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Decklisten und Kartenkombos

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Green Sureshot

Deckliste von Sebastian Schütz  , 8. Juni 2014

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Kein Deck funktioniert ohne Mana, daher wird versucht mit Elfen dieses schnell zu pumpen.
Sind wir mit Mana versorgt, werden mit Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith), Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) oder dem Elfischen Pfeifer zügig große Trampler und Problemlöser aufs Feld geholt.



Dieses Deck hat schon viele Spieler zur Resignation gebracht, mir persönlich ist es manchmal zu "unflexibel".

Stärken: Kreaturendecks

Schwächen: Counter Decks,

Lategame, da die Sieg bringenden Kreaturen schnell draußen liegen. Sind die erstmal unschädlich gemacht, ist das Pulver verschossen.


Manakurve (sagt allerdings wenig über die Schnelligkeit dieses Decks aus...)

{1}■■■■■■ 6
{2}■■■■■■■■■■■ 11
{3}■■ 2
{4}■■■■■■■■ 8
{5}■■ 2
{6}■■■■ 4
{7}■■■ 3
{8}1
{10}■■ 1
{11}■■ 2
{X} 3

Länder

17 Wald (Forest) reicht vollkommen aus

Kreaturen

Mana / Piper
4 Lianowarelfen
2 Lauben-Elf (Arbor Elf)
4 Titanias Priesterin (Priest of Titania)
2 Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid)
3 Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) Worldspine Wurm für 1 Mana? Kein Problem

Zum kloppen:
2 Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) Tödlich, zum kleinen Preis!!!
2 Seidenpeitschen-Spinne (Silklash Spider) Eine Flak in Spinnenform!
1 Silvos der Räuber (Silvos, Rogue Elemental) Besser als jede Mauer
1 Modergrab-Monstrosität (Moldgraf Monstrosity) Lebendig okay, Tod überragend
1 Vorinclex, Stimme des Hungers (Vorinclex, Voice of Hunger) Wenn der Gegner zu schnell ist, meine erste Wahl...
2 Weltenwirbelwurm (Worldspine Wurm) absoluter Finisher ...
2 Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth) sorgt für mehr Beständigkeit...
1 Progenitus (Progenitus) hat immer einen berechtigten Platz in der Startelf...

Spontanzauber:

3 Naturalisieren (Naturalize) Problemlöser

Zaubereien

3 Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith)
3 Gemeinsames Bewusstsein (Collective Unconscious) Carddraw ... leider sehr manalastig und daher erst ab Runde drei nutzbar

Verzauberungen:

4 Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) Bringt 1. die großen Brummer und hält 2. den Gegner davon ab zu schnell viele Monster zu spielen

Artefakte:

2 Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) Schützt Vorinclex, Stimme des Hungers (Vorinclex, Voice of Hunger) und lässt andere Trampler sofort zuschlagen
1 Narrenkappe (Jester's Cap) Du hast da was in deinem Deck... weg damit!!!

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