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Decklisten und Kartenkombos

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Der letzte Tanz

Deckliste von Rosario    Skype, 27. November 2014

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich möchte euch eine Reihe von Decks vorstellen, welche ich über die letzten Monate gebaut und in meiner Runde getestet habe. Aktuell bestehen einige davon leider noch aus Proxies, da ich nicht das Geld habe um mir 20 Decks auf einmal zu kaufen. Sie funktionieren aber bisher alle, weswegen ich sie gerne online stellen würde. Vielleicht fällt dem einen oder anderen ja noch etwas ein, und ich kann noch etwas ändern bevor ich mir die Karten bestelle.

Kommen wir zu meinem ersten 2-farbigen Deck, weiß-schwarz Lifegain(aggro).
Da alle Kreaturen (Außer Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage)/Athreos, Gott der Überfahrt (Athreos, God of Passage)) Lebensverknüpfung haben, bekomme ich mit jedem Angriff Lebenspunkte, wodurch andere Karten (z.B. Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride)) wiederum ihren Nutzen ziehen. Gewonnen wird schließlich klassisch über Kampfschaden, Lebenspunktegewinn (Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign)) oder -verlust (Blutroter Bund (Sanguine Bond) und Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage)).

Manakurve:
cc1: 4
cc2: 4
cc3: 18
cc4: 2
cc5: 7
cc6: 1
3.19 ∅

Schlüsselkarten:
- Serras Aszendent (Serra Ascendant)
- Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage)
- Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
- Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride)

Stärken: Aggro/Burn sollte weniger ein Problem darstellen, durch den ständigen Lebenspunktegewinn bzw. durch das Removal.
Man hat allg. was kreaturenlastige an geht, einige Antworten.

Schwächen: Discard und Control sind sehr ägerlich.
Wenn nichts auf dem Feld ist, was Schaden verursachen kann, bekomme ich auch keine Lebenspunkte.


Länder: 24

10 Ebene (Plains)
Standardland
10 Sumpf (Swamp)
Standardland
4 Isolierte Kapelle (Isolated Chapel)
Manafixing


Kreaturen: 22
4 Serras Aszendent (Serra Ascendant) - {w}
Lebensverknüpfung, wird später größer
4 Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage) - {w}{s}
Alternative Gewinnmöglichkeit über die zweite Fähigkeit
1 Athreos, Gott der Überfahrt (Athreos, God of Passage) - {1}{w}{s}
Sollten unsere Kreaturen sterben, bekomme ich sie wieder auf Hand, oder extra Schaden für den Gegner
4 Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) - {1}{s}{s}
Fliegend, Todesberührung und Lebensverknüpfung, braucht man mehr? :-P
2 Rhox-Glaubensheiler (Rhox Faithmender) - {3}{w}
Verdoppelt den Lebenspunktegewinn
1 Erzengel von Thune (Archangel of Thune) - {3}{w}{w}
Verstärkt meine Kreaturen dauerhaft
1 Bannender Engel (Baneslayer Angel) - {3}{w}{w}
Fliegend, Erstschlag und Lebensverknüpfung, siehe Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
4 Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride) - {w/s}{w/s}{w/s}{w/s}{w/s}
Fliegend, Lebensverknüpfung und wird stärker
1 Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) - {4}{w}{w}
siehe Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage)



Spontanzauber/Hexereien: 7

4 Kasteiung (Mortify) - {1}{w}{s}
Removal
3 Feierliche Gabe (Solemn Offering) - {2}{w}
Problemlöser und Lifegain


Verzauberungen: 7

2 Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) - {1}{s}{s}
Carddraw
4 Pranger der Schlaflosen (Pillory of the Sleepless) - {1}{w}{s}
Konstanter Lifeloss für den Gegner, Blocker ausschalten
1 Blutroter Bund (Sanguine Bond) - {3}{s}{s}
Alternative Gewinnmöglichkeit

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1 Kommentar  
19.01.2015 - 02:11 Uhr – Kommentar von Nextus  :

Re: Der letzte Tanz

Gefällt mir ansich schonmal echt gut {+} , mir persönlich fehlt aber auf jeden fall das Orzhov-Amulett (Orzhov Charm) schon allein aus dem Grund, um die Serras Aszendent (Serra Ascendant) wieder aus dem Friedhof zu holen. Die anderen Effekte der Karte sind natürlich auch super ;)

1 Kommentar  

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