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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22105 Einträge wurden nach Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) durchsucht.
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Antwort von Teferi: |
29.09.2019 |
Nein. Urborg, Grab von Yawgmoth gibt allen Ländern den "Sumpf"-Landuntertyp, macht sie dadurch aber nicht zu Standardländern, da er ihnen nicht den "Standard"-Landobertyp gibt. Vergleiche Fragen (3728) und (5622) samt Antworten.
Die Kabbalisten-Schatzkammern und der Magus der Schatzkammern zählen daher alle Länder, die du kontrollierst (insbesondere auch Urborg, Grab von Yawgmoth und die Kabbalisten-Schatzkammern ), wohingegen die Felsenburg der Kabbalisten nur Standardländer zählt, die den Sumpf-Untertyp haben (also beispielsweise ein Sumpf (Swamp) , ein Verschneiter Sumpf (Snow-Covered Swamp) oder ein Standardland wie eine Ebene (Plains) , das dank Urborg, Grab von Yawgmoth auch ein Sumpf ist). |
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Antwort von Keeper of Tresserhorn: |
27.08.2009 |
Beide bleibende Karten haben statische Fähigkeiten, die dauerhafte Effekte erzeugen. Der Effekt von Urborg ist vom Blutmond abhängig (da die Anwendung des Blutmond -Effekts ändert, ob der Urborg -Effekt überhaupt existiert), also kommt erst der vom Blutmond zum Tragen: Alle Nichtstandardländer sind Gebirge, was u. a. dazu führt, dass sie alle Fähigkeiten verlieren und nur die Fähigkeit " : Erhöhe deinen Manavorrat um ." erhalten. Das gilt auch für Urborg , also wird der Effekt seiner statischen Fähigkeit nicht angewendet. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2026
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) M Legendäres Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. Wert: ab ca. 36,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Felsenburg der Kabbalisten (Cabal Stronghold) R Land : Add .
, : Add for each basic Swamp you control.
Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Schleier der Nacht (Blanket of Night) U  Verzauberung Each land is a Swamp in addition to its other land types. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) U Land , : Add for each Swamp you control.
Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Magus der Schatzkammern (Magus of the Coffers) R Kreatur – Mensch Zauberer , : Add for each Swamp you control.
4/4 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Sumpf (Swamp) L Standardland–Sumpf ( : Add .) / Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verschneiter Sumpf (Snow-Covered Swamp) C Verschneites Standardland – Sumpf ( : Add .) Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Ebene (Plains) L Standardland–Ebene ( : Add .) / Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gebirge (Mountain) L Standardland–Gebirge ( : Add .) / Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Blutmond (Blood Moon) M Verzauberung Nonbasic lands are Mountains. Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Krypta-Schaudergeist (Crypt Ghast) M Kreatur – Geist Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.) Whenever you tap a Swamp for mana, add an additional . 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Explosive Vegetation (Explosive Vegetation) U Hexerei Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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