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[EDH/Kommandeur]Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind)

Deckliste von Moe    Online-Magic ICQ, 13. April 2022

100 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Eines meiner vielen älteren EDH-Decks, ich meine, ich habe es damals gebaut, als Doppel-Beobachtungsposten (Tandem Lookout) rauskam.
Wie viele Niv-Mizzet-Decks versucht auch dieses sehr viel Kartenvorteil zu generieren und das meiste aus Niv-Mizzets zwei Fähigkeiten (neben der Flugfähigkeit) herauszuholen:
mit Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) + (Neugier (Curiosity)/Schlangenauge (Ophidian Eye)/Doppel-Beobachtungsposten (Tandem Lookout)) kann man schnell theoretisch den gesamten Rest der eigenen Bibliothek auf die Hand nehmen und entsprechend viel Schaden verteilen. Mit Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler), der leider Leben verlieren lässt, statt Schaden zu verursachen, kann das ganze noch deutlich beschleunigt werden, da der ganze Tisch daran Teil hat.
(s. "Niv-Mizzet, das Feuerhirn mit Neugier" von Mario Haßler).

Stärken: Extrem viel Kartenvorteil, zieht unheimlich viele Karten.
Ein paar verschiedene Gewinnmöglichkeiten neben der offensichtlichen Kombo, beispielsweise mit Aufruhr (Insurrection), Zügel der Macht (Reins of Power), Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler).

Schwächen: Zu viele Gegenspieler*innen - je weniger, desto einfacher fällt der Sieg (wegen der gezielten Fähigkeit Niv-Mizzets).
Karten wie Güldenes Licht (Gilded Light), Elfenbeinmaske (Ivory Mask), Einzelzelle (Solitary Confinement), verhüllter Platin-Engel (Platinum Angel) und Gnade des Engels (Angel's Grace) können einen Kombo-Sieg extrem erschweren (ebenso wegen der gezielten Fähigkeit).
Vermutlich ist starkes Lifegain auch sehr problematisch.
Läuft eine Kombo bereits und wird im entscheidenden Moment unterbrochen, hat man hoffentlich genug Mana für Seelenerneuerung (Reforge the Soul), Zeitumkehr (Time Reversal) oder ähnliche, ansonsten scheidet man schnell selbst durch Decktod aus.


General: Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind)


Länder (35):
Trostloser Leuchtturm (Desolate Lighthouse)
Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower)
Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Panorama von Grixis (Grixis Panorama)
Befehlsturm (Command Tower)
Izzet-Gildeneingang (Izzet Guildgate)
Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)
Halimar-Untiefe (Halimar Depths)
Vergessene Höhle (Forgotten Cave)
Einsame Sandbank (Lonely Sandbar)
9 Gebirge (Mountain)
15 Insel (Island)

Kreaturen (17+1):
Nin die Schmerzkünstlerin (Nin, the Pain Artist)
Izzet-Gildenmagier (Izzet Guildmage)
Nivix-Gildenmagier (Nivix Guildmage)
Plündernde Meermänner (Merfolk Looter)
Nebelbank (Fog Bank)

Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts)
Jaces Archivar (Jace's Archivist)
Rücksichtsloser Gelehrter (Reckless Scholar)
Doppel-Beobachtungsposten (Tandem Lookout)
Wasserwirbelkrieger (Whirlpool Warrior)

Archäomagierin (Archaeomancer)
Gesandter der Thassa (Thassa's Emissary)
Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu)

Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler)
Launenhafter Chemister (Mercurial Chemister)
Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx)
Erleuchteter Dschinn (Djinn Illuminatus)

Verzauberungen (3):
Neugier (Curiosity)
Schlangenauge (Ophidian Eye)

Zurück vom Abgrund (Back from the Brink)

Artefakte (12):
Sonnenring (Sol Ring) (muss im 1-gegen-1 natürlich ausgetauscht werden)
Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality)
Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)
Verborgenes Wissen (Howling Mine)
Izzet-Petschaft (Izzet Signet)
Fellwarstein (Fellwar Stone)
Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot)
Helm des Champions (Champion's Helm)
Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box)
Khalni-Gemme (Khalni Gem)
Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus)
Traumstein-Polyeder (Dreamstone Hedron)

Planeswalker (1):
Thibalt Halbblut (Tibalt, the Fiend-Blooded) (mehr Meme als Strategie)

Hexereien (13):
In Betracht ziehen (Ponder)
Winde des Wechsels (Winds of Change)
Treuloses Plündern (Faithless Looting)
Brennende Frage (Burning Inquiry)
Darüber hinaus sehen (See Beyond)
Darigaaz' Atem (Breath of Darigaaz)
Fluktuation (Flux)
Mystische Wiederfindung (Mystic Retrieval)
Zeitumkehr (Time Reversal)
Seelenerneuerung (Reforge the Soul)
Aufruhr (Insurrection)
Anrufung des Feuerhirns (Invoke the Firemind)
Schrift am Himmel (Skyscribing)

Spontanzauber (18):
Gedankenwirbel (Brainstorm)
Tot / Gegangen (Dead / Gone)

Izzet-Amulett (Izzet Charm)
Feuer / Eis (Fire / Ice)
Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture)
Zwillingszauber (Twincast)
Gefährliche Nachforschungen (Perilous Research)
Essenzzerstäubung (Essence Scatter)
Abkippender Strudel (Whirlpool Whelm)
Stränge der Visionen (Vision Skeins)
Auspeitschen (Lash Out)
Einäscherung (Incinerate)

Zauberzerknittern (Spell Crumple)
Chaosschleife (Chaos Warp)

Zügel der Macht (Reins of Power)
Zerstreuender Hieb (Scattering Stroke)
Wilder Querschläger (Wild Ricochet)

Feuer der Vorhersehung (Prophetic Bolt)


Karten, die ich vor längerer Zeit mal zum Deck gelegt habe, die es noch nicht reingeschafft haben (oder z.T. vielleicht auch rausgenommen habe?):
Ätheriumhorn-Hexer (Etherium-Horn Sorcerer)
Drachenmagier (Dragon Mage)
Gedankenspiegelung (Thought Reflection)
Siegel des Gildenbunds (Seal of the Guildpact)
Mizzix' Meisterstück (Mizzix's Mastery)
Glücksfall (Windfall)
Vandalenrandale (Vandalblast)
Mizziummörser (Mizzium Mortars)
Kettenreaktion (Chain Reaction)
Mystische Konfluenz (Mystic Confluence)
Kometenhagel (Comet Storm)
Weitsicht des Feuerhirns (Firemind's Foresight)
Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith)
Geniale Anwandlung (Stroke of Genius)
Gegenströmung (Counterflux)
Goblin-Elektromagier (Goblin Electromancer)
Arjun, die wandelnde Flamme (Arjun, the Shifting Flame)

Kritik, Anmerkungen und Rückmeldungen sind natürlich gern gesehen! :)

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