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Empyrial Forces

Deckliste von Benedikt R.   Online-Magic, 8. März 2014

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Manaartefakte [aka. Goldmyr (Gold Myr), Sonnenring (Sol Ring), Gedankenstein (Mind Stone), ...] auslegen, die Länderbasis aufbauen [Im Optimalfall mit Heiligtum der Seraphe (Seraph Sanctuary) und/oder Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery)] und Engel legen.
Dieses Deck ist Stammeskämpfelegal.Das soll auch so bleiben, da man 2-3 Engel braucht, um sowohl offensiv alsauch defensiv agieren zu können. Der erste Engel liegt konstant in der 4. Runde, aber mit Manaschatz (Mana Vault) und Sonnenring (Sol Ring) geht's auch schon in der 2.

Stärken: + Geschwindigkeit
+ Evasion [=Ausweichfähigkeit. Hier: Flugfähigkeit]
+ Widerstandskraft. Schock (Shock)proof sind Engel allemal, hier gibts auch eine handvoll Engel die Blitzschlag (Lightning Bolt)proof ist.
+ Gegen einen Engel in der 3. kann auch ein Aggrodeck nix tun.

Schwächen: - Typisches. Also Control+schnelles Mill. Gegen Control gibt's aber Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves).
- Fliegende, regenerierende Deathtoucher. [aka. Tidehollow stix+Metalldoktor (Metallurgeon):-(]


Manabasis [33]
Länder [22]
1x Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica) → Bounceland. Ich hab genommen was ich hab, wem also Symmetrie wichtig ist, der kann auch gerne 4x das selbe Land spielen.
1x Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery) → "
2x Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary) → "
4x Heiligtum der Seraphe (Seraph Sanctuary) → Playset ist Pflicht, würde ich sagen. Synergie mit den Bounceländern.
1x Geländegenerator (Terrain Generator) → Synergie mit den Bounceländern.
13x Ebene (Plains){w} at it's best :)

Manaartefakte [11]
1x {1}Manaschatz (Mana Vault) → Fein, kann aber nur restricted sein. Synergie mit dem Engel der Befreiung (Emancipation Angel).
1x {1}Sonnenring (Sol Ring) → "
3x {2}Gedankenstein (Mind Stone) → Ramp oder Draw. Wird gar nicht so selten zum Kartenziehen benutzt.
2x {2}Talisman der Einigkeit (Talisman of Unity) → Macht auch farbiges Mana, aber Schaden. Schwerer zu entsorgen als der Myr.
4x {2}Goldmyr (Gold Myr) → Macht nur {w}. Ist noch ein Notblocker und rampt ein wenig.

Engel [22]
4x {w}{w}Serras Rächer (Serra Avenger) → 3/3 + Flügel+ Blocker = gutes Geschäft für {w}{w}.
4x {1}{w}{w}Engel der Befreiung (Emancipation Angel) → Oft unterschätzt, wird er ab der 4. Runde zum Problem.
1x {2}{w}{w}Unbeugsamer Erzengel (Indomitable Archangel) → Sehr cool! 4/4 + Flügel für cmc4!
2x {3}{w}Seraph des Schwertes (Seraph of the Sword) → Ein genialer Blocker, aber auch ein Angreifer für 3. Leider kostet er nur ein {w}.
1x {1}{w}{w}{w}Jubilierender Engel (Angel of Jubilation) → Hebelt Saccerdecks aus und pumpt. Zudem drei {w}! (Das ist gut!)
1x {3}{w}{w}Serra-Engel (Serra Angel) → Ein Klassiker. Muss rein. Außerdem zwei {w}.
3x {4}{w}{w}Engels-Plänkler (Angelic Skirmisher) → Blattwender. Wachsamkeit für den Angriff, Erstschlag für die Defensive. 3x und nicht mehr, da nicht mehr stackbar ist.
1x {4}{w}{w}Unsterblicher Engel (Deathless Angel) → Viel zu gut. 5/7 f+r cm6 ist schon heftig und dann noch Terror (Terror)proofen? Oho.
1x {4}{w}{w}Adarkarwalküre (Adarkar Valkyrie) → Einfach Kreaturen stealen. Cool.
1x {4}{w}{w}Behütender Engel (Aegis Angel) → 5/5 und Schützen hat was. Zudem noch zwei {w}.
1x {4}{w}{w}Sonnenexplosions-Engel (Sunblast Angel) → Boardclean und cooler Body.
1x {5}{w}{w}Himmlischer Schlichter (Angelic Arbiter) → 5/6 und auch noch kontrollierender Effekt. Hat einfach Stil.
1x {5}{w}{w}{w}Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) → 6/6 und so ziemlich alle statischen Fähigkeiten. Nur kein Lifelink :). Zudem mit drei {w}!

Der himmlische Rest;-)
3x {2}Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) → Machen Blitzschlag (Lightning Bolt)proof und Eile{!}
2x {2}{w}{w}Licht von innen (Light from Within) → Gibt immer so ~+2/+2. Deswegen auch immer wieder die Aufzählung der {w}.

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2 Kommentare  
13.09.2014 - 20:50 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Empyrial Forces

Heyho, ein ganz nettes Engeldeck. Den Titel müsstest du aber mal erklären, den verstehe ich nicht (und das erste Wort gibt es so nicht...?).

Zur Kartenauswahl: Statt Seraph des Schwertes (Seraph of the Sword) würde sich halt Schützender Seraph (Guardian Seraph) anbieten. Hat auch {w}{w} mit drin, was dir ja so wichtig ist. Ansonsten eine passable Auswahl, sieht ganz gut aus. Karmischer Begleiter (Karmic Guide) macht sich auch immer gut.
Was mir absolut fehlt, ist das unbedingt nötige Removal. Am besten sogar Massremoval, damit du auch überlebst, bis du deine Engel Runde für Runde legen kannst, auch wenn du mal nicht so viel Glück mit dem Rampen hast. Gerade mit dem Engel-Tribe kann man da auch ordentlich tricksen, ob nun mit Unsterblicher Engel (Deathless Angel) oder mit Zwielichtshirtin (Twilight Shepherd) und Ähnlichem. Was Massremoval angeht, will ich das jetzt nicht aufzählen, gibt mittlerweile eine riesige Auswahl in {w} mit Kosten zwischen cc4 und cc7.
Im derzeitigen Build jedenfalls reicht eine einzige zu liegende Glücksdiebin (Fortune Thief) beim Gegner und du kannst zusammenschieben. Auch gegen Artefakte und Verzauberungen hast du genau gar nix. Und zu guter Letzt kann man ruhig auch immer ein paar Exemplare Avacyns Schriftrolle (Scroll of Avacyn) und Dem Tod trotzen (Defy Death) spielen, die machen sich ebenfalls sehr gut.
mfg fun
20.09.2014 - 12:05 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Re: Empyrial Forces

Der Titel heißt übersetzt: Himmlische Kräfte. (Empyrial müsste eig. "Empyreal" heißen, laut leo.org, aber Wizards schreiben es halt so wie ich. Siehe auch Empyrial Achangel, Empyrial Plate,...)

Zu den Kartentipps: Über Massremoval hab ich auch schon nachgedacht. Aber da mir Magic in letzter Zeit nicht so viel Freude bereitet, kaufe ich imo keine Karten. Alle Tipps sind berechtigt und auch gut (Außer Avacyns Schriftrolle (Scroll of Avacyn) und Dem Tod trotzen (Defy Death), die sind mies, habe ich schon getestet).

Hierfür danke. Keep up the good work {+}{+}

2 Kommentare  

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