derzeit online: 164 Besucher und 21 registrierte Benutzer

Fragen und Antworten Informationen zu RSS-Feeds

Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

8566 Einträge wurden durchsucht.

Suchergebnis: 13 Treffer (sortiert nach Relevanz)

Hinweis: Alle Antworten ohne den Zusatz "(ohne Gewähr)" wurden vom Betreiber der Seite überprüft und freigegeben.

Hinweis: Für die Kartensuche muss der vollständige Name der Karte in Deutsch oder in Englisch fehlerfrei eingegeben werden.

Wenn deine Frage nicht dabei ist, kannst du mit "Neue Frage stellen" selbst eine Frage stellen. Oder probiere einen anderen Suchbegriff:


Suche in Fragen und Antworten:    
  
Gehe zu Frage:
 
 Seite /
(7673) Foolx :   23.09.2009
Ein Spieler kontrolliert eine Anbetung (Worship) und bringt einen Lich ins Spiel, wodurch seine Lebenspunkte auf 0 gesetzt werden (was die Anbetung nicht verhindert). Nun will ein Zauberspruch diesem Spieler 10 Schaden zufügen. Was passiert?

Meine Vermutung: Die Anbetung ändert nur die Auswirkung des Schadens, verhindert ihn aber nicht. Also muss der Spieler zehn bleibende Karten opfern, und er bleibt bei 0 Lebenspunkten. Liege ich damit richtig?
Antwort von Mario Haßler : 23.09.2009
Ja. Die Anbetung (oder die Gnade des Engels (Angel's Grace)) kann maximal nur dafür sorgen, dass sämtlicher Schaden keine Auswirkung auf die Lebenspunkte hat. Insofern bleibt der Spieler bei 0 Lebenspunkten (und erhält nicht etwa 1 Lebenspunkt dazu). Der Schaden wurde trotzdem zugefügt (auch wenn er nicht die übliche Auswirkung auf den Lebenspunktestand hatte), also wird die Fähigkeit vom Lich ausgelöst.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(1998) Johnny aus Luzern:   08.04.2007
In der Antwort zu Frage (656) (es geht darum, ob man mit Anbetung (Worship) und einer Kreatur im Spiel unsterblich ist) heißt es u. a.: "'Unsterblich' bist du allerdings nicht, du kannst immer noch durch Verlust von Lebenspunkten verlieren." Das verstehe ich nicht.
Antwort von Burle 17: 08.04.2007
Du musst hier unterscheiden zwischen "Schaden erhalten" und "Lebenspunkte verlieren", das ist nicht gleichwertig. Schaden führt dazu, dass du Lebenspunkte verlierst, aber es gibt auch Situationen, in denen man Lebenspunkte verliert, ohne Schaden zu erleiden. Nur bei Schaden (dazu zählt auch Kampfschaden) kommt die Fähigkeit der Anbetung zum Tragen. Wenn ein Effekt dich direkt Lebenspunkte verlieren lässt (z. B. "Ein Spieler deiner Wahl verliert 1 Lebenspunkt."), dann ist das kein Schaden, und die Anbetung kann das nicht verhindern.

(656) Alexander Wendt aus Töging am Inn:   28.09.2005
Ich habe ein paar Kreaturen und die Anbetung (Worship) im Spiel. Kann ich zum Blocken gezwungen werden, oder bin ich durch die Anbetung unter meiner Kontrolle unsterblich?
Antwort von Mario Haßler : 28.09.2005
Wenn dich ein Effekt dazu zwingt, mit deinen Kreaturen zu blocken, dann musst du das tun, wenn du kannst. Mit der Anbetung im Spiel ist es für dich allerdings nicht unbedingt nötig zu blocken, da deine Lebenspunkte durch Schaden (also auch durch Kampfschaden) nicht unter 1 fallen können. "Unsterblich" bist du allerdings nicht, du kannst immer noch durch Verlust von Lebenspunkten verlieren oder den so genannten Decktod (wenn du eine Karte ziehen musst, deine Bibliothek aber leer ist) usw.

(8390) Mento:   09.01.2010
Ich habe eine Anbetung (Worship) im Spiel und habe 5 Lebenspunkte. Jetzt werden mir 10 Schaden zugefügt, danach opfere ich meine Kinder von Korlis (Children of Korlis). Habe ich am Ende 5 oder 11 Lebenspunkte?
Antwort von Teferi: 09.01.2010
Die Anbetung sorgt dafür, dass dein Lebenspunktestand 1 ist, nachdem dir der Schaden zugefügt wurde. Also hast du 4 Lebenspunkte verloren, die die Kinder von Korlis dir wieder zurück geben. Du hast am Ende wieder 5 Lebenspunkte.

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
(7962) Fender:   02.11.2009
Kann man mit der Lähmungsnadel (Pithing Needle) eine Anbetung (Worship) deaktivieren?
Antwort von Geth : 02.11.2009
Nein. Die Anbetung hat keine aktivierte Fähigkeit, sondern eine statische Fähigkeit, die einen Ersatzeffekt erzeugt.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

 Seite /
Deine Stimme für "Magic für Freizeitspieler": Klicke auf Magic Top 100 oder eTCG.de!
zurück zur Startseite
Werbung Magickartenmarkt -- Der Online-Marktplatz für Magickarten