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Fragen und Antworten

Hier schon reingeschaut?Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z. Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort. In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.
22035 Einträge wurden nach Iroh, Meister der Teezeremonie (Iroh, Tea Master) durchsucht.
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(22024) Cynder: |
17.11.2025 |
In einer Mehrspieler-Partie kontrolliere ich Iroh, Meister der Teezeremonie (Iroh, Tea Master) und übernehme in meiner ersten Hauptphase mit der Verräterischen Tat (Act of Treason) eine Kreatur eines Gegners, die ich zu Beginn der Kampfphase an einen anderen Spieler weitergebe. Ich vermute, dass ich einen Verbündeten-Spielstein ohne +1/+1-Marken bekomme, da meine Gegner nichts kontrollieren, was mir gehört, und dass die Kreatur, die ich weitergegeben habe, nicht mehr zurückgegeben werden muss, da Iroh den Effekt der Verräterischen Tat überschreiben hat. Stimmt das? |
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Antwort von Lucanus: |
17.11.2025 |
Ja, das stimmt alles. Dass du die Kreatur kontrollierst, die du mit Iroh, Meister der Teezeremonie an einen anderen Spieler gibst, war nur von Bedeutung, als die ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel gegangen ist und als sie verrechnet wurde. Dass der kontrolländernde Effekt der Verräterischen Tat am Ende des Zuges endet, spielt dafür keine Rolle mehr. |
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Antwort von Teferi: |
25.11.2025 |
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Letzteres. Prinzipiell kannst du das zwar tun, aber anschließend wird festgestellt, dass eine Aura im Spiel ist, die etwas verzaubert, was sie nicht verzaubern kann; sie fällt ab und wird auf den Friedhof gelegt. |
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Antwort von Teferi: |
25.11.2025 |
Beide Verbündeten-Spielsteine bekommen die entsprechende Anzahl an Marken. Die Prozession der Gesalbten sorgt dafür, dass ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, der bzw. die Spielsteine erzeugt, doppelt so viele Spielsteine erzeugt. Wenn der Zauberspruch oder die Fähigkeit den Spieler anweist, etwas mit dem erzeugten Spielstein oder den erzeugten Spielsteinen zu tun, dann gilt das entsprechend auch für jeden Spielstein der doppelten Menge. |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 17.02.04 / geändert: 19.04.24
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Iroh, Meister der Teezeremonie (Iroh, Tea Master) R  Legendäre Kreatur–Mensch Bürger Verbündeter When Iroh enters, create a Food token. At the beginning of combat on your turn, you may have target opponent gain control of target permanent you control. When you do, create a 1/1 white Ally creature token. Put a +1/+1 counter on that token for each permanent you own that your opponents control. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Verräterische Tat (Act of Treason) C Hexerei Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. (It can attack and this turn.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Überlastet (Overencumbered) R Verzauberung – Aura Enchant opponent When this Aura enters, enchanted opponent creates a Clue token, a Food token, and a Junk token. At the beginning of combat on enchanted opponent's turn, that player may pay for each artifact they control. If they don't, creatures can't attack this combat. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zedruu die Großherzige (Zedruu the Greathearted) M   Legendäre Kreatur – Minotaurus Mönch At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control.   : Target opponent gains control of target permanent you control.
2/4 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Prozession der Gesalbten (Anointed Procession) R Verzauberung If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
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