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(4939) Lichtengel aus Gelsenkirchen:   11.09.2008
Ich habe einen Reißzahn-Sceada (Wormfang Drake) im Spiel, unter dem ein Gruftengel (Crypt Angel) liegt. Mein Gegner zerstört mit einem Zorn Gottes (Wrath of God) alle Kreaturen. Der Reißzahn-Sceada geht in den Friedhof, der Gruftengel kommt ins Spiel zurück. Nun kann ich eine Karte aus dem Friedhof auf die Hand nehmen (z. B. wieder den Reißzahn-Sceada, der gerade in den Friedhof gegangen ist). Funktioniert das so, oder wird die Karte, die unter dem Reißzahn-Sceada liegt und dann wieder ins Spiel kommt, auch noch durch den Zorn Gottes zerstört?
Antwort von Mindflip: 11.09.2008
Doch, das funktioniert so. Auch wenn du die Karte unter den Reißzahn-Sceada legst, ist sie tatsächlich ganz aus dem Spiel entfernt. Der Zorn Gottes betrifft aber nur die Kreaturen, die sich zum Zeitpunkt seiner Verrechnung im Spiel befinden. Wenn der Gruftengel ins Spiel zurück kommt, ist der Zorn Gottes längst abgehandelt, und der Reißzahn-Sceada liegt im Friedhof (und wäre damit ein legales Ziel für die Kommt-ins-Spiel-Fähigkeit des Gruftengels).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(6426) Izuroth aus Tannheim:   05.04.2009
Ich habe einen Meister der Umwandler (Master Transmuter) und eine weitere Artefaktkreatur im Spiel. Mein Gegner spielt einen Zorn Gottes (Wrath of God). Kann ich dann mit dem Effekt meines Meisters der Umwandler die Artefaktkreatur auf die Hand nehmen und erst wieder ins Spiel bringen, nachdem alle Kreaturen zerstört wurden?
Antwort von sklay: 05.04.2009
Nein. Schau dir einfach den Stapel an: Der Zorn Gottes liegt auf dem Stapel. Dann spielst du die Fähigkeit (nicht: Effekt) des Meisters der Umwandler und bezahlst die Kosten (nimmst ein Artefakt auf deine Hand). Diese Fähigkeit liegt nun oben auf dem Stapel liegt und wird als Erstes verrechnet. Also kannst du ein Artefakt aus deiner Hand ins Spiel bringen (musst du aber nicht). Danach wird der Zorn Gottes verrechnet, und alle Kreaturen werden zerstört.

Also kannst du eine Artefaktkreatur (auch den Meister der Umwandler selbst) nur dadurch vor Zerstörung retten, indem du sie auf die Hand nimmst und nicht wieder ins Spiel bringst.

Empfohlene Lektüre: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

(3111) michael :   13.12.2007
In Ergänzung zu Frage (2222) (kann man den Sengir-Vampir (Sengir Vampire) mit Hilfe seiner Fähigkeit vor einem Zorn Gottes (Wrath of God) o. ä. retten): Die Fähigkeit vom Sengir-Vampir benutzt doch auch den Stapel. Was ist, wenn man wartet, bis der Zorn Gottes verrechnet wird und in Reaktion darauf den Sengir-Vampir verwandelt?
Antwort von dieter: 13.12.2007
Das geht nicht. Es kann immer nur entweder etwas gespielt oder etwas verrechnet werden. Wenn nichts gespielt wird, wird der oberste Spruch auf dem Stapel verrechnet, erst danach kann wieder etwas gespielt werden; siehe "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

So oder so zerstört also irgendwann der Zorn Gottes die Kreatur (welche auch immer) wie in der Antwort zu Frage (2222) beschrieben, egal wie oft du darauf reagierst. Dabei wird die Kreatur in den Friedhof gelegt (das ist Teil der Zerstörung), also kann darauf nicht noch reagiert werden.

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(2222) jäger georg aus innsbruck:   10.06.2007
Ich habe einen Sengir-Nosferatu (Sengir Nosferatu) im Spiel, mein Gegner spielt einen Zorn Gottes (Wrath of God). Gibt es einen Zeitpunkt, zu dem ich die Fähigkeit meiner Kreatur spielen kann, um sie irgendwie zu retten? Oder geht sie (oder der Spielstein) auf jeden Fall in den Friedhof?
Antwort von Vauvenal: 10.06.2007
Du kannst den Sengir-Nosferatu nicht retten. Sobald dein Gegner den Zorn Gottes spielt, kommt dieser auf den Stapel. Jetzt kannst du darauf mit der Fähigkeit deines Sengir-Nosferatu reagieren; diese kommt oben auf den Stapel. Wenn kein Spieler mehr etwas spielen möchte, wird der Stapel von oben nach unten abgearbeitet. Das heißt dein Sengir-Nosferatu wird aus dem Spiel entfernt, und es kommt ein Fledermausspielstein ins Spiel. Wenn du möchtest, kannst du nun dessen Fähigkeit spielen, um Sengir-Nosferatu wieder ins Spiel zurück zu holen. Wie du es auch machst: Wenn schließlich der Zorn Gottes verrechnet wird, wird entweder der Sengir-Nosferatu zerstört, wenn er sich zu dem Zeitpunkt im Spiel befindet, oder der Fledermausspielstein, wenn Sengir-Nosferatu zu dem Zeitpunkt aus dem Spiel entfernt ist – und damit zugleich die Möglichkeit, ihn wieder zurück zu bekommen.

(1879) MTG-Freak:   27.02.2007
Beim Zorn Gottes (Wrath of God) heißt es, dass alle Kreaturen zerstört werden, und sie nicht regeneriert werden können. Also werden unzerstörbare Karten auch nicht zerstört, richtig? Aber was ist beim Zorn Gottes aus der Edition "Portal"? Da steht "...are put into their owners discard piles". Werden also auch unzerstörbare Kreaturen dadurch zerstört wie z. B. Marit Lage? Oder gibt es ein Errata dafür?
Antwort von René Bräuer: 27.02.2007
Regeltechnisch gibt es nie einen Unterschied zwischen Karten mit gleichem Namen aus unterschiedlichen Editionen. Es gilt immer der aktuelle Text inklusive aller Errata. Beim Zorn Gottes heißt das also "zerstöre... können nicht regeneriert werden", und, ja, unzerstörbare Kreaturen bleiben davon verschont.

Siehe auch Frage (1552) samt Antwort.

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