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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(3676)
Green
aus Horben DE: |
21.03.2008 |
In einem Multiplayer-Spiel spiele ich im Zug von Spieler A die Fähigkeit meines Bestatters (Undertaker); zahle , tappe ihn und werfe eine Karte ab. Die abgeworfene Karte ist ein Gewaltiger Ausbruch (Violent Eruption), den ich für seine Wahnsinnskosten spiele, um dem Goblin-Funkenmagier (Embermage Goblin) von Spieler B 1 Schaden und Spieler B selbst 3 Schaden zuzufügen. Daraufhin möchte er seinen Goblin-Funkenmagier tappen, um meinen Bestatter zu töten. Was passiert jetzt? Ich habe meinen Zauber ja gespielt, kann Spieler B seine Kreatur überhaupt noch tappen, obwohl sie sozusagen schon tot ist? Was passiert mit der Fähigkeit des Bestatters, wenn er dabei draufgeht? Und vor allem: Wann darf Spieler B mich überhaupt unterbrechen, an welcher Stelle kommt seine Antwort? |
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Antwort von
Mario Haßler
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23.03.2008 |
Zunächst ein paar grundsätzliche Dinge:- Aktivierte Fähigkeiten benutzen wie Zaubersprüche den Stapel.
- Nachdem eine aktivierte Fähigkeit gespielt wurde und auf dem Stapel auf Verrechnung wartet, ist es egal, was mit ihrer Quelle passiert.
- Wenn ein Spieler Vorrang hat, kann er beliebig viele Sprüche und Fähigkeiten spielen, ohne dass andere ihn unterbrechen können.
- Andere Spieler können ihrerseits etwas spielen, wenn der Spieler, der Vorrang hat, diesen abgibt.
Das bedeutet in aller Kürze: Alles, was in deinem Fall gespielt wurde, wird auch so verrechnet, und am Ende sind Bestatter und Goblin-Funkenmagier tot, Spieler B hat 3 Schaden einstecken müssen, und du hast eine Kreaturenkarte von deinem Friedhof auf die Hand genommen.
Im Detail sieht das so aus: Du hast Vorrang und wählst eine Kreaturenkarte in deinem Friedhof, zahlst , tappst den Bestatter und wirfst den Gewaltigen Ausbruch ab, um die Fähigkeit des Bestatters zu spielen. Diese geht auf den Stapel. Da der Gewaltige Ausbruch die Fähigkeit Wahnsinn (engl. madness) hat, machst du von der Möglichkeit Gebrauch, ihn aus dem Spiel zu entfernen statt auf den Friedhof zu legen. Dadurch wird die Wahnsinn-Fähigkeit ausgelöst, die es dir erlaubt, die Karte für ihre Wahnsinn-Kosten zu spielen. Das ist eine ausgelöste Fähigkeit, die nun oben auf den Stapel geht (siehe Regel 502.24 im Ausführlichen Regelwerk für Details). Du möchtest, dass diese Fähigkeit verrechnet wird. Es wird jedoch erst etwas verrechnet, wenn alle Spieler hintereinander passen, also gibst du den Vorrang ab.
Nun erhält Spieler B Vorrang, und er tappt seinen Goblin-Funkenmagier, um deinem Bestatter Schaden zuzufügen. Dies geht oben auf den Stapel. Danach gibt er den Vorrang ab, alle anderen Spieler passen ebenfalls, also wird die Fähigkeit vom Goblin-Funkenmagier verrechnet. Dein Bestatter erhält tödlichen Schaden und wird auf deinen Friedhof gelegt. Nun erhalten die Spieler wieder die Möglichkeit, etwas zu spielen. Wenn keiner davon Gebrauch macht, wird nun die Wahnsinn-Fähigkeit verrechnet, und du kannst   bezahlen, um den Gewaltigen Ausbruch zu spielen. Der Spruch geht auf den Stapel. Danach passen alle Spieler, der Gewaltige Ausbruch wird verrechnet und fügt Spieler B 3 Schaden zu und tötet seinen Goblin-Funkenmagier. Wenn danach wieder alle passen, wird endlich die zuerst gespielte Fähigkeit des Bestatters (der schon lange tot ist) verrechnet, und du bringst die gewählte Kreaturenkarte aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
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Antwort von Teferi: |
20.01.2010 |
Die Wahnsinn-Fähigkeit (engl. madness) kannst du immer nutzen, wenn du eine Karte abwirfst, sei es, weil ein Effekt dich dazu auffordert, oder (wie beim Bestatter) zum Bezahlen von Kosten.
Zu deiner zweiten Frage: Wenn sich Mirri die Verdammte in deinem Friedhof befindet, kannst du sie mit dem Bestatter auf die Hand holen. Wenn sie auf deiner Hand ist, kannst du sie als Kreaturenzauber wirken. Wenn sie im Spiel ist, kannst du mit ihr angreifen.
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Antwort von
Keeper of Tresserhorn
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02.03.2009 |
Nein. Wenn eine Kreatur auf den Friedhof gelegt wird oder anderweitig das Spiel verlässt, verschwinden alle Marken von der Karte. Sie kann sich danach an ihre "Vorgeschichte" nicht mehr erinnern. Wenn du den Kummertyrann erneut ausspielst, kommt er wie zuvor mit vier Marken ins Spiel, allerdings handelt es sich nicht um +1/+1-Marken, sondern um −1/−1-Marken.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Bestatter (Undertaker) SC Kreatur – Mensch Spruchwandler , , Discard a card: Return target creature card from your graveyard to your hand.
1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gewaltiger Ausbruch (Violent Eruption) U   Spontanzauber Violent Eruption deals 4 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Madness   (If you discard this card, you may cast it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.) Wert: ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
|  Goblin-Funkenmagier (Embermage Goblin) U Kreatur – Goblin Zauberer When Embermage Goblin enters the battlefield, you may search your library for a card named Embermage Goblin, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. : Embermage Goblin deals 1 damage to target creature or player.
1/1 Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Mirri die Verdammte (Mirri the Cursed) R  Legendäre Kreatur – Vampir Katze Flying, first strike, haste Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed. 3/2 Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Kummertyrann (Grief Tyrant) U Kreatur – Schrecken Grief Tyrant enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. When Grief Tyrant is put into a graveyard from the battlefield, put a -1/-1 counter on target creature for each -1/-1 counter on Grief Tyrant. 8/8 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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