaren.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Baumwipfeldorf (Treetop Village) U Land Treetop Village enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
 : Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. (If it would deal enough damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player or planeswalker.)
Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
|  Oran-Rief, das Riesenholz (Oran-Rief, the Vastwood) R Land Oran-Rief, the Vastwood enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
: Put a +1/+1 counter on each green creature that entered the battlefield this turn.
Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Abweisender Wachturm (Forbidding Watchtower) U Land Forbidding Watchtower enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
 : Forbidding Watchtower becomes a 1/5 white Soldier creature until end of turn. It's still a land.
Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ändergewölbe (Mutavault) R Land : Add to your mana pool.
: Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land.
Wert: ca. 20,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus) R Land : Add to your mana pool.
: Blinkmoth Nexus becomes a 1/1 Blinkmoth artifact creature with flying until end of turn. It's still a land.
, : Target Blinkmoth creature gets +1/+1 until end of turn.
Wert: ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Dunkles Laichbecken (Spawning Pool) U Land Spawning Pool enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
 : Spawning Pool becomes a 1/1 black Skeleton creature with " : Regenerate this creature" until end of turn. It's still a land. (If it regenerates, the next time it would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.)
Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Feenkonklave (Faerie Conclave) U Land Faerie Conclave enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
 : Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ghitulager (Ghitu Encampment) U Land Ghitu Encampment enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool.
 : Ghitu Encampment becomes a 2/1 red Warrior creature with first strike until end of turn. It's still a land. (It deals combat damage before creatures without first strike.)
Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mishras Fabrik (Mishra's Factory) RU Land : Add to your mana pool.
: Mishra's Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It's still a land.
: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn.
Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Svogthos, das ruhelose Grab (Svogthos, the Restless Tomb) U Land : Add to your mana pool.
  : Until end of turn, Svogthos, the Restless Tomb becomes a black and green Plant Zombie creature with "This creature's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard." It's still a land.
Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Wandernde Steine (Stalking Stones) U Land : Add to your mana pool.
: Stalking Stones becomes a 3/3 Elemental artifact creature that's still a land. (This effect lasts indefinitely.)
Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Steinbruch der Thran (Thran Quarry) R Land At the beginning of the end step, if you control no creatures, sacrifice Thran Quarry. : Add one mana of any color to your mana pool.
Wert: ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Spiegelgewebe (Mirrorweave) R  Spontanzauber Each other creature becomes a copy of target nonlegendary creature until end of turn. Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
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