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Decklisten und Kartenkombos
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29.11.2011 - 08:16 Uhr – Kommentar von Joachim D. :
Re: Der Bunker steht |
Gegen kreaturenlastige Decks sicher top, aber gegen etwas ohne Kreaturen hast du eine Menge tote Karten. Ich würde zudem etwas mehr Finisher spielen. Weil dir die gegnerischen Kreaturen meist egal sein können, wären eventuell die gejagten Kreaturen für interessant. Auch, weil sie dem Deck etwas ganz besonders verleihen, weil die ja sonst eh kaum jemand spielt.
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29.11.2011 - 21:31 Uhr – Kommentar von Tobias B :
Re: Der Bunker steht |
@Joemaster
Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne)
Hab ich eine Zeit lang getestet - aber da sie erst in der 5 Runde kommt - und man im Idealfall schon ein Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) mit 1-2 Counter im Spiel hat lohnt es nicht so
da
- man ja nicht unnötig Verzauberungen legen will die einem möglichem AOE zum Opfer fallen könnten - wen die Verteidigung steht hält man sich ja soviel wie möglich auf der Hand um nach einem Board resett Möglichkeiten zu haben
- in naher Zukunft primär Engeltokken erstellt werden - die nicht mit dem Thron synergieren
@Hansi
Gefängnisstrafe (Prison Term) joa ist momentan auch ein Wackelkandidat
Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) ja muss ich dir zustimmen ist wohl nur drin weil mir die Karte an sich gut gefallen hat - aber die Praxis hat gezeigt - wen er etwas schützen muss, dann eigentlich nur sich selbst
Tutoren wären natürlich erstrebenswert sind aber meist recht teuer
Macht der Opale (Opalescence) hab ich auch eine Zeit getestet, hat aber mein Board AOE anfälliger gemacht, höchstens ne Überlegung wert mit etwas wie Levitation (Levitation) aber da die Tokken eh schon fliegen nur eine bedingt nützliche Karte
@JoachimD
Naja ...wie erwähnt kommt die einzige Kreatur wieder raus und dann ist es auch wieder das was es ursprünglich sein sollte, ein kreaturenloses Deck
Eine zusätzliche Finishing Option wär natürlich toll, aber da bin ich noch am überlegen was man mit den doch recht kargen frei werdenden Slots anfangen könnte
Hm bin am überlegen ob ich demnächst nicht mal
Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) mit Feigheit (Cowardice) und Seelenkreislauf (Spirit Loop) das würde für 2 Mana eine gegnerische Kreatur auf die Hand bringen und einen 5/5 Spielstein erzeugen - bringt halt nichts gegen kreaturenlose Decks - und Feigheit hätte dann nur die genannte Synergie ...hm mal schaun
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erstellt: 29.11.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Energiefeld (Energy Field) R Verzauberung Prevent all damage that would be dealt to you by sources you don't control. When a card is put into your graveyard from anywhere, sacrifice Energy Field. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) R Verzauberung – Aura Enchant player If a card would be put into enchanted player's graveyard from anywhere, instead that card is revealed and put on the bottom of that player's library. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherfestung (Glacial Fortress) R Land Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) R Legendäre Kreatur – Fuchs Kleriker : Target permanent you control gains protection from white until end of turn. : Target spell or permanent becomes white until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) MR Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (A permanent with shroud can't be the target of spells or abilities.) Enchanted creatures you control have shroud. Wert: ab ca. 8,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefängnisstrafe (Prison Term) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach Prison Term to that creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wahrsagerei (Soothsaying) U Verzauberung : Shuffle your library. : Look at the top X cards of your library, then put them back in any order. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegengewicht (Counterbalance) SU Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, counter that spell if it has the same mana value as the revealed card. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Porphyritknoten (Porphyry Nodes) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one of them. When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Porphyry Nodes. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Gerechtigkeit des Schicksals (Karmic Justice) R Verzauberung Whenever a spell or ability an opponent controls destroys a noncreature permanent you control, you may destroy target permanent that opponent controls. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gerechtigkeit des Schicksals (Karmic Justice) R Verzauberung Whenever a spell or ability an opponent controls destroys a noncreature permanent you control, you may destroy target permanent that opponent controls. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) RU Spontanzauber Search your library for an artifact or enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Idyllischer Lehrmeister (Idyllic Tutor) R Hexerei Search your library for an enchantment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht der Opale (Opalescence) R Verzauberung Each other non-Aura enchantment is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its mana value. Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) R Verzauberung Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Levitation (Levitation) U Verzauberung Creatures you control have flying. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Feigheit (Cowardice) R Verzauberung Whenever a creature becomes the target of a spell or ability, return that creature to its owner's hand. (It won't be affected by the spell or ability.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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