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Fragen und Antworten 
Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!
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(4626) Maddin: |
28.07.2008 |
| Ich habe eine beliebige Kreatur mit einer beliebigen Ausrüstung ausgerüstet. Wenn ich jetzt diese Kreatur zusätzlich mit Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) ausrüste, kann sie nicht mehr das Ziel von Zaubersprüchen und Fähigkeiten sein, wohingegen der Mantel selbst weiterhin ein Ziel sein kann. Was ist mit der bereits angelegten Ausrüstung, kann sie noch als Ziel gewählt werden, oder zählt der Mantel aus Flüsterseide auch für sie? |
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Antwort von
Borbarad
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28.07.2008 |
Der Mantel aus Flüsterseide gibt nur der ausgerüsteten Kreatur u. a. die Fähigkeit Verhüllt, nicht aber Auren oder Ausrüstungen, die an der Kreatur anliegen. Merke: Eine Karte macht das, was auf ihr draufsteht.
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Antwort von
Julian B.
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09.11.2007 |
Ganz einfach: Gezielt sind Sprüche und Fähigkeiten nur, wenn der Text "deiner Wahl" (engl. "target") darin vorkommt. Die Ausrüstung gibt jedoch der ausgerüsteten Kreatur den Bonus und nicht "einer Kreatur deiner Wahl". Also zielt diese Fähigkeit nicht auf die Kreatur, und der Mantel aus Flüsterseide hat keine Auswirkungen darauf.
Die Ausrüsten-Fähigkeit (engl. equip) ist allerdings gezielt, also kann man an eine Kreatur, die mit dem Mantel aus Flüsterseide ausgerüstet ist, keine weitere Ausrüstung anlegen.
Ähnlich verhält es sich bei Auren, siehe "Aura" im Glossar des Regelbuchs.
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(329) Knut aus Bremen: |
29.03.2005 |
Ich habe eine Kreatur, die mit Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) ausgerüstet ist, und an die ich eine weitere Ausrüstung anlegen will.
Würde ich die neue Ausrüstung einfach an die Kreatur anlegen, würden ihre Effekte ja nicht auf die Kreatur übergehen, da sie nicht das Ziel von Fähigkeiten werden kann.
Wenn ich jedoch den Mantel aus Flüsterseide zunächst von der Kreatur löse, dann die neue Ausrüstung und zuletzt den Mantel aus Flüsterseide wieder anlege, hat dann die Kreatur die Fähigkeiten von beiden Ausrüstungen? |
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Antwort von
Mario Haßler
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29.03.2005 |
Im Prinzip ja. Allerdings kannst du eine Ausrüstung nicht einfach von einer Kreatur lösen, du kannst lediglich eine andere Kreatur damit ausrüsten.
Zu deinem mittleren Absatz: Du kannst die neue Ausrüstung gar nicht erst an die Kreatur anlegen, weil "Ausrüsten" eine Fähigkeit ist, die ein Ziel erfordert, und genau davor schützt ja der Mantel aus Flüsterseide.
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(6728) Kampfzwerg: |
15.05.2009 |
| Mein Gegner spielt ein Artefaktdeck, ich bringe die Reinheit (Serenity) ins Spiel. Wenn diese dann in meinem nächsten Versorgungssegment alle Artefakte zerstört, werden dann auch alle Artefaktkreaturen zerstört? Würde auch eine Artefaktkreatur zerstört, die durch den Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) unzerstörbar ist? |
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Antwort von Luceferi: |
15.05.2009 |
Artefaktkreaturen werden ebenfalls zerstört, vergleiche Frage (6518) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du z. B. Artefaktkreatur oben in das Feld "Suche in Fragen und Antworten" eingegeben hättest.)
Der Mantel aus Flüsterseide macht die ausgerüstete Kreatur nicht unzerstörbar, sondern sorgt dafür, dass sie verhüllt ist, d. h. nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten werden kann. Die Fähigkeit der Reinheit ist jedoch nicht gezielt, also ist auch die mit dem Mantel aus Flüsterseide ausgerüstete Kreatur betroffen. Empfohlene Lektüre: MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (3) – Zielen und verhüllt.
Zu beachten ist allerdings, dass die Reinheit selbst eine Verzauberung ist und durch ihre eigene Fähigkeit ebenfalls zerstört wird.
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Antwort von Teferi: |
24.01.2010 |
So in etwa. Wenn du angreifst, geht die Provozieren-Fähigkeit von jedem angreifenden Remasuri auf den Stapel, und du bestimmst das jeweilige Ziel. Nun kann dein Gegner die Ausrüstung an die "zuletzt" provozierte Kreatur anlegen; wenn die Provozieren-Fähigkeit dann verrechnet wird, ist ihr Ziel nicht mehr gültig, und sie wird neutralisiert. Nun legt dein Gegner den Mantel aus Flüsterseide an die nächste Kreatur an, sodass auch diese Provozieren-Fähigkeit neutralisiert wird usw. Vergleiche Frage (7983) samt Antwort. (Du hättest diese Frage gefunden, wenn du hier in der Fragen-und-Antworten-Sammlung z. B. nach der Karte Leoniden-Shikari gesucht hättest.)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2010
erstellt: 17.02.04 / geändert: 09.02.10
|  Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature is unblockable. Equipped creature has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
|  Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Reinheit (Serenity) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, destroy all artifacts and enchantments. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Jagender Remasuri (Hunter Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have provoke. (When a Sliver attacks, its controller may have target creature defending player controls untap and block it if able.) 1/1 Wert: ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
|  Auriok-Stahlformer (Auriok Steelshaper) R Kreatur – Mensch Soldat Equip costs you pay cost less. As long as Auriok Steelshaper is equipped, Soldier and/or Knight creatures you control get +1/+1. 1/1 Wert: ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Leoniden-Shikari (Leonin Shikari) R Kreatur – Katze Soldat You may activate equip abilities any time you could cast an instant. 2/2 Wert: ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
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