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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

22037 Einträge wurden nach Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) durchsucht.

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(21972) Lunte:   12.08.2025
Ich kontrolliere Kinnan, Bynder-Naturtalent (Kinnan, Bonder Prodigy) und ein Nyxblüten-Urwesen (Nyxbloom Ancient). Wie viel Mana erhalte ich dann insgesamt, wenn ich meinen Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) für Mana tappe: 1×3 + 1 = 4 oder (1+1) × 3 = 6 Mana?
Antwort von Lucanus: 12.08.2025
Du erhältst insgesamt vier grüne Mana: Du tappst den Elfen-Mystiker für Mana, und der Ersatzeffekt vom Nyxblüten-Urwesen sorgt dafür, dass er {g}{g}{g} statt {g} produziert. Dazu kommt ein {g} von der ausgelösten Fähigkeit von Kinnan, Bynder-Naturtalent. (Dieses Mana stammt nicht vom Elfen-Mystiker, sondern von Kinnan, und da du ihn dafür nicht tappst, hat der Ersatzeffekt vom Nyxblüten-Urwesen keinen Einfluss darauf.)

Vergleiche Frage (21932) samt Antwort.

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(21915) Rikkard:   12.05.2025
Ich habe Tyvar den Kriegslüsternen (Tyvar the Bellicose) und eine Ley-Linie des Überflusses (Leyline of Abundance) im Spiel. Erhält mein Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) dann zwei +1/+1-Marken, wenn ich ihn für seine Manafähigkeit tappe?
Antwort von Mario Haßler : 12.05.2025
Nein. Der Elfen-Mystiker produziert nur {g} und erhält darum von der von Tyvar verliehenen Fähigkeit nur eine +1/+1-Marke. Das andere Mana kommt von der Ley-Linie des Überflusses. Vergleiche Frage (7605) samt Antwort.

(21121) Freizeitspieler :   17.12.2022
Um mit der Lehmdryade (Loam Dryad) ein Mana in einer beliebigen Farbe zu erzeugen, muss ich sie und eine andere ungetappte Kreatur tappen. Wenn diese andere Kreatur ein Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) ist, bekomme ich dann zusätzlich {g}?
Antwort von Lucanus: 17.12.2022
Nein. Der Elfen-Mystiker hat keine ausgelöste Fähigkeit, sondern wie die Lehmdryade eine aktivierte Fähigkeit. Du kannst nicht mehrere aktivierte Fähigkeiten gleichzeitig aktivieren, sondern nur eine nach der anderen, und das tust du, indem du jeweils die Aktivierungskosten bezahlst. Vergleiche Frage (4) samt Antwort.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

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(16400) Schakal aus Berlin:   27.08.2014
Zählt die Fähigkeit vom Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) als Kreaturenzauber, den man in Kombination mit der Urtümlichen Belohnung (Primeval Bounty) nutzen kann? Wie sieht es mit Kreaturenspielsteinen aus?
Antwort von kai steiner : 27.08.2014
Der Elfen-Mystiker ist nur dann ein Kreaturenzauber, wenn du ihn wirkst (üblicherweise von deiner Hand), und nur in dem Moment löst er die erste Fähigkeit der Urtümlichen Belohnung aus. Wenn er im Spiel ist (und keine Einsatzverzögerung mehr hat), kannst du seine Fähigkeit aktivieren, indem du ihn tappst. Dafür bekommst du ein grünes Mana, mit dem du irgendwelche Kosten bezahlen kannst. Dadurch wird jedoch keine Fähigkeit von der Urtümlichen Belohnung ausgelöst.

Für Spielsteine siehe Frage (2559) samt Antwort.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch.

(18231) Sebastian aus Berlin:   11.11.2016
Für das Transformieren von Werwölfen (z. B. Dorfschmied (Village Ironsmith)) ist entscheidend, ob und wie viele Zaubersprüche im vorigen Zug gewirkt wurden. Ich weiß, dass das Ausspielen eines Lands nicht als Zauberspruch zählt, aber wie sieht es mit aktivierten Fähigkeiten aus wie z. B. die vom Elfen-Mystiker (Elvish Mystic) oder vom Geisterhaften Wächter (Ghost Warden); zählen die als Zaubersprüche?
Antwort von Teferi: 11.11.2016
Nein. Eine Fähigkeit aktivieren ist etwas anderes als einen Zauberspruch wirken.

Leseempfehlung: "Kapitel 2: Zaubersprüche, Fähigkeiten und Effekte" im Regelbuch sowie MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (13) – Zaubersprüche wirken und MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN (1) – Aktivierte Fähigkeiten.

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