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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

9940 Einträge wurden nach Blendende Mauer (Wall of Glare) durchsucht.

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(3978) Sebastian aus Hamburg:   05.05.2008
Grundsätzlich können sich ja zwei oder mehr meiner ungetappten Kreaturen zusammentun und eine einzelne angreifende Kreatur blocken. Worin liegt dann der Vorteil des Avatars der Hoffnung (Avatar of Hope)?
Antwort von CarBla : 06.05.2008
Ganz einfach: Normalerweise muss man jeder angreifenden Kreatur mindestens einen Blocker in den Weg stellen, damit sie geblockt ist, und eine Kreatur kann nicht mehrere Angreifer blocken. Greift dich dein Gegner mit fünf Kreaturen an, benötigst du also mindestens fünf ungetappte Kreaturen, um sämtliche Angreifer blocken zu können.

Der Avatar der Hoffnung kann jedoch ganz alleine eine beliebige Anzahl an Kreaturen blocken. Das gilt auch für den Eisenfaust-Schläger (Ironfist Crusher), das Gedankengewebe-Trio (Thoughtweft Trio) und die Blendende Mauer (Wall of Glare).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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