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Decklisten und Kartenkombos

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Lifelink Aggro Orzhov

Deckliste von DiscoJoe  , 26. April 2014

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Mir haben die beiden "Gegner-Farben" {w} und {s} als Team so zugesagt, dass ich da unbedingt mal ein Deck drum bauen musste.
Nachdem herauskomen des Orzhov-Blocks war die Entscheidung klar! Ein Deck muss her!

Die Idee ist insgesamt denkbar einfach: Immer drauf!
Hauptsache etwas mehr Schaden machen als der Gegner :-P
(Insgesamt muss er ja mindestens 20 + den von mir ausgeteilten Schaden zusätzlich machen)

Im laufe der Testspiele haben einige Karten den Weg ins Deck und auch wieder heraus gefunden - haben sich für mich zumindest in unserer Runde einfach nicht bewährt.
Hier in kleiner Auszug : Wiege der Lebenskraft (Cradle of Vitality) - zu langsam.. wenn die greift hat man eigentlich sowieso schon gewonnen/verloren,
Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams) - an sich extrem stark.. allerdings auch zu langsam/teuer,
Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) - super Karte (muss ich irgendwann mal ein Deck drum bauen) .. passt aber hier nicht perfekt ins Konzept da kein Lifelink, und mein größter Beinahereinrutschkandidat: Schattenlanze (Shadow Lance) - starke Verzauberung, die ich ab und zu mal wieder gegen Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) tausche und die mich das eine oder andere mal schon gerettet hat.. dennoch insgesamt schwächer als die eben genannte

Das Siedeboard ist noch überhaupt nicht ausgereift (wir spielen bei uns in der Regel ohne Sideboard)

Stärken: Kleine Beater, die ganz groß rauskommen. Serras Aszendent (Serra Ascendant) ← sehr stark!

Durch die relativ geringe Manakurve ist das Deck ziemlich schnell und die Kreaturen werden auch groß genug um im späteren Spiel noch mitmischen zu können.

Im Prinzip ist man solange man nicht unter die "magischen" 30 Leben gerät auf der sicheren Seite und freut sich einen Ast {+}

Schwächen: Decks die Lifegain verhindern oder sehr solide meine Kreaturen aufräumen.
Zudem ist man gegen Kombodecks relativ aufgeschmissen, sollte man sie nicht schnell genug besiegen.
Außer Kampfschaden gibt es im Prinzip keine Gewinnoption...


Kreaturen:

4* Kneifende Gwyll (Nip Gwyllion) - guter Anfang

4* Serras Aszendent (Serra Ascendant) - noch besserer Anfang

4* Trauerthrull (Mourning Thrull) - guter Zweiter ;-)

4* Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands) - extrem Starker Lifegain (bringt gerne mal 15 Leben im 2. Zug und blockt dabei noch den ersten Angreifer)

2* Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride) - Dicker Beater auch ohne viele Leben und ab 25 gehts ab

4* Rhox-Glaubensheiler (Rhox Faithmender) - Irrsinnig mit dem Lifegain sobald das Kerlchen liegt :-)
Übrigens: liegt er 2* triggert auch seine Fähigkeit doppelt =)) → bsp. +5 Leben führen dann zu +20

2* Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege) - Darf in so einem {w/s} Orshov Deck einfach nicht fehlen :) - räumt ab und Pumpt. Perfekt. nur die {w/s}{w/s}{w/s}{w/s}{w/s} stören etwas

Zaubermäßig sind noch am Start

2* Unaussprechliches Symbol (Unspeakable Symbol) - völlig unterschätzte Verzauberung, die ihr potenzial in diesem Deck komplett entfaltet. Alleine die Drohung in reaktion noch ein paar Marken zu verteilen hält viele Spieler davon ab zu blocken/anzugreifen. Zumal das Leben recht schnell wieder reingetragen wird - gerade wenn erstmal ein Rhox-Glaubensheiler (Rhox Faithmender) liegt.
Dennoch natürlich Spotremoval-anfällig.

2* Ehre der Reinen (Honor of the Pure) - zum allgemeinen Pumpen

2* Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) - zum persönlichen Pumpen

4* Fanatische Verfolgung (Zealous Persecution) - eine (wenn nicht die) der stärksten Karten in {w} {s} .. faktisch +2/+2 und alle x/1er vom Gegner weg .. und dann denkt man noch nicht daran die Karte 2* auszuspielen ;-)
Das ganze noch als Instant und in {w} {s} (Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege))

4* Orzhov-Amulett (Orzhov Charm) - schützt, zerstört oder holt sogar aus dem Freidhof wieder! - unglaublich vielseitige neue Karte (Neu im Deck und hat mich bisher nur überzeugt - holt sowohl Serras Aszendent (Serra Ascendant) als auch Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands))

Zur Abrundung ist noch
4* Schwarzer Ritus (Dark Ritual) - drin. In erster Linie um z.B Rhox-Glaubensheiler (Rhox Faithmender) im 2. Zug zu spielen oder einen Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege) in t3.

Manamäßig spiele ich
2* Orshov-Basilika
8* Ebene (Plains)
8* Sumpf (Swamp)

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