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Tipp: In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert. Schau doch mal rein!

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(3187) Simon aus Zetel:   02.01.2008
Ich spiele einen Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster) und beschütze mit ihm einen anderen Rudelführer des Zaunkönigreviers, der seinerseits bereits einen Rudelführer des Zaunkönigreviers beschützt. Letzterer kommt daher wieder ins Spiel. Kann ich mit ihm den gerade gespielten Rudelführer beschützen und immer so weiter mit dem wiederkehrenden den im Spiel befindlichen? Kann ich das beliebig oft wiederholen?
Antwort von Mario Haßler : 02.01.2008
Ja, kannst du. Das ist freilich nur sinnvoll, wenn durch einen anderen Effekt das Ins-Spiel-Kommen oder Das-Spiel-verlassen irgendetwas bewirkt (z. B. mit dem Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) oder einem Pandämonium (Pandemonium)).

Kartenanzeige (C) Wizards of the Coast
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(3819) Felix:   10.04.2008
Ich habe ein Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) im Spiel und spiele einen Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster). Er kommt ins Spiel, und ich muss einen anderen Elfen "beschützen". Ich wähle das Brombeerholz-Vorbild. Bekommt der Rudelführer noch eine +1/+1-Marke, die ihm Trampeln verleiht?
Antwort von Mario Haßler : 10.04.2008
Damit die Beschützen-Fähigkeit (engl. champion) auslöst, muss der Rudelführer des Zaunkönigreviers erst einmal das Spielfeld betreten. Die erste statische Fähigkeit vom Brombeerholz-Vorbild sagt, dass er bereits mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke ins Spiel kommt, also hat er diese Marke schon.

Mit dieser Marke sind allerdings keine weiteren Fähigkeiten wie Trampelschaden verknüpft; das wird nur durch die zweite statische Fähigkeit vom Brombeerholz-Vorbild bewirkt. Wenn diese Kreatur nicht mehr im Spiel ist, verursachen Kreaturen, die du kontrollierst, keinen Trampelschaden mehr, nur weil auf ihnen +1/+1-Marken liegen.

(6355) Luger:   28.03.2009
Ich verzaubere meinen Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster) mit Den Fußspuren folgen (Followed Footsteps). Muss ich dann wieder einen Elfen beschützen, wenn der Spielstein ins Spiel kommt?
Antwort von Philip S. : 28.03.2009
Ja, der Spielstein ist schließlich eine Kopie des Rudelführers mit all seinen Fähigkeiten.

(4592) Rhys aus Europa:   22.07.2008
Ich spiele den Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster) aus und beschütze mit ihm einen getappten Elf. Wie kommt dieser ins Spiel zurück, wenn der Rudelführer des Zaunkönigreviers stirbt, getappt oder ungetappt?
Antwort von Mario Haßler : 22.07.2008
Ungetappt, siehe Frage (4102) samt Antwort.

(3189) Alexandra aus Sandle:   02.01.2008
Wenn ich 10 grüne Mana habe, kann ich mir dann mit dem Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster)1/3 Wolfstoken machen?
Antwort von j.b.: 03.01.2008
Nein, kannst du nicht, da es nicht heißt "{X}: Bringe X/3 ... Wolfkreaturspielsteine ins Spiel", sondern "{2}{g}: Bringe einen ... Wolfkreaturspielstein ins Spiel." Um eine aktivierte Fähigkeit zu spielen, musst du ihre Kosten vollständig bezahlen und nicht nur Teile davon. Mit 10 grünen Mana kannst du die Fähigkeit vom Rudelführer des Zaunkönigreviers also dreimal spielen und hast dann noch {g} übrig.

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