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MyrVedalken

Deckliste von Hanmac   Online-Magic, 18. Juli 2014

86 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: nutze Vedalken wie Oberster Ingenieur (Chief Engineer) um die Kosten der Artefakte stark zu verringern,
nutze Myr Spielsteine um mittels convoke und Affinity die kosten noch weiter zu reduzieren.
Spiele die Unzerstörbaren Golems um den Gegner zu überrennen.

ManaKurve: ( | = 2 )

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Stärken: mit genug ländern auf der Starthand (min2) und Kosten veringern kommt das Deck schnell voran und kann zb im 3. eigenem Zug Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere) beschwören

Schwächen: Deck ist extrem von Artefakten abhängig, wenn man sie grade nicht beschützen kann sind sie bei einer Totalzerstörung weg.


Länder
16 Insel (Island)
2 Ruinen der Akademie (Academy Ruins) holt verbrauchte Artefakte zurück

Kreaturen
4 Oberster Ingenieur (Chief Engineer) convoke für Artefakte
4 Vedalken-Ingenieur (Vedalken Engineer) ManaQuelle
4 Groß-Architekt (Grand Architect) Macht Blau zu ManaQuellen
2 Sternenbrut (Broodstar) Affinity und Fliegender Finisher

Artefakt-Kreaturen
2 Stahlmauer (Steel Wall) {1}-Drop und Verteidiger
4 Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor) {!} Kosten-reducer

2 Myr-Galvanisierer (Myr Galvanizer) Stärkt und Entappt Myr
2 Myr-Wiederholer (Myr Retriever) Holt Artefakte zurück
2 Übermyr (Myr Superion) Kann günstig oder gar kostenlos gespielt werden
2 Palladiummyr (Palladium Myr) ManaQuelle
4 Silbermyr (Silver Myr) ManaQuelle

2 Kuldotha-Schmiedemeister (Kuldotha Forgemaster) {!} Holt die Finisher gleich aus dem Deck
2 Meister der Umwandler (Master Transmuter) {!} Tauscht Artefakte aus,
2 Feen-Mechaniker (Faerie Mechanist) Fliegend + Lässt mehr Artefakte ziehen

2 Gewindegolem (Spire Golem) Affinity + Fliegend
2 Myr-Vollstrecker (Myr Enforcer) Affinity
2 Mycosynthgolem (Mycosynth Golem) Affinity + Affinity auch für andere

2 Meister des Ätheriums (Master of Etherium) Finisher
2 Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) Finisher
2 Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) Finisher
2 Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere) Finisher + Token

Artefakte
2 Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) {1} Drop, Holt Verbrauchtes zurück
2 Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum) {1} Drop, macht mana
2 Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb) {1} Drop lässt Karte ziehen

2 Genesis-Kammer (Genesis Chamber) macht Token
2 Myr-Matrix (Myr Matrix) Stärkt Myr und macht Token
2 Myr-Speicher (Myr Reservoir) ManaQuelle für Myr + Holt Myr zurück
2 Myrturbine (Myr Turbine) Macht Token und holt die Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere) aus dem Deck

2 Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) macht so gut wie alles unzerstörbar

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