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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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Antwort von
j.b.
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19.05.2009 |
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Ja, der Unterweltstraum löst für jede gezogene Karte einmal aus. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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20.05.2009 |
Der Vollständigkeit halber (auch wenn es hier vermutlich keine Rolle spielt): Nachdem dein Gegner seine reguläre Karte gezogen hat, wollen zwei ausgelöste Fähigkeiten gleichzeitig auf den Stapel: die vom Unterweltstraum (ausgelöst durch das Kartenziehen) und die von Teferis Rätselkiste (ausgelöst "zu Beginn des Ziehsegments"). Also kannst du die Reihenfolge bestimmen, in der sie auf den Stapel gehen.
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Antwort von blub: |
20.11.2009 |
Nein. Während ein Zauberspruch verrechnet wird, können ausgelöste Fähigkeiten zwar ausgelöst werden, aber sie können zu diesem Zeitpunkt noch nicht auf den Stapel. Das geschieht erst, nachdem der Spruch vollständig verrechnet wurde. Zuvor wird allerdings anhand der automatischen Spielstatus-Aktionen der Spielstatus überprüft.
In deinem Fall wird also zunächst das Letzte Gefecht verrechnet, wobei festgestellt wird, dass der Unterweltstraum sechsmal ausgelöst wird. Anschließend ergibt die Spielstatus-Überprüfung, dass dein Gegner das Spiel verloren hat, er verlässt das Spiel. Und schließlich wollen die ausgelösten Fähigkeiten auf den Stapel gelegt werden; das misslingt jedoch, weil ihr Beherrscher mittlerweile nicht mehr im Spiel ist. Siehe Regel 800.4c im Ausführlichen Regelwerk.
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Antwort von lostspells: |
14.06.2009 |
Nein. Zuerst zieht jeder Spieler seine Starthand und nimmt eventuell Mulligans. Danach beginnt das Spiel mit dem ersten Zug. Wenn du an die Reihe kommst, hast du also deine Starthand von sieben Karten bereits. Allerdings fügt dir der Unterweltstraum 1 Schaden zu, wenn du in deinem Ziehsegment eine Karte ziehst.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU  Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to him or her. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, that player puts the cards in his or her hand on the bottom of his or her library in any order, then draws that many cards. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Prismatisches Omen (Prismatic Omen) R Verzauberung Lands you control are every basic land type in addition to their other types. Wert: ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Letztes Gefecht (Last Stand) R    Hexerei Target opponent loses 2 life for each Swamp you control. Last Stand deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each Forest you control. You gain 2 life for each Plains you control. Draw a card for each Island you control, then discard that many cards. Wert: ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
|  Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf 
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|  Schwarzer Ritus (Dark Ritual) C Spontanzauber Add   to your mana pool. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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