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Angriff der Boros

Deckliste von Rocket Chief   , 31. Dezember 2007

60 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Hab mein allererstes Deck neu aufgelegt, die Idee ist jedoch noch dieselbe.

Mit vielen kleinen Kreaturen mit guten Fähigkeiten (Fliegend, Erstschlag, Doppelschlag, Eile) den Gegner überrennen.
Blitzhelix (Lightning Helix) fungiert als Problemlöser, Lebenspunkteauffüller und Finisher
Wird die Karte Meisterhafte Kriegskunst (Master Warcraft) gespielt, war es meist der letzte Zug des Spiels.

PS: Alle Kreaturen sind 2 farbig 8-)

Stärken: Sehr schnell und geradlinig...

Schwächen: Von allen Schwächen ein bisschen, aber keine speziell...


Bestes Zitat



Länder (22)
10x Ebene (Plains) - Standardland
10x Gebirge (Mountain) - Standardland
2x Boros-Garnison (Boros Garrison) - Doppelland


Kreaturen (22)
4x Boros-Rekrut (Boros Recruit) - Kreatur - Goblin, Soldat 1/1 - {r/w}
(Erstschlag)
2x Boros-Gildenmagier (Boros Guildmage) - Kreatur - Mensch, Zauberer 2/2 - {r/w}{r/w}
({1}{r}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält Eile. / {1}{w}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält Erstschlag.)
4x Boros-Flinkklingen (Boros Swiftblade) - Kreatur - Mensch, Soldat 1/2 - {r}{w}
(Doppelschlag)
4x Trompeter des Donnerlieds (Thundersong Trumpeter) - Kreatur - Mensch, Soldat 2/1 - {r}{w}
({tap}: Eine Kreatur deiner Wahl kann in diesem Zug nicht angreifen oder blocken.)
4x Himmelsritter-Legionär (Skyknight Legionnaire) - Kreatur - Mensch, Ritter 2/2 - {1}{r}{w}
(Fliegend, Eile)
2x Flammensippen-Eiferer (Flame-Kin Zealot) - Kreatur - Elementarwesen, Berserker 2/2 - {1}{r}{r}{w}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges +1/+1 und Eile.)
2x Agrus Kos, Wojek-Veteran (Agrus Kos, Wojek Veteran) - Legendäre Kreatur - Mensch, Soldat 3/3 - {3}{r}{w}
(Immer wenn ~, angreift, erhalten angreifende rote Kreaturen +2/+0 und angreifende weiße Kreaturen +0/+2 bis zum Ende des Zuges.)


Direktschaden (9)
2x Schock (Shock) - Spontanzauber - {r}
(~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.)
3x Siegel des Feuers (Seal of Fire) - Verzauberung - {r}
(Opfere ~ : ~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.)
4x Blitzhelix (Lightning Helix) - Spontanzauber - {r}{w}
(~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu, und du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.)


Unterstützung (7)
3x Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim) - Verzauberung Aura - {w}
(Die verzauberte Kreatur erhält +1/+1 für jede ihrer Farben.)
3x Tyrannisieren (Browbeat) - Hexerei - {2}{r}
(Karten oder Schaden)
1x Meisterhafte Kriegskunst (Master Warcraft) - Spontanzauber - {2}{r/w}{r/w}
(Spiele ~, bevor die Angreifer deklariert werden. Du bestimmst, welche Kreaturen in diesem Zug angreifen. Du bestimmst, wie alle Kreaturen in diesem Zug blocken.)


Idee: Dezember 2005, Stand: Dezember 2007


Ältere Version dieses Beitrags: 13.12.2006 - 11:06 Uhr
(11 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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10 Kommentare  
13.12.2006 - 14:30 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Angriff der Boros

ich würde den [/karte]sonnenschmieder spielen[/karte].
statt den krumsäbeln lieber mehr knochenbrecher.
14.12.2006 - 21:09 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Angriff der Boros

Der Sonnenschmieder (Sunforger) ist mir zu langsam. Könnte man aber in ein eventuelles Sideboard tun.
Natürlich ist der Knochenbrecher (Bonesplitter) besser als die Säbel, sobald ich ihn mehrmals besitze, werden die Säbel ersetzt.
14.12.2006 - 23:48 Uhr – Kommentar von BBCoach    ICQ:

Re: Angriff der Boros

Der Sonnenschmieder sucht dir dafür aber auch Meisterhafte Kriegskunst raus, oder im Notfall was du an Spontanzauber brauchst!
15.12.2006 - 08:55 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Angriff der Boros

An das habe ich wiederum nicht gedacht, werde ihn 2x rein tun und es so über MWS testen.
Meistens war es halt so, dass ich ziemlich schnell gewonnen oder verloren habe, hab dazu nicht einmal Agrus Kos, Wojek-Veteran (Agrus Kos, Wojek Veteran) gebraucht.
Was würded ihr für den Sonnenschmieder (Sunforger) raus tun? Die Säbel?
15.12.2006 - 12:16 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Angriff der Boros

Ich würde dir wirklich empfehlen, damit in die Arena League einzusteigen. Das kostet nichts, aber du bekommst jedes zweite bis dritte Karte eine Foil-Promokarte. Und hast ne menge Spaß. Dazu müsstest du auch außer den ohnehin nicht so starken Ausrüstungen nichts rauswerfen.
Mein Tipp daher:
Raus: Agrus-Kos, Gildenmagier, die Ausrüstungen und Sonnenheim.
Rein: 4 Sonnenschwanz-Falke (Suntail Hawk) statt den Kreaturen, 3 Befestigen (Fortify) statt den Ausrüstungen und Vulkanhammer (Volcanic Hammer), Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) oder Siegel des Feuers (Seal of Fire) statt den 2 Nichtstandardländern.
Ich habe in über 25 Ligaspielen sehr gute Erfahrungen mit dieser Spielweise gemacht.
15.12.2006 - 12:50 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Angriff der Boros

Also...
Die Ausrüstungen durch Befestigen zu ersetzen, finde ich eine gute Idee.
Auch das Ersetzen der 2 Nichtstandardländern durch Direktschaden kann auch von Vorteil sein.
Agrus und der Magier werde ich vorerst nicht durch den Falken ersetzen.
Ich werde nochmals die beiden Versionen der Decks testen und dann nochmals Feedback geben.

Rocket Chief

PS: Schreibe doch bitte mal in der Plauderecke etwas zu Arena League. Erfahrung, Wer, Wie, Wo, Was etc...
22.01.2007 - 20:40 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Angriff der Boros

Da ich warscheinlich bald einmal ein T2 Turnier oder Arena League etc spielen möchte, habe ich hier noch die Änderungen für die T2 Version:

- 1x Knochenbrecher (Bonesplitter)
- 2x Leonidenkrummsäbel (Leonin Scimitar)
- 4x Schock (Shock)

+ 1x Boros-Gildenmagier (Boros Guildmage)
+ 2x Entzauberung (Disenchant) oder 2x Siegel des Feuers (Seal of Fire)
+ 2x Sonnenschmieder (Sunforger)
+ 2x Sonnenheim-Vollstrecker (Sunhome Enforcer)
23.01.2007 - 14:32 Uhr – Kommentar von cardmaster  :

Re: Angriff der Boros

Ich würde dir abraten den Sonnenschmieder (Sunforger) rein zu Packen der ist defenitiv zu langsam. Was ich auch noch rausnehmen würde ist Sammeln der Gerechten (Rally the Righteous) find ich meiner erfahrung nach zu schwierig zu spielen wenn der Gegner auch rote oder weiße Kreaturen spielt. es reicht aber auch wenn er nur die angeziehlte Kreatur zerstört. da würde ich dir Befestigen (Fortify) vorschlagen. Was auch noch ne schöne Karte in deinen deck wäre ist Psychotischer Zorn (Psychotic Fury). Hat mir in meinen Boros Deck immer sehr geholfen.Verzehrendes Licht (Devouring Light) könnt ich dir noch als Problemlöser vorschlagen.
04.04.2007 - 20:06 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Angriff der Boros

Habe eine super Karte für "mein" Boros Deck entdeckt. Ich kannte sie zwar schon, wurde mir aber noch nicht ihrer Stärke bewusst.
Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim) - Verzauberung für {w}, gibt bei meinen Kreaturen immer +2/+2, also viel besser als die Artefakte die ich bis jetzt habe.

geplante Änderungen:
- 1x Knochenbrecher (Bonesplitter)
- 2x Leonidenkrummsäbel (Leonin Scimitar)
+ 3x Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim)

-2x Flammensippen-Eiferer (Flame-Kin Zealot)
-1x Schock (Shock)
+3x Tyrannisieren (Browbeat)

-2x Sonnenheim, Festung der Legion (Sunhome, Fortress of the Legion), 1x Gebirge, 1x Ebene
+4x Boros-Garnison (Boros Garrison)
31.12.2007 - 16:16 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Angriff der Boros

So, ich habe nun alle fehlenden Karten. Hier die aktuellen Änderungen:

RAUS
2x Sonnenheim, Festung der Legion (Sunhome, Fortress of the Legion) - Ausgetauscht gegen ein Doppelland
1x Knochenbrecher (Bonesplitter) - Artefakt - Ausrüstung - Die neue Verzauberung ist schneller
2x Leonidenkrummsäbel (Leonin Scimitar) - Artefakt - Ausrüstung - siehe oben
2x Schock (Shock) - Anderer Direktschaden drin
2x Sammeln der Gerechten (Rally the Righteous) - War nicht sehr nötig
2x Flammensippen-Eiferer (Flame-Kin Zealot) - gut aber manaintensiv


REIN
2x Boros-Garnison (Boros Garrison) - Doppelland
3x Siegel des Feuers (Seal of Fire) - Kann man früh spielen und dann muss man kein Mana mehr offen halten.
3x Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim) - Starke Verzauberung
3x Tyrannisieren (Browbeat) - Schaden oder Karten


Manaersparnis von {4}

10 Kommentare  

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