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Decklisten und Kartenkombos
Vampire sind wieder durstig... (T2)
Deckliste von Joemaster , 14. November 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Ich habe schon immer gerne Vampire gespielt. Noch lieber, nachdem der Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) das erste Mal in M10 erschien - Seitdem waren sie auch im T2 für den gemütlichen Freitag Abend in der Lage, mal ein paar Spielechen zu gewinnen. Ganz am Anfang war der Kollege auch noch schön günstig, plus es gab ihn beim Prerelease für lau, kurz: Ich hab' mir so schnell es ging 4 Stück gesichert. Seitdem habe ich nen Haufen Vampirdecks zusammen- und auseinandergebaut und eine Menge Dinge ausprobiert. Gut gefallen haben mir auch immer folgende Spielereien: Nicht Monoschwarz spielen, sondern mehrfarbige Sprüche spielen, die natürlich auch Schwarz sind, sowie Fetchies bzw deren Common-Versionen (hatte keine Knete für die großen^^) zu benutzen, das nervige "Land-liegt-oben" des Nocturnus zu umgehen.
Auch der Innistrad-Block hat uns mit schlagfertigen Vampiren versorgt, mal mehr (Hauptmann von Stromkirch (Stromkirk Captain)), mal weniger Aggro (Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper)) - Und dann kommt's: Der Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) UND Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) kommen in M13 zurück! Da musste sofort wieder ein T2-Deck für mich her, hatte ich doch, angeödet vom Format, 'ne ganze Weile damit ausgesetzt. Also mal zusammengesucht, was ich so gefunden habe, und einige kleine Dinge ausprobiert. Früher war Fahlschlag (Blightning) auch im Vampir-Deck saumäßig stark, und so hat es sogar die eigentlich unspielbare Gedankenzersetzung (Mind Rot) 4 mal ins Maindeck geschafft - Ob sie wirklich stark genug ist, wird sich durch viel mehr testen noch herausstellen.
Die ganze Sache ist eher zu einem Midrange-Aggro geraten, da es für die Vampire dann doch nichts unter 3 Mana gibt, was wirklich sinnvoll ist, dafür umso mehr für 3 Mana - Und natürlich die Bomben für 4: Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) und Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper), die ungestoppt so ein Spiel schon mal alleine drehen können. Das mit den 5 Vampiren fürs Umdrehn zum Fürst des Geschlechts (Lord of Lineage) geht schneller als man denkt - Mangels einer großen Auswahl an gutem Spontan-Removal im Format kann das Spiel dann mal schnell im selben Zug vorbei sein. Warum der Nocturnus gut ist, muss ich ja nicht erwähnen. Dank Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) und 4 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) ist seine Trefferrate unglaublich hoch.
Für den kleinen Überraschungsmoment sorgen folgende 5 Karten: 2 mal Höllenloch-Drescher (Hellhole Flailer) und je 1 Dunkle Hochstaplerin (Dark Impostor), Entweihender Dämon (Desecration Demon) und Regentin der Nekropolis (Necropolis Regent) - Letztere beide mMn vollkommen broken. Der Höllenloch-Drescher (Hellhole Flailer) zeigt die nötige Spur Aggressivität und die Dunkle Hochstaplerin (Dark Impostor) kann im Lategame oder bei Manaflut mal ganz schnell sehr unbequem werden...
Das Deck orientiert sich am Format Standard (T2). Grauenvolles Aufbohren (Dreadbore) besitze ich nicht, und komme da im Moment auch nicht ran, und ja, ich weiß, dass es besser ist als Bohrrausch (Auger Spree)
*Stämmeskämpfe-geeignet, sofern man das Opfer der Nacht (Victim of Night) als Vampir-Karte zählt oder halt eine Karte gegen einen Vampir eintauscht (sind sonst nur 19)
Stärken: 6 Discarder und 3 Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) sorgen für mehr Kartenvorteil, als man einem nichtblauen (Nicht-Control!) Deck im T2 zutraut.
Zwar ist das Deck bis Runde 3 nicht sonderlich Aggressiv, doch ab da geht der Punk ab - Der Plan ist, den Gegner zu zwingen, absolut alles loswerden zu MÜSSEN, sobald man erst richtig loslegt.
Wenn man nicht sofort dadurch gewinnen würde oder nen Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper) umdrehn kann, aber Vorsicht walten lassen, den 2. Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus)/Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper) hinzulegen. (Siehe Schwächen).
Trotz einer Manakurve, die sich im Hauptteil bei 3 und 4 Mana klumpt, hat das Deck relativ schnell eine mordsmäßige Power am Start - Die Pump-Effekte ergänzen sich für den Gegner ganz ungünstig.
Schwächen: Ob dank Disruption die vergleichsweise wenigen 5 Removal + 4 Nighthawk gegen Decks, die mehr Aggro sind, reichen, muss sich auch rausstellen - Doch 6x Lifelink sind gut, wenn in Runde 4 alles mal eben wächst - Oder +1/+1 und Erstschlag bekommt.
Hängt's am 4. Mana, ist natürlich meistens Schicht im Schacht, da ich 9 Viecher für diese Menge Mana spiele - Wichtige.
Spielt man seine Kreaturenmenge nicht mit Vorsicht aus, kann ein einzelner Mass-Removal einem ganz schnell den Spaß verderben. Daher: Nicht zu gierig Kreaturen hinklatschen!
So, genug gelabert, ihr wollt die Liste sehn - Ihr sollt sie haben!
Länder:
4 Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit)
4 Rakdos-Gildeneingang (Rakdos Guildgate)
4 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
1 Gebirge (Mountain)
10 Sumpf (Swamp)
Zaubersprüche (So wird der Gegner gestört):
2 Zwang (Duress)
4 Gedankenzersetzung (Mind Rot)
3 Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)
3 Bohrrausch (Auger Spree)
1 Rakdos-Amulett (Rakdos Charm)
2 Opfer der Nacht (Victim of Night)
Kreaturen (So gewinne ich...)
1 Dunkle Hochstaplerin (Dark Impostor)
3 Hauptmann von Stromkirch (Stromkirk Captain)
4 Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
2 Markov-Patrizier (Markov Patrician)
2 Höllenloch-Drescher (Hellhole Flailer)
4 Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper) Schlüsselkarte
4 Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) Schlüsselkarte
1 Regentin der Nekropolis (Necropolis Regent)
1 Entweihender Dämon (Desecration Demon)
Sideboard (Für Notfälle im Turniergeschehen):
1 Mikaeus der Unheilige (Mikaeus, the Unhallowed)
2 Rakdos-Amulett (Rakdos Charm)
2 Zwang (Duress)
4 Fluch des Todesgriffs (Curse of Death's Hold)
2 Äußerster Preis (Ultimate Price)
2 Tribut an den Hunger (Tribute to Hunger)
2 Opfer der Nacht (Victim of Night)
Deckbewertung: |
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14.11.2012 - 14:04 Uhr – Kommentar von Joemaster :
Re: Vampire sind wieder durstig... (T2) |
Danke für deine Vorschläge!
Die Bluthalle habe ich glaub' ich noch in einem Highlander rumfliegen, die wird gleich getestet - Das mit dem Playset Blutkrypta (Blood Crypt) wird schon schwieriger, da die ja ein wenig t€ur€r ist. Olivia Voldaren (Olivia Voldaren) werd ich mal schauen, ob ich rankomme, wenn ja, wird sie natürlich reingenommen, die Kollegin hatte ich völlig vergessen!
Das mit 4 Zwang (Duress) stände auch zur Möglichkeit, das Ding ist, dafür müsste ich mind Rot kürzen, und das Teil nicht im Playset zu spielen, lohnt nicht, dat is so ne Ganz oder Gar nicht-karte. Muss ich einfach alles mal testen
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 14.11.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Vampir der Nacht (Vampire Nocturnus) M Kreatur – Vampir Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying. 3/3 Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Hauptmann von Stromkirch (Stromkirk Captain) U Kreatur – Vampir Soldat First strike Other Vampire creatures you control get +1/+1 and have first strike. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutlinien-Bewahrer (Bloodline Keeper) MR Kreatur – Vampir Flying : Create a 2/2 black Vampire creature token with flying. : Transform Bloodline Keeper. Activate only if you control five or more Vampires. 3/3 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fahlschlag (Blightning) UC Hexerei Blightning deals 3 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenzersetzung (Mind Rot) C Hexerei Target player discards two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Fürst des Geschlechts (Lord of Lineage) MR Kreatur – Vampir Flying Other Vampire creatures you control get +2/+2. : Create a 2/2 black Vampire creature token with flying. 5/5 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) RC Hexerei Target player draws two cards and loses 2 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenloch-Drescher (Hellhole Flailer) U Kreatur – Oger Krieger Unleash (You may have this creature enter with a +1/+1 counter on it. It can't block as long as it has a +1/+1 counter on it.) , Sacrifice Hellhole Flailer: Hellhole Flailer deals damage equal to its power to target player or planeswalker. 3/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Hochstaplerin (Dark Impostor) R Kreatur – Vampir Assassine : Exile target creature and put a +1/+1 counter on Dark Impostor. Dark Impostor has all activated abilities of all creature cards exiled with it. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Entweihender Dämon (Desecration Demon) R Kreatur – Dämon Flying At the beginning of each combat, any opponent may sacrifice a creature of their choice. If a player does, tap this creature and put a +1/+1 counter on it. 6/6 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Regentin der Nekropolis (Necropolis Regent) M Kreatur – Vampir Flying Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put that many +1/+1 counters on it. 6/5 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Grauenvolles Aufbohren (Dreadbore) R Hexerei Destroy target creature or planeswalker. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Bohrrausch (Auger Spree) C Spontanzauber Target creature gets +4/-4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Opfer der Nacht (Victim of Night) C Spontanzauber Destroy target non-Vampire, non-Werewolf, non-Zombie creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) R Land Dragonskull Summit enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Gildeneingang (Rakdos Guildgate) C Land – Tor This land enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Amulett (Rakdos Charm) U Spontanzauber Choose one - • Exile target player's graveyard. • Destroy target artifact. • Each creature deals 1 damage to its controller. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Markov-Patrizier (Markov Patrician) C Kreatur – Vampir Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mikaeus der Unheilige (Mikaeus, the Unhallowed) SM Legendäre Kreatur – Zombie Kleriker Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) Whenever a Human deals damage to you, destroy it. Other non-Human creatures you control get +1/+1 and have undying. (When a creature with undying dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 5/5 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluch des Todesgriffs (Curse of Death's Hold) R Verzauberung – Aura Fluch Enchant player Creatures enchanted player controls get -1/-1. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Äußerster Preis (Ultimate Price) U Spontanzauber Destroy target monocolored creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tribut an den Hunger (Tribute to Hunger) U Spontanzauber Target opponent sacrifices a creature of their choice. You gain life equal to that creature's toughness. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Olivia Voldaren (Olivia Voldaren) M Legendäre Kreatur – Vampir Flying : Olivia Voldaren deals 1 damage to another target creature. That creature becomes a Vampire in addition to its other types. Put a +1/+1 counter on Olivia Voldaren. : Gain control of target Vampire for as long as you control Olivia Voldaren. 3/3 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkrypta (Blood Crypt) MR Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) As Blood Crypt enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble) R Kreatur – Vampir Adliger This creature can't be blocked by Humans. Whenever this creature deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchtfeuer der Verdammten (Bonfire of the Damned) M Hexerei Bonfire of the Damned deals X damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker's controller controls. Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.) Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelengewölbe (Cavern of Souls) SMR Land As Cavern of Souls enters, choose a creature type. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type, and that spell can't be countered. Wert: ab ca. 39,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana mit Schleier (Liliana of the Veil) SM Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Each player discards a card. -2: Target player sacrifices a creature. -6: Separate all permanents target player controls into two piles. That player sacrifices all permanents in the pile of their choice. 3 Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
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