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Gespenstische Bumerang-Elster

Deckliste von loco   , 10. Januar 2007

40 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das schönste an {b} ist doch letztendlich das Kartenziehen, wie z.B. mit Diebische Elster (Thieving Magpie). Nun gibt es aber sowas ähnliches in {b}{s} mit Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) - im Prinzip auch eine Elster.
Es geht also um Kartenvorteil, und wenn wir nun schon {s} spielen, dann wirft der Gegner durch Gespenster wie
Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) mal fleißig ab.
Was aber, wenn die Problemkarten oder Weenies schon liegen? Dann heißt es auf die Hand zurückschicken, das Prinzip heißt Bumerang (Boomerang), auch eingebaut in Rückstoß (Recoil) und das Blizzardgespenst (Blizzard Specter)!

Stärken: Habe es erfolgreich gegen {w} und {g} Weeniedecks getestet, da ja Terror (Terror) und die Tränenmauer (Wall of Tears)
dabei sind. Gegen langsame Kombodecks ist es sowieso stark.

Schwächen: DirectDamage {r} und Counter {b}, aber bleibt abzuwarten! Und wegen Furcht und Fliegen natürlich gegen Fliegende (z.B. Mauern), Schwarze Weenies & Artefakte.


Die Kreaturen
3xHypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)
{1}{s}{s} Beschwörung eines Specters 2/2
Kann fliegen.
Fügt das Gespenst einem Spieler Schaden zu, so muß dieser eine zufällig ausgewählte Karte aus seiner Hand abwerfen. Hat derjenige Spieler keine Karten auf der Hand, ignoriere diesen Effekt.
3xEindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator)
{1}{b}{s} Kreatur - Zauberer 1/3
Der Eindringende Schattenmagier kann nur von schwarzen und/oder Artefaktkreaturen geblockt werden.
Immer wenn der Eindringende Schattenmagier einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen.
3xBlizzardgespenst (Blizzard Specter)
{2}{b}{s} Verschneite Kreatur — Specter 2/3
Fliegend
Immer wenn das Blizzardgespenst einem Spieler Kampfschaden zufügt, bestimme eines — Dieser Spieler bringt eine bleibende Karte, die er kontrolliert, auf die Hand ihres Besitzers zurück, oder dieser Spieler wirft eine Karte aus seiner Hand ab.
3xTränenmauer (Wall of Tears)
{1}{b} Beschwörung einer Mauer 0/4
Wenn die Tränenmauer Kreaturen blockt, bringe diese Kreaturen am Ende des Kampfes auf die Hand ihrer Besitzer zurück.
1xSchiff der Skelette (Skeleton Ship)
{3}{b}{s} Legendary Creature 0/3
When you control no Islands, sacrifice Skeleton Ship.
{tap}: Put a -1/-1 counter on target creature.

Kreaturenverzauberungen
3xRobe des Schläfers (Sleeper's Robe)
{b}{s} Enchanted creature has fear. Whenever enchanted creature deals combat damage to an opponent, you may draw a card.

Hexereien und Spontanzauber
3xTerror (Terror)
{1}{s} Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
3xRückstoß (Recoil)
{1}{b}{s} Bringe eine bleibende Karte Deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. Dann wirft dieser Spieler eine Karte aus seiner Hand ab.
2xBumerang (Boomerang)
{b}{b} Bringe eine bleibende Karte Deiner Wahl zurück auf die Hand ihres Besitzers.
2xRat der Todesweisen (Consult the Necrosages)
{1}{b}{s} Bestimme eines — Ein Spieler deiner Wahl zieht zwei Karten; oder ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten aus seiner Hand ab.

Länder
7xSumpf (Swamp)
6xInsel (Island)
1xVolraths Felsenburg (Volrath's Stronghold)
{tap}: Add {1} to your mana pool.
{1}{s}, {tap}: Put target creature card from your graveyard on top of your library.

Sind erstmal 40 Karten für die Freizeit, wenn 60 Karten gewünscht sind, einfach dementsprechend erhöhen.


Ältere Version dieses Beitrags: 09.01.2007 - 15:32 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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5 Kommentare  
09.01.2007 - 15:33 Uhr – Kommentar von loco   :

Re: Gespenstische Bumerang-Elster

Habe bewußt nicht den Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse) genommen! Der vereint zwar 2 Funktionen, aber er kommt nicht durch!
Auch Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) ist nicht drin, dazu braucht's ja in der sensiblen Anfangsphase ne Kreatur. Dann lieber ne Tränenmauer (Wall of Tears), da greift der Gegner gar nicht erst an!
Außerdem, will ich genau eine Schlüsselkarte entfernen, muss der Gegner die Hand frei haben!
09.01.2007 - 17:27 Uhr – Kommentar von Faisal  :

Re: Gespenstische Bumerang-Elster

du kannst den Beutelschneider mit Durchreisegenehmigung (Writ of Passage) unblockbar machen.

mfg faisal
10.01.2007 - 09:43 Uhr – Kommentar von loco   :

Re: Gespenstische Bumerang-Elster

@faisal

Ja das meine ich, ohne Hilfe kommt er nicht durch. Eh man die passende Verzauberung gespielt hat, kann auch schon der nächste Specter draußen liegen.
11.01.2007 - 01:36 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Gespenstische Bumerang-Elster

interessantes Deck. Ich besitze ein ähnliches, aber ich ziehe anderweitig karten und es basiert dabei auf Ewiger Ausgleich (Equilibrium) und Kreaturen die eine ins-Spiel-kommen-Fähigkeit besitzen wie Gierige Ratten (Ravenous Rats) oder Phyrexianischer Wüterich (Phyrexian Rager). Das sollte deshalb sich doch ganz anders spielen lassen.
11.01.2007 - 15:12 Uhr – Kommentar von loco   :

Re: Gespenstische Bumerang-Elster

@eisbier

Ewiger Ausgleich (Equilibrium) hab ich auch schon in Erwägung gezogen, müsste dann aber öfter drin sein und fällt unter extra Kombo. Aber passt gut zum Carddraw und zu Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold). Könnte man mit Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) raussuchen, welche ich vorher als Tutor&Blocker drin hatte. Aber Tränenmauer (Wall of Tears) war genialer.
Im Übrigen werde ich mit den Gegner-Kreaturen ganz gut fertig (bis jetzt...). Deswegen nehm ich lieber Universal-Bumerangs, die auch gegen Verzauberungen gut sind.

5 Kommentare  

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