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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(5667) Ein Fragender: |
10.01.2009 |
| Ich will eine Kreatur von mir per Rückruf (Unsummon) auf meine Hand zurückbringen. Ein Gegner spielt in Reaktion darauf einen Spontanzauber, der meine Kreatur zerstören soll. Wird meine Kreatur tatsächlich zerstört? Es kommt mir merkwürdig vor, da der Rückruf gerade für Situationen geeignet ist, in denen man eine Kreatur retten will. |
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Antwort von
RAIDHO
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10.01.2009 |
Schau dir einfach den Stapel an: Du spielst den Rückruf mit deiner Kreatur als Ziel, der Spruch geht auf den Stapel. Dein Gegner spielt in Reaktion darauf einen Zerstörungszauber, der Spruch geht oben auf den Stapel und wird danach zuerst verrechnet; deine Kreatur wird zerstört. Dann wird dein Rückruf verrechnet, findet aber sein Ziel nicht mehr und wird neutralisiert.
Hättest du den Rückruf als Rettung auf der Hand behalten und hättest du ihn in Reaktion auf den Zerstörungszauber gespielt, wäre es gerade umgekehrt: Der Rückruf liegt oben und wird zuerst verrechnet; die Kreatur geht auf deine Hand zurück. Dann wird der Zerstörungszauber verrechnet, findet aber sein Ziel nicht mehr und wird neutralisiert.
Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.
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Antwort von sklay: |
19.05.2009 |
Ja.
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(6520) mortimer: |
17.04.2009 |
| Ich bringe mit einem Rückruf (Unsummon) eine mit einer Aura (z. B. Unheilige Stärke (Unholy Strength)) verzauberte Kreatur des Gegners auf dessen Hand zurück. Kommt die Kreatur mit oder ohne Aura ins Spiel, wenn mein Gegner sie in seinem nächsten Zug wieder ausspielt? Falls sie mit Aura ins Spiel zurückkehrt: Müssen die Manakosten für die Aura erneut gezahlt werden? |
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Antwort von
Mario Haßler
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17.04.2009 |
Mit dem Rückruf bringst du nur die Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück, nicht aber etwaige Auren oder Ausrüstungen, die an dieser Kreatur anliegen. Da eine Aura nicht im Spiel sein kann, ohne etwas zu verzaubern, wird sie in den Friedhof gelegt. Eine Ausrüstung würde im Spiel bleiben, ohne eine Kreatur auszurüsten.
Wenn dein Gegner die Kreatur erneut ausspielt, ist sie eine neue Kreatur und kann sich sowieso nicht daran erinnern, jemals im Spiel gewesen zu sein.
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(6041) S.D.: |
24.02.2009 |
| Wird Todesberührung noch ausgelöst, wenn sich die Kreatur nicht mehr im Spiel befindet, wenn ihr Schaden verrechnet wird? Beispiel: Mein Gegner greift mich mit einer 3/3-Kreatur an, ich blocke mit meinem Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix). Nachdem der Kampfschaden auf den Stapel gelegt wurde, nehme ich meinen Gezeitenleere-Kauz z. B. mit Rückruf (Unsummon) auf die Hand zurück. Überlebt die 3/3-Kreatur? Ich vermute: ja. |
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Antwort von blub: |
24.02.2009 |
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.
Du vermutest richtig. Damit eine ausgelöste Fähigkeit einer bleibenden Karte auslösen kann, muss sie sich im Spiel befinden, wenn ihr Auslöse-Ereignis stattfindet. Bei Todesberührung (engl. deathtouch) genügt es nicht, dass eine Schadensfähigkeit gespielt oder der Kampfschaden auf den Stapel gelegt wurde. Der Schaden muss zugefügt, d. h. verrechnet werden. In deinem Beispiel ist der Gezeitenleere-Kauz zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel, also wird die Todesberührung nicht ausgelöst. |
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Ergänzende Antwort von
Mario Haßler
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08.07.2009 |
Gemäß den ab der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Insofern ist es nicht mehr möglich, einen Spruch wie Rückruf "zwischen" dem "Zuweisen" und dem "Verrechnen" des Kampfschadens zu wirken.
Allerdings besagen die neuen Regeln auch, dass Todesberührung keine ausgelöste Fähigkeit mehr ist, sondern eine statische. Eine Kreatur wird im gleichen Moment zerstört, in dem sie von einer Quelle mit Todesberührung Schaden erhält, und zwar auch dann, wenn die Quelle zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel ist. Ein Beispiel hierfür wäre ein Frostling (Frostling), der durch einen Effekt Todesberührung erhalten hat und nun für seine aktivierte Fähigkeit geopfert wird. Wenn der Schaden verrechnet wird, ist der Frostling nicht mehr im Spiel, aber die Todesberührung sorgt dafür, dass die Kreatur, der er Schaden zufügt, zerstört wird.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Bastelei (Tinker) MU Hexerei As an additional cost to cast Tinker, sacrifice an artifact. Search your library for an artifact card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. Wert: ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Ornithopter (Ornithopter) UC Artefaktkreatur – Thopter Flying 0/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Jagdgründe (Hunting Grounds) R Verzauberung Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield." Wert: ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Zorn Gottes (Wrath of God) R  Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Bogardanischer Höllendrache (Bogardan Hellkite) MR  Kreatur – Drache Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Bogardan Hellkite enters the battlefield, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. 5/5 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Unheilige Stärke (Unholy Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
|  Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix) C Artefaktkreatur – Vogel Flying Deathtouch (Creatures dealt damage by this creature are destroyed. You can divide this creature's combat damage among any of the creatures blocking or blocked by it.) 2/1 Wert: ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
|  Frostling (Frostling) C Kreatur – Geist Sacrifice Frostling: Frostling deals 1 damage to target creature. 1/1 Wert: ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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