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Lin Sivvis Rebellenvereinigung

Deckliste von Nephilim    ICQ, 25. März 2010

75 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Also ersteinmal vorweg: Das ist das erste Deck, das ich auf diese Seite stelle. Deswegen habe ich mir gedacht, dass ich das Deck aus meiner Sammlung nehme, das am besten läuft.
Zu meiner Person lässt sich vielleicht noch sagen, dass ich seit ungefähr sechs Jahren mit längeren Unterbrechungen Magic spiele.
Ich denke die Stratgie bei einem Rebellen-Deeck ist wohl eindeutig, genug Rebellen aufs Feld bringen, diese dann mit dem Spiegelwesen verstärken und den Gegner damit dann überrennen.
Um das raussuchen der Rebellen zu beschleunigen habe ich die Thranturbine eingebaut, die mir in den frühen Spielrunden schon sehr oft gute Dienste geleistet hat. Ein Grund warum ich dieses Deck trotzdem nur noch selten spiele, ist dass es inzwischen zu konstant läuft und man immer nach dem gleichen Schema spielt, was auf die dauer gesehen auch ganz schön langweilig werden kann.(vor allem wenn man fast immer gewinnt :-P)

Ich wäre nicht abgeneigt dieses Deck mal auf einem FNM-Turnier auszuprobieren.

Ach ja zur Kartenanzahl: Ich spiele mit einem 75 Kartendeck, da in meiner Runde so ziemlich jeder mit dieser Kartenzahl spielt und falls das Spiel doch mal länger dauern sollte oder ein Mill-Deck dabei ist habe ich dieses Deck extra auf 75 Karten konstruiert, um mich nicht tot zu ziehen.:-P

Stärken: - Man hat sehr schnell eine große Zahl von Rebellen auf dem Feld und damit einen Kreaturenvorteil.
- Durch die Thranturbine kann das Spiel schon nach sechs Runden zu Ende sein, muss es aber nicht.
- Falls mal eine Kreatur sterben sollte, kann man sie mit Lin Sivvi wieder unter die Bibliothek legen oder mit dem Ramosischen Erweckungsprediger ins Spiel zurückholen.
- Durch Amulett der Dämmerung und Kinder von Korlis relativ sicher gegen einen zu großen Lebenspunkteverlust.
- Man kann sich die Rebellen sponan heraussuchen, dann ist es doch sehr überraschend für den Gegner, wenn seine angreifende Kreatur in eine Trotzende Vorhut rennt :-P

Schwächen: - Decks die schneller sind, als dieses hier
- Ein gut platzierter Masseremoval und ich kann das Spiel vergessen
- Falls keine Thranturbine kommen sollte habe ich vielleicht ein kleines Problem
- Falls jemand Lin Sivvi und das Spiegelwesen erstören sollte und ich nichts zum wiederbeleben habe, dürfte ich wohl aufgeschmissen sein.

Update: Hexennebel (Witch's Mist) wandert raus ich zieh ihn sowieso fast nie oder wenn ich ihn hab ist das Spiel schon fast entschieden. Dafür kommt Rechstaatlichkeit dazu, da sie mich in vielen Testspielen doch schon vor Burn oder anderem geschützt hat.
Der Ramosische Erweckungsprediger geht auch, da er wie Chobo schon beschrieben hat viel zu langsam ist. Auch hier nehme ich einen guten Ratschlag von Chobo auf, indem ich nch einen Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor) und eine Eingreiftruppe (Task Force) mit ins Deck nehme, die sich auch schon in einigen Testspielen bewährt hat.


27 Länder:
10xSumpf (Swamp)
14xEbene (Plains)
3xNebelschleier-Ebene (Mistveil Plains)


35 Kreaturen:
4xAmrou-Späher (Amrou Scout)
2xAmrou-Sucher (Amrou Seekers)
3xTrotzende Vorhut (Defiant Vanguard)
2xKinder von Korlis (Children of Korlis)
2xRitter des Heiligenscheins (Knight of the Holy Nimbus)
2xVorreiter en-Kor (Outrider en-Kor)
1xEingreiftruppe (Task Force)
2xEiferer il-Vec (Zealot il-Vec)
3xAvior-Rissbeobachter (Aven Riftwatcher)
4xTrotzender Falke (Defiant Falcon)
4xFäulnisverheißer (Blightspeaker)
4xRathi-Fallensteller (Rathi Trapper)
1xSpiegelwesen (Mirror Entity)
1xLin Sivvi, trotzende Heldin (Lin Sivvi, Defiant Hero)

13 Sonstige:
4xThran-Turbine (Thran Turbine)
3xAmulett der Dämmerung (Dawn Charm)
4xDurch Stille gefesselt (Bound in Silence)
2xRechtsstaatlichkeit (Rule of Law)

Sideboard
3xRiesenwildjäger (Big Game Hunter)
4xGeächteter Dünenreiter (Dunerider Outlaw)→falls mal nen Mono{g}-Deck dabei ist:-P
4xKlinge des Schicksals (Doom Blade)
4xTiefhöhlenbold (Deepcavern Imp)→falls ich mal zu viele Flieger als Gegner hab

Mit dem Sideboard bin ich noch nich so zufrieden...


Ältere Version dieses Beitrags: 26.11.2009 - 21:08 Uhr
(23 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
26.11.2009 - 23:53 Uhr – Kommentar von Sebastian Engemann  :

Re: Lin Sivvis Rebellenvereinigung

Ich denke, dass du einfach ein paar Sümpfe rausnehmen kannst. Du spielst lediglich 10 Karten, die maximal ein {s}-Mana benötigen. Nimm dafür einfach ein paar mehr ebenen auf.
27.11.2009 - 09:04 Uhr – Kommentar von Chobo  :

Re: Lin Sivvis Rebellenvereinigung

Hi und willkommen!

Rebellen sind einfach nur spassig, schön das es immer noch neue Deckversionen gibt ^^.

also ich finde du könntest schwarz eigentlich ganz weglassen.
Rathi-Fallensteller (Rathi Trapper) kannst du einfach gegen Seilpeitscher (Whipcorder) tauschen.

Fäulnisverheißer (Blightspeaker) sollte dann für Ramosischer Feldwebel (Ramosian Sergeant) weichen, da du eh schon nicht viele 1 Mana drops spielst und Amrou-Späher (Amrou Scout) und Trotzender Falke (Defiant Falcon) hast.

Ramosischer Erweckungsprediger (Ramosian Revivalist) finde ich persönlich als viel zu teuer, da ist die gute Lin um längen besser. Du könntest dafür Eingreiftruppe (Task Force) & Vorreiter en-Kor (Outrider en-Kor) jeweils einmal rein nehmen, zusammen sind sie sehr dicke Blocker ;D und unendlich leben, wenn du z.B. Verdammen (Condemn) griffbereit hast.

Wandelwicht-Held (Changeling Hero) wäre ein schöner Beater und du könntest einen Rebellen vor Spotremoval (z.B. Terror (Terror)) schützen, Lifegain ist immer nützlich.

Schildtänzer (Shield Dancer) ist zwar ziemlich Manalastig, aber sorgt auch für ordentliche Verluste beim Gegner.

Rechtsstaatlichkeit (Rule of Law) harmoniert auch wunderbar mit Rebellen, da sie dich meist nicht stört, dafür aber den Gegner. Burn ist dann fast machtlos, Kombo wird hinnaus gezögert und Aggro kann auch gleich zusammen schieben, wenn keine passende Antwort folgt.

In meinen Rebellen Deck (mono {w}) spiel ich zusätzlich zur Turbine noch Wolkenposten (Cloudpost) & Vesuva (Vesuva), dass sorgt nochmals für ordentlich Mana.

Gegen deine angegebenen schwächen könntest du Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains) und Weg der Geister (Ghostway) noch in dein Deck/Sideboard integrieren.
Erstere holt sehr günstig deine gefallenen Mannen zurück, der Geisterweg sorgt dafür das sie erst gar nicht im Friedhof landen.


Falls du schwarz trozdem behalten willst, wären das ein paar günstige alternativen dein Mana zu fixen:
Länder:
Verseuchtes Feld (Tainted Field)
Salziges Flachland (Salt Flats)
Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica)
Dromars Höhle (Dromar's Cavern)
Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)
Turm am Riss (Rupture Spire)
Düsterwasser (Bad River)
Geflutete Ebene (Flood Plain)


Artefakte:
Obelisk von Esper (Obelisk of Esper)
Orzhov-Petschaft (Orzhov Signet)

Sollte schwarz bleiben schreit das Deck geradezu nach Removal *g*
Riesenwildjäger (Big Game Hunter) gegen Fatties vllt nur im Sideboard, Klinge des Schicksals (Doom Blade), Scheußliches Ende (Hideous End) usw. usw. bei schwarz mangelt es ja nicht an solchen Karten. Weiss hat ja auch schöne, aber die sind meist vom Geld her teuer z.B. Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) oder Weg ins Exil (Path to Exile)

Ach ja, was auch noch sehr schön passt, wäre Nekropotenz (Necropotence) oder Yawgmoths Handel (Yawgmoth's Bargain), die harmonieren sehr sehr gut mit den Kindern, könntest damit fast dein ganzes Deck ziehen und mit 2 Kindern noch ordentlich Leben dazu bekommen. Dann wären aber Tutoren (Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor), Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) etc.) noch gut, damit du schnell an die Kartenziehmaschine kommst.

Hoffe es war irgendwas nützliches dabei ^^
HF
27.11.2009 - 22:29 Uhr – Kommentar von Nephilim    ICQ:

Re: Lin Sivvis Rebellenvereinigung

Also erstmal vielen dank für die Vorschläge und vor allem der sehr ausführliche Kommentar, ich denke da ist sehr viel dabei, das ich in dieses Deck integrieren kann und ich bin auch schon am überlegen eine mono{w} version für dieses Deck zu erstellen. Vor allem die Länder zum fixen sind nicht schlecht, da ich doch eigentlich lieber im schwarz weissen sektor bleiben möchte.
Ausserdem ist auch ein Sideboard in Arbeit, das ich bei Gelegenheit noch dazuposten werde.
Ach ja: Chobo dein Rebellen Deck hab ich mir schon bevor ich mein Deck hier gepostet habe mal angeschaut, ist auch sehr spassig :-). Im Allgemeinen sind Rebellen sehr lustig zu spielen. Als kleines beispiel in meiner Spielrunde gibt es jemanden, der bisher nur gegen schlechte Rebellen Decks gespielt hatte und war dann auch dementsprechend negativ meinem gegenüber eingestellt. Aber nachdem ich ihn dann ein wei mal mit meinem Deck geschlagen hatte, musste sogar er zugeben, dass mein Deck sehr lustig sei. :-P

3 Kommentare  

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