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Decklisten und Kartenkombos

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3D: Draw, Discard, Die

Deckliste von Florian  , 2. Dezember 2007

75 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck ist speziel darauf ausgelegt das der Gegner soviele Karten zieht und abwirft wie nur möglich, um ihn durch Unterweltstraum (Underworld Dreams) und Schwermut (Megrim) schaden zuzufügen.
Hauptkreatur währe wohl der Magus des Krugs (Magus of the Jar).

Stärken: noch nicht getestet.

Schwächen: Gegen schnelle Kreaturen Decks wenig Chancen.


Karten:
21 Mana
16 Kreaturen
14 Hexereien
08 Spontanzauber
12 Verzauberungen
04 Artefakte
02 Plainswalker


75 Karte

Schwarzes Mana: 40
Blaues Mana: 30

Manabasis:
3x Frostmarschen (Frost Marsh) (Billigere (Geld) Variante von: Nasses Grab (Watery Grave))
3x Dimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct)
8x Sumpf (Swamp)
7x Insel (Island)

Kraturen:
4x Blutiges Schoßtier (Blood Pet) (vormals Gierige Ratten (Ravenous Rats))
4x Magus des Krugs (Magus of the Jar)
4x Blizzardgespenst (Blizzard Specter)
2x Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse)
2x Sagenhändler (Lore Broker)

Hexereien:
4x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
4x Ausgenutztes Wissen (Blackmail)
4x Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking)
2x Hirnmartern (Mindstab)

Spontanzauber:
4x Windige Machenschaften (Wheel and Deal)
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)

Verzauberungen:
4x Unterweltstraum (Underworld Dreams)
4x Schwermut (Megrim)
2x Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition)
2x Belebung der Toten (Animate Dead)

Spezial:
2x Liliana Vess (Liliana Vess)

Artefakt
4x Krug der Erinnerungen (Memory Jar)


8 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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13 Kommentare  
28.11.2007 - 10:59 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

So, ich freue mich über jeden Kommentar oder/und über jede Kritik!
28.11.2007 - 12:08 Uhr – Kommentar von Skywalker  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Was hälst Du von Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition) ?
28.11.2007 - 12:36 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Ja, die hat mir vorher auch gerade ein Kollege gezeigt. Die werd ich wohl noch rein nehmen. Weiss nur noch nicht was ic hdafür rausnehme.
28.11.2007 - 14:31 Uhr – Kommentar von Eden  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

du hast keine Feen im Deck, oder? Da macht die Abgelegene Schlucht (Secluded Glen) net ganz so viel Sinn oder?
Da kannst du auch direkt Frostmarschen (Frost Marsh) nehmen. Ist vom Preis her noch billiger, und hat so ja den gleichen Effekt...

Und allgemein hast du nur 9 Länder drinne die du auch im ersten Zug, bzw dann wenn sie ins Spiel kommen, benutzen könntest.
Dazu dann noch 75 Karten im Deck. Um da was brauchbares auf der Starthand zu haben brauchste schon extrem viel Glück.

Ich glaub nicht das du so je ins Spiel kommst.

Ich würde auf jedenfall mehr Standardländer reinnehmen, und dann schauen das du mit der Kartenanzahl in den 60er Bereich kommst...
28.11.2007 - 14:44 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Ja das mit den Ländern und getappt ins Spiel kommen ist mir auch erst jetzt aufgefallen :S Stimmt. Und Frostmarschen (Frost Marsh) kannte ich bisher nicht. Ist wirklich die bessere Vriante ;)
28.11.2007 - 14:46 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

So habe das mit den Ländern angepasst und denke so ist es nun besser.
Das mit den 75 Karten magst du recht haben, ich bin ja noch dabei es zu Verbessern und schaue was ich noch raus nehmen kann.
28.11.2007 - 23:14 Uhr – Kommentar von Hivestone  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Ich finde in jedem Deck mit dem Magus des Krugs (Magus of the Jar) sollte auch der Krug der Erinnerungen (Memory Jar) höchstpersönlich drin sein.:-)

Dann könnte man vllt. noch über Psychische Besessenheit (Psychic Possession) oder Inneres Auge (Mind's Eye) nachdenken.
Wenn du willst, kannst du ja auch noch ein kleinen bisschen Rot mit rein nehmen, dann könntest du ein paar Sache zum Kreaturen zerstören (Blitzschlag (Lightning Bolt)) und Phyrexianische Tyrannei (Phyrexian Tyranny) spielen.

edit: Für Rot gibts noch andere coole Karten:
Winde des Wechsels (Winds of Change)
Schicksalsrad (Wheel of Fate)
Glücksrad (Wheel of Fortune)
Banditenbremse (Robber Fly)
Schocker (Shocker)
Befehl zur Brandstiftung (Incendiary Command)
Zackenbewehrter Schocker (Barbed Shocker)
Drachenmagier (Dragon Mage)
29.11.2007 - 08:06 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Wow ja der Krug muss da unbedingt rein :D

Nur weiss ich jetzt nicht wie ich da Rot noch rein bringen soll... hab ja jetzt eigentlich schon zu viel Karten drin und weiss nicht was raus werfen ;)
29.11.2007 - 09:01 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Phyrexianische Tyrannei (Phyrexian Tyranny) wäre ja gut, aber ich ziehe ja auch selber Karten. Diese Karte könnte ein böser Bommerang werden.
30.11.2007 - 09:55 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Kennt jemand einen Manabeschleuniger für ein {s} ¨(ausser Schwarzer Ritus (Dark Ritual))? So was in der art wie der Llanowarelfen (Llanowar Elves) für Grün ist.
Würde gerne meine Gierige Ratten (Ravenous Rats) rauswerfen und so ein Firsturner rein bringen.
30.11.2007 - 10:09 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Gibt meiner Meinung nach nur Blutiges Schoßtier (Blood Pet)
30.11.2007 - 14:27 Uhr – Kommentar von j.b.    ICQ:

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Du solltest dich auf eine Richtung konzentrieren. Alleine für ein durchschnittliches Discarddeck ist es schon schwer, nicht über 60 Karten zu kommen und auch die Richtigen zu wählen. Es wäre meiner Meinung nach einfacher und konstanter, den Fokus darauf zu legen, dass der Gegner Karten zieht wie bekloppt. Der massive Abwurf, den du brauchst, um den Kartenvorteil auszugleichen, nimmt einfach zuviel Platz weg. Es wäre sinniger, Schwarz hauptsächlich für den Unterweltstraum (Underworld Dreams) und mehrfarbige Sachen wie Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages) reinzunehmen, um das Deck eher ins Blau zu rücken. Alles andere ist einfach nur halbherzig und ineffektiv. So kommst du auch leichter auf die 60 Karten runter und wirst eher siegen.
30.11.2007 - 16:12 Uhr – Kommentar von Florian  :

Re: 3D: Draw, Discard, Die

Naja alleine Mgus of the Jar macht alleine 21 Schaden. Und 2/3 davon durch den Abwurf. Und das auch nur wenn ich nur ein Unterweltstraum (Underworld Dreams) und ein Schwermut (Megrim) draussen hab. Und nur alleine durch ziehen Schaden zu machen finde ich ein bischen uneffektiv, da der Gegner dann den vollen Kartenvorteil hat? Ohne ihn zum Abwurf zu zwingen hat er ja die Kontrolle darüber.

Ansosnten kannst du mir ja vielleicht sagen was für karten gut währe um den Gegner zum ziehen zu zwingen?

13 Kommentare  

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