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Playing God (4 Spieler)Je zwei Spieler bilden ein Team. Jedes Team besteht aus einem "Gott" und einem "Bekehrer". Die Bekehrer spielen ein gewöhnliches Einzel gegeneinander, während die Götter ihren Bekehrer so gut wie möglich unterstützen und gleichzeitig den feindlichen Gott bekämpfen. Die Zugreihenfolge ist: Bekehrer A – Bekehrer B – Gott A – Gott B, d. h. die Spieler eines Teams sitzen sich am besten gegenüber, gespielt wird dann reihum. Gewonnen hat das Team, das den gegnerischen Bekehrer besiegt (unabhängig davon, ob der eigene Gott noch im Spiel ist oder nicht). Die Bekehrer können das Spiel der Götter nicht beeinflussen. Sie spielen ein gewöhnliches Einzel, als ob die Götter nicht da wären. Sprüche und Fähigkeiten (gezielt oder ungezielt) haben keine Auswirkung auf die Götter, deren bleibende Karten usw. Wenn sich ein Spruch oder eine Fähigkeit auf einen oder alle Gegner bezieht, so meint das stets nur den gegnerischen Bekehrer. Bei den Göttern verhält es sich anders, sie können auf alles im Spiel einwirken. Dabei gelten folgende Einschränkungen: Ein Bekehrer kann nicht Ziel von Sprüchen oder Fähigkeiten des gegnerischen Gotts sein (globale Effekte wirken jedoch auch auf den gegnerischen Bekehrer). Die Kreaturen der Götter können das Spiel der Bekehrer nicht beeinflussen, sie können nur den gegnerischen Gott angreifen, sich gegen dessen Angriffe verteidigen und mit ihren Fähigkeiten nur auf das Spiel der Götter einwirken. Auch wenn es letztlich nur darum geht, den gegnerischen Bekehrer zu besiegen: Wäre es nicht nett, zunächst dessen Gott auszuschalten, damit der Bekehrer von ihm keine Unterstützung mehr bekommt und das eigene Team in kompletter Mannschaftsstärke siegt...? |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2012 erstellt: 11.08.03 / geändert: 20.04.09 |
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