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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(8456) dorsch aus Dorschhausen:   22.01.2010
Ich greife mit einem Kor-Duellant (Kor Duelist) an, der mit einem Knochenbrecher (Bonesplitter) und Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) (ohne Marken) ausgerüstet ist. Mein Gegner blockt mit dem Bannenden Engel (Baneslayer Angel). Kann ich meine Kreatur noch retten, indem ich mit Umezawas Jitte entweder ihr +2/+2 oder dem Blocker −1/−1 gebe?
Antwort von Hammel: 22.01.2010
Nein. Du kannst lediglich den Bannenden Engel mit in den Tod reißen. Im Detail: Im Erstschlag-Kampfschadensegment fügt der Kor-Duellant dem Bannenden Engel 3 Schaden zu, und der Bannende Engel fügt dem Kor-Duellant 5 Schaden zu. Der Angreifer hat dadurch tödlichen Schaden erlitten und wird zerstört. Auf Umezawas Jitte werden zwei Ladungsmarken gelegt. Wenn du noch in diesem Zug die beiden Marken von Umezawas Jitte entfernst, um dem Bannenden Engel insgesamt −2/−2 zu geben, ist der Schaden, den er erhalten hat, auch für ihn tödlich, und er wird ebenfalls zerstört.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (12) – Der Kampf und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (6) – Tödlicher Schaden und Trampeln.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(5760) toni aus honululu:   22.01.2009
Ich greife mit einem Fanatischen Mogg (Mogg Fanatic) an, der mit Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) ausgerüstet ist. Mein Gegner blockt mit einer 2/2-Kreatur. Nachdem der Kampfschaden auf den Stapel gegangen ist, opfere ich den Fanatischen Mogg, damit der Blocker insgesamt tödlichen Schaden erhält. Bekommt meine Jitte Marken?
Antwort von Mario Haßler : 22.01.2009
Nein. Die Fähigkeit von Umezawas Jitte wird erst ausgelöst, wenn die ausgerüstete Kreatur Kampfschaden zufügt, d. h. wenn der Kampfschaden verrechnet wird. Zu diesem Zeitpunkt hat Umezawas Jitte jedoch keine "ausgerüstete Kreatur", also wird die Fähigkeit nicht ausgelöst.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 24.12.2009
Gemäß den seit der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Der letzte Zeitpunkt, vorher noch Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten wie die vom Fanatischen Mogg zu aktivieren, ist daher das Blocker-deklarieren-Segment, siehe "Kapitel 3: Der Ablauf eines Spielzugs" im Regelbuch.

Insofern hat sich die Frage erübrigt.

(4743) Discorder aus la suisse:   14.08.2008
Ich greife mit einer 1/1-Kreatur an, die mit Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) (noch ohne Marken) ausgerüstet ist. Mein Gegner blockt mit einer 2/2-Kreatur. Kann ich mit den Marken, die ich durch den zugefügten Schaden auf die Jitte legen darf, meine Kreatur retten, indem ich gleich eine Marke wieder entferne und meine Kreatur zu einer 3/3 mache? Und wird der 2/2-Kreatur dann 1 Schaden oder 3 Schaden zugefügt?
Antwort von Kel: 14.08.2008
Nein, du kannst die Kreatur nicht retten. Die Marken bekommt Umezawas Jitte erst, nachdem der Schaden zugefügt wurde. Zu dem Zeitpunkt ist deine Kreatur bereits tot (was nichts daran ändert, dass die Jitte die Marken bekommt).

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(6972) MrMiller :   16.06.2009
Ich greife mit einer Kreatur an, an die Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) angelegt ist. Mein Gegner blockt mit mehreren Kreaturen. Erhält Umezawas Jitte dann für jede Kreatur zwei Marken, wenn ich den Schaden auf die Blocker aufteile?
Antwort von blub: 16.06.2009
Nein. Umezawas Jitte erhält einmal Marken, wenn die ausgerüstete Kreatur Kampfschaden zufügt; egal wieviel Schaden sie zufügt und wie vielen Kreaturen, Spielern oder Planeswalkern dabei Schaden zugefügt wird.

(5797) Heimdall \m/:   27.01.2009
Mein Gegner greift mich mit einer 3/3-Kreatur an, ich blocke mit einer 2/2-Kreatur, die Erstschlag hat und mit Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) ausgerüstet ist. Durch den Erstschlag-Schaden kommen zwei Ladungsmarken auf Umezawas Jitte. Kann ich diese entfernen, um den Angreifer zu töten, bevor er seinen Kampfschaden austeilt?
Antwort von MoritzD: 27.01.2009
Ja. Nachdem der Kampfschaden im Erstschlag-Kampfschadensegment verrechnet wurde, ist der Stapel zwar leer, aber das Segment noch nicht beendet. Jeder Spieler erhält vorher noch Priorität, die du nutzen kannst, um die aktivierte Fähigkeit von Umezawas Jitte zu spielen. Erst wenn der Stapel leer ist und alle Spieler nacheinander passen, wechselt das Spiel ins nächste Segment, das normale Kampfschadensegment. Da der Angreifer in deinem Fall schon tot im Friedhof liegt, fügt er auch keinen Kampfschaden mehr zu.

Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (10) – Priorität (Vorrang).

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