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Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

Kartenkombo von Garrin   ICQ, 29. Dezember 2009

3 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Auf dem Feld benötigt man als erstes folgende Karten:
Brombeerholz-Vorbild (Bramblewood Paragon) und Schmutzrücken-Marodeure (Scuzzback Marauders).

Zu disen beiden Kreaturen muss noch eine der folgenden Karten sich auf dem Spielfeld unter deiner Kontrolle befinden (Manche Karten veränderen die benötigten Farben):

Ashnods Altar (Ashnod's Altar) für {2}
Aasfresser (Carrion Feeder) für +1/+1-Marken
Gefallener Engel (Fallen Angel) für +2/+1
Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia) für Decktod
Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) für ein beliebiges Mana

Allein eine der Oben genannten Opfermöglichkeiten ist schon sehr effektiv, aber wenn wir noch ein wenig weiter denken ....

Zusätzlich zu einer der Opferkarten bieten sich noch diese hier an (Sind aber nicht notwendig, erhöhen aber die Chancen auf den Sieg):

Das Beste vom Besten (Cream of the Crop) Bibliothek ordnen
Choral der Engel (Angelic Chorus) Lebenspunkte
Hüter des Lebenssaftes Lebenspunkte
Seelenwächter (Soul Warden) Lebenspunkte
Grinsender Knorpelfresser (Gristle Grinner) +2/+2
Golgari-Keimung (Golgari Germination) 1/1 Saprolinge
Todespakt (Grave Pact) Gegner von Kreaturen befreien
Manaechos (Mana Echoes) Farbloses Mana
Häuserschleppender Goliath (Hamletback Goliath) +1/+1-Marken
Pandämonium (Pandemonium) Schaden auf den Gegner
Herden-Gnarr (Herd Gnarr) +2/+2

Kombobewertung: positiv 66% (+66%) – Diese Kombo wurde bislang von 16 Benutzern bewertet.

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6 Kommentare  
29.12.2009 - 13:18 Uhr – Kommentar von Pasqual Z.   :

Re: Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

Spiele die beiden Karten in meinem Kriegerdeck.

Habe da aber keine Opfermöglichkeiten aber eine 5/2 Trampel die immer wiederkehrt find ich für sich schon stark.
29.12.2009 - 14:59 Uhr – Kommentar von smooth  :

Re: Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

Witzig, dass der Beitrag hier nur wenige Stunden geschrieben wird, nachdem ich die Kombination in einem Kommentar zu einer Deckliste erwähnt habe :>
Eben nachgesehen, in dieser Form steht sie tatsächlich noch nicht in der Sammlung, sonst wurde immer Stromleiter (Power Conduit) oder Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger) verwendet, das Prinzip ist das selbe, funktioniert aber dann mit allen beharrlichen Kreaturen.
29.05.2010 - 15:22 Uhr – Kommentar von Hr. Rochen  :

Re: Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

Zornschürender Riese (Furystoke Giant) wäre ein weiterer Krieger mit Beharrlichkeit.
18.06.2011 - 17:43 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

Geht übrigens auch mit Trutzburg-Elite (Safehold Elite) und Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain) bzw. mit dem Waldläufer vom Juniperorden (Juniper Order Ranger)...
17.02.2014 - 11:28 Uhr – Kommentar von PhageOneHitCombo  :

Re: Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

Wie kann das bitte funktionieren? Die Kreatur mit persist kommt doch mit einer -1/-1 Marke nach dem 1. opfern zurück. Wenn sie dann beim Ins-Spiel-kommen eine +1/+1 Marke durch den Grünen bekommt, entfernt das doch aber deswegen nicht die -1/-1 Marke. Wie kann der Kerl dann also öfter als 1 Mal zurückkommen ??
17.02.2014 - 14:52 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Ewige Wiederkehr (Ohne Alarmwache (Intruder Alarm)!)

@PhageOneHitCombo: Bitte informiere dich erst, bevor du solche Kommentare verfasst. Siehe Frage (8306) samt Antwort.

6 Kommentare  

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