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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(5667) Ein Fragender:   10.01.2009
Ich will eine Kreatur von mir per Rückruf (Unsummon) auf meine Hand zurückbringen. Ein Gegner spielt in Reaktion darauf einen Spontanzauber, der meine Kreatur zerstören soll. Wird meine Kreatur tatsächlich zerstört? Es kommt mir merkwürdig vor, da der Rückruf gerade für Situationen geeignet ist, in denen man eine Kreatur retten will.
Antwort von RAIDHO : 10.01.2009
Schau dir einfach den Stapel an: Du spielst den Rückruf mit deiner Kreatur als Ziel, der Spruch geht auf den Stapel. Dein Gegner spielt in Reaktion darauf einen Zerstörungszauber, der Spruch geht oben auf den Stapel und wird danach zuerst verrechnet; deine Kreatur wird zerstört. Dann wird dein Rückruf verrechnet, findet aber sein Ziel nicht mehr und wird neutralisiert.

Hättest du den Rückruf als Rettung auf der Hand behalten und hättest du ihn in Reaktion auf den Zerstörungszauber gespielt, wäre es gerade umgekehrt: Der Rückruf liegt oben und wird zuerst verrechnet; die Kreatur geht auf deine Hand zurück. Dann wird der Zerstörungszauber verrechnet, findet aber sein Ziel nicht mehr und wird neutralisiert.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(6796) Pasqual Z.:   21.05.2009
Ich spiele eine Bastelei (Tinker) und opfere einen Ornithopter (Ornithopter), um ein Artefakt ins Spiel zu bringen. Kann das der Gegner mit einem Rückruf (Unsummon) auf den Ornithopter verhindern?
Antwort von DarkMoon: 21.05.2009
Nein. Du hast gerade Priorität, du spielst einen Spruch und opferst die Artefaktkreatur als zusätzliche Kosten. Dein Gegner erhält erst Priorität, nachdem du den Spruch gespielt hast und die Priorität an ihn abgibst. Jetzt ist dein Ornithopter schon im Friedhof, also ist es zu spät, um den Rückruf zu spielen. Siehe auch Frage (184) samt Antwort.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (10) – Priorität (Vorrang).

(6773) Derys:   19.05.2009
Ich habe die Jagdgründe (Hunting Grounds) im Spiel und Grenzwert erreicht. Mein Gegner spielt einen Zorn Gottes (Wrath of God), wodurch meine Jagdgründe ausgelöst werden. Kann ich in Reaktion darauf meinen Bogardanischen Höllendrachen (Bogardan Hellkite) per Rückruf (Unsummon) auf die Hand zurückbringen, ihn dann für die ausgelöste Fähigkeit ins Spiel bringen, 5 Schaden schießen lassen und schließlich mit einem weiteren Rückruf wieder auf meine Hand bringen, bevor der Zorn Gottes verrechnet wird?
Antwort von sklay: 19.05.2009
Ja.

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(6520) mortimer:   17.04.2009
Ich bringe mit einem Rückruf (Unsummon) eine mit einer Aura (z. B. Unheilige Stärke (Unholy Strength)) verzauberte Kreatur des Gegners auf dessen Hand zurück. Kommt die Kreatur mit oder ohne Aura ins Spiel, wenn mein Gegner sie in seinem nächsten Zug wieder ausspielt? Falls sie mit Aura ins Spiel zurückkehrt: Müssen die Manakosten für die Aura erneut gezahlt werden?
Antwort von Mario Haßler : 17.04.2009
Mit dem Rückruf bringst du nur die Kreatur auf die Hand ihres Besitzers zurück, nicht aber etwaige Auren oder Ausrüstungen, die an dieser Kreatur anliegen. Da eine Aura nicht im Spiel sein kann, ohne etwas zu verzaubern, wird sie in den Friedhof gelegt. Eine Ausrüstung würde im Spiel bleiben, ohne eine Kreatur auszurüsten.

Wenn dein Gegner die Kreatur erneut ausspielt, ist sie eine neue Kreatur und kann sich sowieso nicht daran erinnern, jemals im Spiel gewesen zu sein.

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(6041) S.D.:   24.02.2009
Wird Todesberührung noch ausgelöst, wenn sich die Kreatur nicht mehr im Spiel befindet, wenn ihr Schaden verrechnet wird? Beispiel: Mein Gegner greift mich mit einer 3/3-Kreatur an, ich blocke mit meinem Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix). Nachdem der Kampfschaden auf den Stapel gelegt wurde, nehme ich meinen Gezeitenleere-Kauz z. B. mit Rückruf (Unsummon) auf die Hand zurück. Überlebt die 3/3-Kreatur? Ich vermute: ja.
Antwort von blub: 24.02.2009
Diese Antwort ist veraltet, siehe ergänzende Antwort.

Du vermutest richtig. Damit eine ausgelöste Fähigkeit einer bleibenden Karte auslösen kann, muss sie sich im Spiel befinden, wenn ihr Auslöse-Ereignis stattfindet. Bei Todesberührung (engl. deathtouch) genügt es nicht, dass eine Schadensfähigkeit gespielt oder der Kampfschaden auf den Stapel gelegt wurde. Der Schaden muss zugefügt, d. h. verrechnet werden. In deinem Beispiel ist der Gezeitenleere-Kauz zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel, also wird die Todesberührung nicht ausgelöst.
Ergänzende Antwort von Mario Haßler : 08.07.2009
Gemäß den ab der Edition Magic 2010 (kurz M10) gültigen Kampf-Regeln geht der Kampfschaden nicht mehr auf den Stapel, sondern wird zu Beginn des Kampfschadensegments gleich zugefügt. Insofern ist es nicht mehr möglich, einen Spruch wie Rückruf "zwischen" dem "Zuweisen" und dem "Verrechnen" des Kampfschadens zu wirken.

Allerdings besagen die neuen Regeln auch, dass Todesberührung keine ausgelöste Fähigkeit mehr ist, sondern eine statische. Eine Kreatur wird im gleichen Moment zerstört, in dem sie von einer Quelle mit Todesberührung Schaden erhält, und zwar auch dann, wenn die Quelle zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel ist. Ein Beispiel hierfür wäre ein Frostling (Frostling), der durch einen Effekt Todesberührung erhalten hat und nun für seine aktivierte Fähigkeit geopfert wird. Wenn der Schaden verrechnet wird, ist der Frostling nicht mehr im Spiel, aber die Todesberührung sorgt dafür, dass die Kreatur, der er Schaden zufügt, zerstört wird.

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