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Das Regelbuch bietet eine leicht verständliche Einführung in das Spiel und erklärt grundlegende Spielabläufe. Besonders nützlich: das Glossar mit den wichtigsten Begriffen von A bis Z.

Das Ausführliche Regelwerk enthält sämtliche Magic-Regeln im genauen Wortlaut. Auch hier kommt man über das Glossar am schnellsten zum gesuchten Stichwort.

In der Reihe "MARIOS REGELERLÄUTERUNGEN" findest du einige Grundregeln und Spielsituationen ausführlich erläutert.

22035 Einträge wurden nach Terrasymbiose (Terrasymbiosis) durchsucht.

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(21968) Achim :   06.08.2025
Ich habe einen Reisenden Chocobo (Traveling Chocobo), eine Moosgeborene Hydra (Mossborn Hydra) mit einer +1/+1-Marke, Den Erdkristall (The Earth Crystal) und eine Terrasymbiose (Terrasymbiosis) im Spiel und spiele ein Land. Dazu folgende Fragen:

1. Wie viele +1/+1-Marken erhält meine Moosgeborene Hydra? Ich vermute vier: eine durch die Landung-Fähigkeit, die durch den Reisenden Chocobo nochmals ausgelöst wird, und Der Erdkristall verdoppelt dies auf vier +1/+1-Marken. Wie ist die Reihenfolge, in der die Marken auf die Hydra gelegt werden?

2. Lässt mich die Terrasymbiose dann vier Karten ziehen, da alles verrechnet wird, oder nur die Anzahl, die ohne Zusatzeffekt auf die Hydra gelegt wurden (also eine)?

3. Falls ich zwei Exemplare der Terrasymbiose im Spiel habe, kann ich dann für jede davon Karten ziehen, oder wird das durch die Formulierung "nur einmal pro Spielzug" für beide begrenzt?

4. Wenn ich (z. B. dank Loot, quirliger Entdecker (Loot, Exuberant Explorer)) ein weiteres Land spielen kann, bekommt meine Hydra dann weitere sechzehn +1/+1-Marken? Und kann ich, wenn ich für die Terrasymbiose bislang noch keine Karten gezogen habe, jetzt entsprechend viele Karten ziehen?

5. Mein Gegner reagiert auf mein gespieltes Land und zerstört meinen Chocobo mit einem Spontanzauber. Tritt der Effekt vom Chocobo dann trotzdem ein, oder wird die "Kette" dadurch unterbrochen?

6. Wie verhält es sich, wenn mein Gegner stattdessen als Reaktion auf das Land entweder Den Erdkristall oder meine Terrasymbiose mit einem Spontanzauber zerstört?

7. In seinem Zug möchte mein Gegner meine Hydra mit einer Hexerei zerstören. Ich reagiere mit einem Schlangenhautschleier (Snakeskin Veil), schütze sie damit und lege eine +1/+1-Marke auf sie und durch Den Erdkristall noch eine. Kann ich dann durch die Terrasymbiose wieder Karten ziehen, auch wenn ich das in meinem Zug davor bereits getan habe?
Antwort von Teferi: 07.08.2025
Die Fragen lassen sich recht einfach beantworten, indem man die Ereignisse Schritt für Schritt durchgeht und dabei beachtet, dass ausgelöste Fähigkeiten wie die Landung-Fähigkeit (engl. landfall) der Moosgeborenen Hydra auf den Stapel gehen und einzeln verrechnet werden, und Ersatzeffekte wie die von Dem Erdkristall erst bei Verrechnung angewendet werden.

Durch das Land wurde die Landung-Fähigkeit der Moosgeborenen Hydra ausgelöst, und dank dem Reisenden Chocobo ein zweites Mal. Diese beiden ausgelösten Fähigkeiten befinden sich auf dem Stapel und warten auf Verrechnung.

Zu 1.: Wenn durch die erste dieser Fähigkeiten die Zahl der +1/+1-Marken auf der Hydra verdoppelt werden soll, bedeutet das, dass eine +1/+1-Marke auf sie gelegt werden soll, und Der Erdkristall sorgt dafür, dass stattdessen zwei +1/+1-Marken auf sie gelegt werden. Wenn die zweite Fähigkeit verrechnet wird, liegen also drei +1/+1-Marken auf der Hydra, und es sollen weitere drei dazu kommen, was wiederum durch Den Erdkristall verdoppelt wird, sodass weitere sechs +1/+1-Marken auf die Hydra gelegt werden und sie am Ende neun +1/+1-Marken hat.

Zu 2.: Die Fähigkeit der Terrasymbiose wurde sowohl beim Verrechnen der ersten Landung-Fähigkeit ausgelöst als auch beim Verrechnen der zweiten. Beim ersten Mal hattest du die Wahl, davon Gebrauch zu machen und zwei Karten zu ziehen. Falls du das nicht getan hast, hast du beim zweiten Mal die Wahl, davon Gebrauch zu machen und sechs Karten zu ziehen.

Zu 3.: Die Fähigkeit jeder Terrasymbiose wird separat ausgelöst, und die Einschränkung "Tue dies nur einmal pro Zug" gilt für jedes Exemplar einzeln. Du kannst also bei beiden beim zweiten Mal Gebrauch von der Fähigkeit machen und zweimal sechs Karten ziehen.

Zu 4.: Mit dem nächsten Land ist der Ablauf genauso: Die Landung-Fähigkeit wird zweimal ausgelöst, die erste will neun +1/+1-Marken auf die Hydra legen, was auf achtzehn verdoppelt wird, und die zweite will 27 Marken auf sie legen, was auf 54 verdoppelt wird, sodass sie am Ende 81 +1/+1-Marken hat. Die Fähigkeit jeder Terrasymbiose wird bei jedem Mal ausgelöst und lässt dich 18 oder 54 Karten ziehen, falls du von der Fähigkeit dieser Terrasymbiose bislang noch keinen Gebrauch gemacht hast.

Zu 5.: Wenn dein Gegner Priorität erhält, nachdem du dein Land gespielt hast, ist die Landung-Fähigkeit bereits zweimal auf den Stapel gegangen. Den Reisenden Chocobo jetzt zu zerstören, ändert nichts daran, dass diese beiden Fähigkeiten danach verrechnet werden.

Zu 6.: Wenn dein Gegner Den Erdkristall zerstört, bevor die Landung-Fähigkeiten verrechnet werden, legen diese nicht mehr doppelt so viele +1/+1-Marken auf die Hydra. Wenn dein Gegner die Terrasymbiose zerstört, wird deren Fähigkeit nicht ausgelöst, wenn anschließend die Landung-Fähigkeiten verrechnet werden, und du ziehst keine Karten.

Zu 7.: Ja. Die Einschränkung "Tue dies nur einmal pro Zug" gilt für jeden Zug separat, unabhängig davon, wessen Zug es ist.

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