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Decklisten und Kartenkombos
Ninja-Storm
Deckliste von Izzet-Master , 12. Januar 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Ich finde, Ninjas sind einige der coolsten Karten die es bei MTG gibt.
Sie schleichen sich am Gegner vorbei und schlagen dann eiskalt zu!
Wer ihre Fähigkeit Ninjutsu nicht kennt, für den beschreibe ich sie hier mal:
Im Kartentext lautet sie so: (Hier vom Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours))
Ninjutsu (, bringe einen ungeblockten Angreifer, den du kontrollierst, auf deine Hand zurück: Bringe diese Karte aus deiner Hand getappt und angreifend ins Spiel.)
Das bedeutet:
1. Man greift an (z.B. mit der Gequälte Seele (Tormented Soul), um zu sichern, das man durchkommt).
2. Der Gegner dürfte blocken, kann er aber nicht, weil die Kreatur unblockbar ist.
3. Jetzt benutzt man die Ninjutsu-Fähigkeit, bezahlt die 2 Mana, nimmt die Gequälte Seele (Tormented Soul) auf die Hand, und bringt den Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours) getappt und angreifend ins Spiel.
Jetzt kann der Gegner ihn nicht mehr blocken, da das Block-Segment bereits vorbei ist.
Um Durchzukommen und mit den Ninjas Schaden austeilen zu können, muss ich durchkommen, dafür habe ich:
Ornithopter (Ornithopter)
0-Mana Kreatur, kann in der 2. Hauptphase wieder ausgespielt werden, nachdem man ihn auf die Hand genommen hat.
Unheilskauz (Baleful Strix)
Fliegend, und man darf eine Karte ziehen, wenn man ihn ausspielt: TOP!
Gequälte Seele (Tormented Soul)
Unblockbar und billig, was will man mehr.
Bitterblüte (Bitterblossom)
Jede Runde einen 1/1 Flieger.
Tarnung der Dunkelheit (Cover of Darkness)
Furcht für unsere Ninjas, falls man grad keine der ´´Durchkommer´´ auf der Hand hat.
Als Ninjas habe ich mir folgende ausgesucht:
Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni)
Macht gut Damage, klaut dem Gegner Karten
Higure, der laue Wind (Higure, the Still Wind)
DER Ninja Überhaupt, hohlt einem Ninjas aus der Bibliothek und macht sie unblockbar.
Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours)
Einer der besten Ninjas, Carddraw+2 Damage.
Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi)
Der Bouncer unter den Ninjas!
Sakashimas Lehrling (Sakashima's Student)
Besonders fies wenn der Gegner mit einem Lächeln auf dem Gesicht einen Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) legt und man ihn einfach kopiert.
Kehlenschlitzer (Throat Slitter)
So ähnlich wie der Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi), bloß 2 Mana teurer und er zerstört die Kreatur.
Oni der lautlosen Klinge (Silent-Blade Oni)
Etwas ähnliches wie Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni)
Damit unsere Ninjas nicht so schwach auf der Brust sind, werden sie verstärkt und zwar durch:
Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)
Immer wenn man einen Ninja mit Ninjutsu ins Spiel bringt, kann man sie an den Ninja anlegen.
Sai des Shinobis (Sai of the Shinobi)
Siehe oben.
Vasall der Elendraschlucht (Glen Elendra Liege)
+1/+1 für jeden Ninja/für die meißten ´´Durchkommer´´ ist auch gut.
Anderes:
Todesstoß-Nadel (Quietus Spike)
Echter Matchwinner, wenn man sie auf dem Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) oder der Gequälte Seele (Tormented Soul) liegen hat, zieht man dem Gegner extrem viel Leben, was die Schwäche der Ninjas etwas ausgleicht.
Stärken: Schnell, schlecht counter-bar, mit Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)+Sai des Shinobis (Sai of the Shinobi) sind die Ninjas sogar ziemlich stark.
Schwächen: Dinge wie Abquetschen (Squelch) oder Abwürgen (Stifle), welche die Ninjutsu-Fähigkeit countern können.(Wird zum Glück selten gespielt)
Durchkommen:
3x Ornithopter (Ornithopter)
3x Unheilskauz (Baleful Strix)
2x Gequälte Seele (Tormented Soul)
2x Bitterblüte (Bitterblossom)
2x Tarnung der Dunkelheit (Cover of Darkness)
Ninjas:
2x Tintenauge, Diener der Oni (Ink-Eyes, Servant of Oni)
3x Higure, der laue Wind (Higure, the Still Wind)
4x Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours)
3x Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi)
2x Sakashimas Lehrling (Sakashima's Student)
2x Kehlenschlitzer (Throat Slitter)
1x Oni der lautlosen Klinge (Silent-Blade Oni)
Ausrüstung:
1x Todesstoß-Nadel (Quietus Spike)
2x Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)
3x Sai des Shinobis (Sai of the Shinobi)
Andere Unterstüzung:
2x Vasall der Elendraschlucht (Glen Elendra Liege)
Manabasis:
2x Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit)
3x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
10x Insel (Island)
8x Sumpf (Swamp)
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
positiv
(+70%) – Dieses Deck wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 12.01.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ninja der späten Stunden (Ninja of the Deep Hours) C Kreatur – Mensch Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Ninja of the Deep Hours deals combat damage to a player, you may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gequälte Seele (Tormented Soul) C Kreatur – Geist Tormented Soul can't block and can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ornithopter (Ornithopter) SUC Artefaktkreatur – Thopter Flying 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilskauz (Baleful Strix) RU Artefaktkreatur – Vogel Flying, deathtouch When Baleful Strix enters, draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bitterblüte (Bitterblossom) SMR Kindred Verzauberung – Feenwesen At the beginning of your upkeep, you lose 1 life and create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tarnung der Dunkelheit (Cover of Darkness) R Verzauberung As Cover of Darkness enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type have fear. (They can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi) C Kreatur – Mensch Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Mistblade Shinobi deals combat damage to a player, you may return target creature that player controls to its owner's hand. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sakashimas Lehrling (Sakashima's Student) R Kreatur – Mensch Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) You may have Sakashima's Student enter as a copy of any creature on the battlefield, except it's a Ninja in addition to its other creature types. 0/0 Wert: ab ca. 26,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) MR Artefaktkreatur – Golem Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Indestructible (Damage and effects that say "destroy" don't destroy this creature.) If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead. 11/11 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kehlenschlitzer (Throat Slitter) U Kreatur – Ratte Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Throat Slitter deals combat damage to a player, destroy target nonblack creature that player controls. 2/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+1. Whenever a creature you control enters, attach Ronin Warclub to that creature. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sai des Shinobis (Sai of the Shinobi) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1. Whenever a creature you control enters, you may attach Sai of the Shinobi to it. Equip Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall der Elendraschlucht (Glen Elendra Liege) R Kreatur – Feenwesen Ritter Flying Other blue creatures you control get +1/+1. Other black creatures you control get +1/+1. 2/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesstoß-Nadel (Quietus Spike) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up. Equip Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) U Kreatur – Meervolk Räuber Inkfathom Infiltrator can't block and can't be blocked. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Abquetschen (Squelch) U Spontanzauber Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) Draw a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Abwürgen (Stifle) SR Spontanzauber Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 9,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelschnapper (Skullsnatcher) C Kreatur – Ratte Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Skullsnatcher deals combat damage to a player, exile up to two target cards from that player's graveyard. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip Wert: ab ca. 6,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Neko-Te (Neko-Te) R Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals damage to a creature, tap that creature. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as Neko-Te remains on the battlefield. Whenever equipped creature deals damage to a player, that player loses 1 life. Equip Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kusari-Gama (Kusari-Gama) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": This creature gets +1/+0 until end of turn." Whenever equipped creature deals damage to a blocking creature, Kusari-Gama deals that much damage to each other creature defending player controls. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Enge Gänge (Crawlspace) R Artefakt No more than two creatures can attack you each combat. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| No-Dachi (No-Dachi) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0 and has first strike. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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