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Decklisten und Kartenkombos

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Stille Einkehr mythischer Bestien in der belagerten Zitadelle

Deckliste von Tobias Mueller   , 25. Dezember 2015

60 Karten – Farben: {w}{b}{r}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Belagerung der Zitadelle (Citadel Siege) tappt eine Kreatur beim Gegner- bei jedem Gegner. Das heißt, das zwei davon bei 3 Gegnern schon effektiv 6 Kreaturen beantworten! In die selbe Kerbe schlägt die kleine Schwester, Stille Einkehr (Quiet Contemplation).

Jetzt wo gegnerische Kreaturen kein Problem mehr sind, muss das Spiel noch gewonnen werden. Das erledigen unsere mythischen Verbündeten: Würmer (Ankunft des Wurms (Advent of the Wurm)), Bestien (Bestienangriff (Beast Attack)) und Chimären (Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera)). Die beiden Ersteren triggern zusätzlich noch die Stille Einkehr (Quiet Contemplation) und machen die Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) noch gefährlicher.

Stärken: Das Deck spielt große Kreaturen als Spontanzauber und kann gut auf einzelne Kreaturen des Gegners reagieren. Es macht mit seinen Kreaturen recht schnell den Sack zu und kann auf Vieles spontan reagieren.

Schwächen: Mehrere Karten müssen erfolgreich interagieren, damit das Deck flüssig läuft. Wenn das unterbunden werden kann, macht das Ganze nur halb soviel Spaß. Außerdem ist das Mana mit meiner Landbasis gelinde gesagt eine...Herausforderung.


23 Länder:
1 Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard)
1 Weg zwischen den Gilden (Transguild Promenade)
2 Dschungelschrein (Jungle Shrine)
3 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4 Grenzlandbiwak (Frontier Bivouac)
1 Gebirge (Mountain)
3 Insel (Island)
4 Ebene (Plains)
4 Wald (Forest)

12 Kreaturen:
4 Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) Die einzige Karte im Deck, die kein Spontanzauber oder eine Hexerei ist. Kann sehr schnell sehr groß werden.
4 Ankunft des Wurms (Advent of the Wurm) Spontan ein riesiger Wurm, der zur Deckstrategie passt.
4 Bestienangriff (Beast Attack) Rückblende ist hier besonders wertvoll.

Zaubersprüche:
4 Blitzschlag (Lightning Bolt) Billiges Removal, dass Stille Einkehr (Quiet Contemplation) triggert.
4 In Betracht ziehen (Ponder) Wir sind darauf angewiesen, bestimmte Karten zu finden. In Betracht ziehen (Ponder) hilft dabei und triggert auch Stille Einkehr (Quiet Contemplation).
4 Feuer / Eis (Fire / Ice) Versatil, unterstützt den Tap-Plan.
3 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) Wir brauchen verschiedenste und viele Länder.
3 Stille Einkehr (Quiet Contemplation) Die schwächere kleine Schwester der Belagerung der Zitadelle (Citadel Siege).
4 Belagerung der Zitadelle (Citadel Siege) Kernkomponente des Decks im Multiplayer.
2 Genaue Analyse (Deep Analysis) Sorgt für den nötigen Kartennachschub und per Rückblende auch für günstige Stille Einkehr (Quiet Contemplation) Trigger.
1 Göttliche Abrechnung (Divine Reckoning) Meist haben wir nur ein oder zwei große Kreaturen im Spiel, da macht sich diese Zorn Gottes (Wrath of God)-Variante recht gut.

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