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Shirei's Gefolgschaft

Deckliste von hundemensch  , 24. Juli 2014

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: viele 1/1 kreaturen die Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) beschützen und dafür von ihm beschützt werden

Stärken: wenn die Kombo anfängt zu laufen ist das deck schwer aufzuhalten

Schwächen: das Deck ist sehr um eine Karte aufgebaut und schwächelt wenn man diese nicht erhält.

Außerdem kann es zu etwas eintönigen spielen führen. Man bekommt die Kombo raus und sie ist am laufen ⇒ der Gegner hat nicht mehr viel zu tun und schaut einem beim spielen zu. Man bekommt dir Kombo nicht raus ⇒ das Spiel ist ziemlich sicher verloren


Kreaturen

4x Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker)
Die wichtigste karte des Decks. Ohne ihn läuft nicht viel.
4x Treibtraum-Zubera (Floating-Dream Zubera)
Versorgt einen mit Unglaublich vielen Handkarten.
4x Todeskultist (Death Cultist)
Hauptschadensquelle.
3x Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle)
Mit dieser karte macht man den sack zu. Selbst wenn Shirei irgendwann zerstört wird gewinnt man wenn hier genug +1/+1 Marken liegen
4x Eingeweideleser (Viscera Seer)
gibt einem die Volle Kontrolle über alles was man zieht und gleichzeitig die Möglichkeit seine Zuberas zu opfern.
3x Wagemutiger Lehrling (Daring Apprentice)
Ein wichtiger gegenzauber, falls Der Gegner Shirei zerstören möchte. Und sobald der Gegner wegen Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera) nur noch wenige Handkarten hat die Garantie dass nichts mehr nachfolgt.
4x Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera)
Lähmt den gegner und sorgt dafür, dass die einzigen Probleme die man noch hat die sind die bereits auf dem spielfeld liegen.
2x Griselbrands Apostel (Disciple of Griselbrand)
Eine Alternative Methode siene Zuberas zu opfern, falls man scry gerade nicht gebrauchen kann.
2x Orakel aus Seetor (Sea Gate Oracle)
Eine Karte die einem hilft sein eigenes Deck zu kontrollieren, vor allem da der Effekt immer wieder aktiviert wird wenn sie wiederbelebt wird.

Spells
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
Hilft Shirei möglichst schnell aufs spielfeld zu bringen.

Enchantments
4x Belebung der Toten (Animate Dead)
Sollte Shirei einmal zerstört werden kommt er auf diese weise sofort zurück. Auch praktisch um Am anfang Kreaturen, die man geopfert hat wieder zu beleben (bevor Shirei im spiel ist)

Länder
4xImmerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Hilft das Mana, das man zieht zu kontrollieren und hilft gleichzeitig, dass man später weniger länder zieht, wenn man sie nicht mehr gebrauchen kann.
9x Sumpf (Swamp)
9x Insel (Island)


Das ist mein erstes selbstgebasteltes Deck, das ich wirklich durchplane. Ich denke die Idee kann echt was werden aber mir persönlich fehlt da noch der Feinschliff!

Edit:
Länderzahl erhöht und Dimir-Gildeneingang (Dimir Guildgate) entfernt
Einige änderungen an den Kreaturen durchgeführt (danke tshirtman)
Man könnte In Betracht ziehen (Ponder) und Orakel aus Seetor (Sea Gate Oracle) ins deck nehmen. Die frage ist, was man dafür raus nimmt.


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 41% (+41%) – Dieses Deck wurde bislang von 8 Benutzern bewertet.

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7 Kommentare  
30.07.2013 - 10:32 Uhr – Kommentar von tshirtman  :

Re: Shirei Opferdeck

In ein blaues Kombodeck gehören Karten wie In Betracht ziehen (Ponder) oder Vorherbestimmen (Preordain) oder Taschenspielerei (Sleight of Hand) wenn du im modern bleiben willst. Besonders Orakel aus Seetor (Sea Gate Oracle) würde gut reinpassen, der sucht die die wichtigen Karten, schützt dich anfangs und lässt sich mit Shirei wiederbeleben.
Dimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct), als absolute Budget-Variante zum Manafixen. Wenn das Zentrale Komboelement 5 Mana kostet würde sich auch Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) anbieten.
Ansonsten würde ich noch Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera) und Treibtraum-Zubera (Floating-Dream Zubera) empfehlen.
30.07.2013 - 11:19 Uhr – Kommentar von hundemensch  :

Re: Shirei Opferdeck

Hey danke für das Kommentar.
Du hast ja viele Karten empfohlen. bleibt dir Frage was nimmt man dafür wieder raus? Ich möchte eigentlich nicht über 60 Karten kommen, da das ja wieder die zeit bis zum Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker) verlangsamt.

Die Zuberas gefallen mir nicht ganz so gut, da sie erst in einer kombo mit einer kreatur die andere opfern kann gut werden und ich nicht noch mehr dem zufall überlassen möchte ;)
und teuflische lehrmeister auch nicht, da im optimalfall shirei schon in runde 3 mit Schwarzer Ritus (Dark Ritual) ins spiel kommt

Ältere Version dieses Beitrags: 30.07.2013 - 10:53 Uhr
30.07.2013 - 11:24 Uhr – Kommentar von tshirtman  :

Re: Shirei Opferdeck

Ich würde (mit ausreichendem Manafix) die Grixis-Illusuonistin ganz weglassen.
Die 2 Friedhofsphooka (Cemetery Puca) machen in meinen AUgen wenig Sinn, vielleicht schreibst du noch einige Erläuterungen in deine Deckbeschreibung.
Die Zuberas sind gerade gut weil man sie nicht opfern MUSS, sie können blocken und man kann ihre Effekte trotzdem nutzen. Nimm lieber mehr Kreaturen rein, die dich auch andere Kreaturen opfern lassen, zum Beispiel Aasfresser (Carrion Feeder) oder die vollen 4 Eingeweideleser (Viscera Seer). Für den blauen Zubera würde ich alle Alchemistenlehrlinge rauswerfen.
Was In Betracht ziehen (Ponder) u.Ä. angeht musst du das Deck vorher testen sonst kann man nicht mit Sicherheit sagen wie schnell du an deine Kombo kommst.
Mein Vorschlag bis jetzt wäre:
-3 Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle)
-4 Alchemistenlehrling (Alchemist's Apprentice)
-2 Friedhofsphooka (Cemetery Puca)
-4 Grixis-Illusionistin (Grixis Illusionist)
-2 Augur der Schädel (Augur of Skulls)

+3 Aasfresser (Carrion Feeder)
+4 Treibtraum-Zubera (Floating-Dream Zubera)
+4 Bleichhäutiger Zubera (Ashen-Skin Zubera)
+2 Eingeweideleser (Viscera Seer)
+2 Orakel aus Seetor (Sea Gate Oracle)
In Betracht ziehen (Ponder)-Zauber nach Geschmack und nach ein paar Testspielen. Wie gesagt Manafix ist wichtig, Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) dürfte schon einiges ausmachen.
(Das sind nur die Karten die mir jetzt auf Anhieb eingefallen sind)
30.07.2013 - 11:55 Uhr – Kommentar von hundemensch  :

Re: Shirei Opferdeck

Ok das meiste leuchtet mir ein.
der Friedhofsphooka (Cemetery Puca) war dazu gedacht shirei zu ersetzen falls dieser stirbt, funktioniert aber im zweifelsfall auch gut für andere karten (wie z.B. den schwarzfüleriger totengräber). ist aber wohl eher was fürs sideboard...

Aasfresser (Carrion Feeder) finde ich in sofern schlechter als Schwarzfühleriger Totengräber (Mortician Beetle) als dass er den +1/+1 effekt bekommt wenn man dafür eine kreatur opfert, aber das bringt einem keine zusätzlichen effekte wie z.B. scry Eingeweideleser (Viscera Seer) und alle kreaturen die man aus anderen gründen opfert bringen ihm nichts.
11.06.2014 - 08:22 Uhr – Kommentar von Hanmac   Online-Magic:

Re: Shirei's Gefolgschaft

bei einem schwarzem opferdeck is Todespakt (Grave Pact) eigentlich Pflicht
Unterstadtinformant (Undercity Informer) auch wenn er 2/3 ist und eigentlich zu stark ist sein Opfereffekt echt nicht zu verachten bei der Deckzerstörung (oder er bekommt Beharrlichkeit)
Ulamogs Spielfigur (Pawn of Ulamog) Profitiert von der Opferung indem es mehr zum opfern erzeugt
Blutkünstler (Blood Artist) ist hier besser als Todeskultist (Death Cultist) weil dieser hier auch dann schadet wenn andere sterben als er selbst.

Böses Erwachen (Malevolent Awakening) holt bei bedarf Zubera's aus dem Friedhof zurück wenn man den Shirei noch nicht auf dem Feld hatte

Kessel der Seelen (Cauldron of Souls) wäre auch interessant in kombi mit Shirei, Verwalter von Shizo (Shirei, Shizo's Caretaker)
24.07.2014 - 10:52 Uhr – Kommentar von hundemensch  :

Re: Shirei's Gefolgschaft

Danke für die Anregungen. Ich werde sie (irgendwann) testen und eventuelle Veränderungen in die Deckliste aufnehmen.
27.07.2014 - 03:45 Uhr – Kommentar von Hanmac   Online-Magic:

Re: Shirei's Gefolgschaft

ich hab hier mal ein ähnliches Deck gemacht es hat {r}{s}{b}:
"Shirei Zubera - Grixis" von Hanmac

7 Kommentare  

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