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von Mario Haßler, 13.10.2015 - 22:52 – Spielbericht · Multiplayer
Was für ein Pech: Wie schon beim letzten Mal ist Gert ausgerechnet heute verhindert. Aber netterweise hat er auch diesmal dafür gesorgt, dass wir mit seinen Weltenkarten und Phänomenen spielen können. Und Stefan hat aus seinem Vorrat ein paar echte Weltenwürfel mitgebracht, damit wir uns nicht wieder anderweitig behelfen müssen und dabei Fehler in der Anzahl von und machen. Allerdings ist Mario, der Gerts Karten mitbringen soll, noch nicht da, und so spielen wir uns in kleiner Runde zunächst ohne die Weltenkarten und -würfel warm.
Erstes Spiel: "Plötzlicher Tod" (3 Spieler)
Los geht's zu dritt – Sabine, Stefan und ich – mit "Plötzlicher Tod" in der Variante "Ene mene muh". Sabine findet mit einem Jungwolf und dem Geist des Obsthains ins Spiel, mein Deck "Wie ungemütlich" beschert mir zwei Stacheldrohnen und einen Arbeiterstachel, und sie alle rücken Stefan auf die Pelle, bis dieser sich mit einem Silberklingen-Paladin im Verbund mit dem Serra-Engel absichern kann. Mehr noch, er dreht sogar den Spieß um und greift mich an, obwohl ich den Engel mithilfe einer Wasserstrang-Spinne und einem 4/4er Stachelsoldat totblocken kann, was ich auch tue. Doch Stefan wäre natürlich nicht so forsch gewesen, wenn er nicht noch einen Karmischen Begleiter in petto gehabt hätte...
Sabine gelingt es, ihre Älteste aus Lammholt in einen Silberpelz-Werwolf zu transformieren, und mit Unterstützung vom Loderherz-Wolf geht es immer wieder in die Offensive. Mein Pulsierender Stein fällt derweil Stefans Entzauberung zum Opfer, doch dann geht es Stefan selbst an den Kragen: Sabine kann ihn Überrennen und im Kampf bezwingen, was meinem Stachelnährer die Gelegenheit gibt, mir mit einer kleinen Lebenspunktspende den Sieg zu schenken. Das gelingt, und so geht das erste Spiel an mich.
Zweites Spiel: "Plötzlicher Tod" (3 Spieler)
Mario ist noch nicht da, dafür ist Axel eingetroffen, aber weil Stefan sich nun lieber ganz seinem Essen widmen will, wird es wieder ein Spiel zu dritt. Diesmal kommt zu "Plötzlicher Tod" die Variante "Aus die Maus" dazu, und dem Würfelwurf zufolge soll nach dem Ausscheiden des ersten Spielers derjenige gewonnen haben, der dann die wenigsten Lebenspunkte hat. Das hat in der Vergangenheit meist dazu geführt, dass zwei sich bekriegen und den Dritten ignorieren, sodass dieser nur gewinnen kann, wenn er die beiden anderen auf einmal ausschaltet. Das ist diesmal aber nicht so. Axel stattet seinen Fanatischen Mogg mit einer Brammenwurm-Rüstung aus und lässt ihn zusammen mit dem Held der Goblins gegen Sabine antreten. Ich habe zu meinem Deck "...Bewegung ins Spiel" gegriffen und sichere mich auf meiner Erhöhten Stellung mit Verteidigern wie den Stoischen Ephemeriden oder einer 3er Bewegliche Mauer ab. Doch das hält Sabines Riegelsucher nicht davon ab, mich zu attackieren.
Trotzdem baue ich meine Truppen mit zwei Zeitlosen Wachposten weiter aus und verpasse dem einen auch noch einen Seelenkreislauf, was angesichts der ausgewürfelten Siegbedingung natürlich eine Dummheit ist. Als Axel dann mit einer Keilerei den Riegelsucher ausschalten will, rettet Sabine ihn mit dem Gemeinsamen Angriff. Anschließend schickt sie die Gierklaue ins Rennen, die im nächsten Angriff Axels Lebenspunkte von 14 auf 7 reduziert. Für den Gegenangriff kann Sabine allerdings einen Rächenden Wölfling aufblitzen lassen, sodass Axel nicht durchkommt. Immerhin lenkt Sabine ihre nächste Attacke dann auf mich, und ich bin nur zu bereit, die Gierklaue an meinem Sonnennetz vorbei zu lassen, um ebenfalls bei 7 Lebenspunkten anzukommen. Dann ist mir auch noch das Ziehglück hold, und mit der Mure kann ich genügend Mauern in Bewegung versetzen, um Axel das Licht auszuknipsen. Und da Sabines noch bei 11 Lebenspunkten ist, gewinne ich auch dieses Spiel.
Drittes Spiel: "Zombie-Magic" (5 Spieler)
Nun aber ist Mario endlich da, und Stefan hat auch sein Essen geschafft, sodass wir zu fünft mit "Zombie-Magic" in die große Weltenjagd einsteigen können. Wie gehabt bedienen wir uns der Variante "The Eternities Map", und Das Krallentor ist unser Ausgangspunkt. Während Startspieler Stefan nur seinen Düstergrab-Ghul ausspielt und von den Möglichkeiten der aktuellen Welt keinen Gebrauch macht, setze ich von der Starthand meines Decks "Markenware" gleich drei Karten aus – einen Kernanzapfer, ein Sylvok-Ebenbild und eine Skelettscherbe – und würfel uns dann mit diagonal ins Ungewisse, und wir landen im Unterstadt-Viertel. Axel setzt mit zwei Meervölkern des Perlendreizacks das Thema der Vanilla-Kreaturen in neuer Variante fort, bei Sabine zeigt sich ein Flügelmacher, der dem ohnehin schon unblockbaren Riegelsucher noch Flugfähigkeit verleiht, und Mario beeindruckt mit Serras Aszendent und Ajanis Rudelmitglied. Ich habe derweil eine Energiekammer installiert und zu einem herkömmlich ausgespielten Kernanzapfer den ausgesetzten hinzu bekommen.
Da trifft mich Axels Energiefluktuation wie ein Schlag ins Gesicht, aber ich finde einen Weg, den Totalschaden zu vermeiden. Dabei hilft mir der Umstand, dass in meinem Zug die Aussetzen-Fähigkeit und die Fähigkeit meiner Energiekammer zuerst auf den Stapel gehen und danach die von Axels Verzauberung, sodass Letztere zuerst verrechnet wird. Ich tappe einen Sumpf und eine Golgari-Verrottungsfarm für Mana, dann opfere ich alle Artefakte bis auf den Kernanzapfer, auf den die Fähigkeit der Energiekammer zielt. Mit den zwei schwarzen Mana bezahle ich die Energiefluktuation-Kosten, dann bekommt der Kernanzapfer seine +1/+1-Marke. Und schließlich beschert mir die Aussetzen-Fähigkeit die Skelettscherbe und das Sylvok-Ebenbild, und Letzteres nutze ich zusammen mit dem verbliebenen grünen Mana, um die Energiefluktuation zu beenden. Das hat mich letztlich zwar einiges gekostet, aber mit der Skelettscherbe im Spiel kann ich in den Folgerunden die Verluste wieder gutmachen und habe zudem jederzeit Zugriff auf das Sylvok-Ebenbild, falls weiterer Ungemach droht.
Von diesem Spieldetail wieder zurück zum Großen und Ganzen: Wir wechseln in die Die Wildnis von Eloren, bei Stefan zeigt sich ein Verderbenbringender Zombie, bei Axel die Vodalian Knights und der Vodalian Mage, und Mario lenkt mit dem Nyxvlies-Widder die Aufmerksamkeit wieder auf sich. Das bekommt ihm nicht gut, denn in den Folgerunden erledigt Stefan Ajanis Rudelmitglied, indem er ihm An die Kehle geht, Sabines Ätzender Schleim ist für den Nyxvlies-Widder tödlich, und außerdem steckt sie Serras Aszendent in einen Eiskäfig. Dann kommen wir auf Die Insel Vesuva, und Mario bringt ein neues Ajanis Rudelmitglied mitsamt seiner Kopie ins Spiel, was Stefan jedoch mit seinem Hautschmelzer plus Spielstein wieder zunichte macht.
Zwischendurch wandern wir nach Agyrem weiter, wo Mario sich wohlfühlt, und kehren bald wieder auf Die Insel Vesuva zurück. Mit dem Reich der Illusionen macht Axel meine Golgari-Verrottungsfarm zu einer Insel, aber dann erliegt er Stefans Angriffen, der ihn zu seinem Zombie macht. Bevor der Kreis sich schließt und wir wieder Das Krallentor aufsuchen, kann ich noch zwei Kernanzapfer verpflichten und ihnen Spielstein-Kopien an die Seite stellen. Damit gelingt es mir, meine Blitzspule auf sechs Marken aufzuladen, bevor mein Zug beginnt, und nicht weniger als elf weitere Ladungsmarken hinzuzupacken, bis die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, sodass ich mit siebzehn eiligen 3/1 Elementarwesen-Spielsteinen in die Großoffensive gehen kann. Den Angriff verteile ich so auf Sabine und Stefan, dass ich Letzteren sicher bezwinge, dadurch werden er und Axel meine Zombies. Sabines Lebenspunkte bringe ich immerhin auf zwei runter, sodass anschließend Axel leichtes Spiel mit ihr hat. Zuletzt geht es Mario an den Kragen, auch diesen Job erledigen meine Zombies, und damit endet auch das dritte Spiel mit einem Sieg für mich.
Viertes Spiel: "Zombie-Magic" (6 Spieler)
Christine ist in der Zwischenzeit eingetroffen, also spielen wir zu sechst weiter. Anders als sonst wechseln wir aber nicht zu "Emperor", da die Weltenjagd möglicherweise zu gegensätzlichen Interessen innerhalb der Teams führen könnte, sondern bleiben vielmehr bei "Zombie-Magic". Wir starten im Izzet-Dampfirrgarten, durchwandern Naya, wo Stefan und ich unsere Ländereien kräftig ausbauen können, bevor ich auf der Weltenkarte im Diagonalsprung einen Weltenverbindungstunnel erwische, für den ich mir die Sommerfelder als Ziel aussuche. Hier frischen einige Spieler ihre Lebenspunkte auf, bis wir weiterziehen und die Goldwiese erreichen, die das Spielfeld mit Ziegen-Spielsteinen bevölkert. Dazwischen tummeln sich weitere Kreaturen wie der Haazda-Fallentrupp bei Christine, eine Seetangmauer bei Axel, ein Verzierender Knirps bei Mario und ein Goblin-Pöbeltreiber bei Stefan.
Mein Deck "Wurmstichig" hat mich von der ersten Runde an mit Mirris Spähkenntnissen ausgestattet, aber Stefans Tymaret, der mordende König hält mich davon ab, Kreaturen wie den Zoologen auszuspielen. Marios Versuch, Vorel von der Hülsenklade zu engagieren, wird von Axels Zauberspruchexplosion zunichte gemacht. Dafür stattet er seinen Verzierenden Knirps mit einem Paradiesmantel aus, und mit dem Stachelnährer folgt dann auch endlich eine Kreatur, bei der sich die Markenvervielfachung lohnt. Trotzdem schickt Christine mit ihrem Nebelraben lediglich einen Goblin-Spielstein von Stefan fort, und Mario belegt den Pöbeltreiber mit einer Narkolepsie.
Axel bringt uns nach Minamo, wo ich ein Waldurwesen ausspiele, um mir einen netten Ländervorteil zu ergattern. Dass auch dieses von Mario mit einer Narkolepsie verzaubert wird, kann ich verkraften, zumal sich in den Folgerunden ein Pelakka-Wurm und ein Halbschatten-Wurm dazu gesellen. Auch Mario setzt auf fette Viecher, hier sind es mit der Uralten Hydra und der Kalonischen Hydra natürlich Markenträger mit viel Potenzial nach oben. Zunächst jedoch verbreitet Stefan ein Knisterndes Verderben, und die Kalonische Hydra muss wieder gehen, ebenso mein Pelakka-Wurm. Wir machen einen kurzen Abstecher zur Goldwiese, kehren dann wieder zurück nach Minamo, wo Mario mit einem -Würfelwurf Vorel wieder auf die Hand bekommt. Christine kann derweil Tymarets Diener verpflichten, der ihr durchaus ein paar Lebenspunkte bescheren wird.
Zunächst einmal gilt es jedoch, Marios Vergessenes Urwesen loszuwerden, und das gelingt Axel mit Schwerter zu Pflugscharen. Ich lasse mich dann schließlich doch noch dazu hinreißen, einen Zoologen auszuspielen, aber Stefan antwortet wie erwartet mit einem Ziegenopfer für seinen mordenden König. Mein Steinaltes Schlammwesen bringe ich dennoch in Position, und auch wenn die Bedrohung durch Flieger aktuell nicht gegeben ist, sichere ich mich mit einer Spinnenseidenrüstung ab. Das zahlt sich sehr bald aus, denn Christine entsorgt mit einem mit Fusion gewirkten Profit / Verlust alle Ziegen- und Goblin-Spielsteine außer ihre eigenen und, Spinnenseidenrüstung sei Dank, auch außer meinen.
Sabines Sprung in unbekannte Gefilde führt uns in Das Hippodrom, wo die Angriffe zum Erliegen kommen, bis Christine uns zum Schmelzofen der Felsenburg transferiert, wo die Stimmung gänzlich anders ist. Stefan schickt zwei Schlächter der Horde ins Rennen, Mario einen Zameck-Gildenmagier sowie ein Triskelion, das sehr zu meiner Überraschung mit der Schmelzofen-Verdopplung in der Lage ist, mir tödlichen Schaden zuzufügen, wodurch ich zu Marios Zombie werde. Christine lässt dann jedoch ihren Pontifex der Fäulnis fleißig abnötigen, was nicht nur für ein kräftiges Plus auf ihrem Lebenspunktekonto sorgt, sondern Mario die letzten Lebenspunkte nimmt, sodass wir beide nun zu Christines Zombies werden.
Mittlerweile sind wir übrigens in der vierten Sphäre angekommen, wo Mario und Axel nach und nach alle Kreaturen verieren. Sabine hat sich eine Zombie-Armee aufgebaut, die ebenso immun gegen die Opferaufforderung ist wie Christines schwarze Kreaturen, und ich habe noch genügend viele Ziegen übrig, deren Verlust ich verkraften kann. Als Sabine dann in einem günstigen Moment Stefan im Kampf bezwingen und ihn zu ihren Zombie machen kann und Axel mit Schwerter zu Pflugscharen den Pontifex der Fäulnis ausschalten kann, scheint sich das Blatt noch einmal zu wenden. Doch in einer konzertierten Aktion machen Christines Zombies das Spiel klar: Mit einem Spiegelgewebe sorgt Mario dafür, dass alle Kreaturen im Spiel Kopien von meinem Steinalten Schlammwesen sind. Das ergibt viele fette Viecher, aber meine sind mit 56/56 die größten. Die können zwar nicht trampeln, aber es genügt ja, dass ich mehr habe als Axel und Sabine zusammen. So kann ich die beiden mit einem Schlag im Kampf bezwingen, und das letzte, lange Spiel des heutigen Abends geht damit an Christine.
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erstellt: 28.12.07 / geändert: 07.01.22
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Jungwolf (Young Wolf) C Kreatur – Wolf Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 1/1 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Geist des Obsthains (Orchard Spirit) C Kreatur – Geist Orchard Spirit can't be blocked except by creatures with flying or reach. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Stacheldrohne (Spike Drone) C Kreatur – Stachel Drohne Spike Drone enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Drone: Put a +1/+1 counter on target creature. 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Arbeiterstachel (Spike Worker) C Kreatur – Stachel Spike Worker enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Worker: Put a +1/+1 counter on target creature. 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberklingen-Paladin (Silverblade Paladin) R Kreatur – Mensch Ritter Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Silverblade Paladin is paired with another creature, both creatures have double strike. 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Serra-Engel (Serra Angel) MRU Kreatur – Engel Flying, vigilance 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wasserstrang-Spinne (Aquastrand Spider) C Kreatur – Spinne Mutant Graft 2 (This creature enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. Whenever another creature enters the battlefield, you may move a +1/+1 counter from this creature onto it.) : Target creature with a +1/+1 counter on it gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.) 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelsoldat (Spike Soldier) U Kreatur – Stachel Soldat Spike Soldier enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Soldier: Put a +1/+1 counter on target creature. Remove a +1/+1 counter from Spike Soldier: Spike Soldier gets +2/+2 until end of turn. 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Karmischer Begleiter (Karmic Guide) R Kreatur – Engel Geist Flying, protection from black Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Karmic Guide enters the battlefield, return target creature card from your graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Älteste aus Lammholt (Lambholt Elder) U Kreatur – Mensch Werwolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Lambholt Elder. 1/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberpelz-Werwolf (Silverpelt Werewolf) U Kreatur – Werwolf Whenever Silverpelt Werewolf deals combat damage to a player, draw a card. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Silverpelt Werewolf. 4/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Loderherz-Wolf (Pyreheart Wolf) U Kreatur – Wolf Whenever Pyreheart Wolf attacks, creatures you control gain menace until end of turn. (They can't be blocked except by two or more creatures.) Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Pulsierender Stein (Heartstone) U Artefakt Activated abilities of creatures cost less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachelnährer (Spike Feeder) SU Kreatur – Stachel Spike Feeder enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: Put a +1/+1 counter on target creature. Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: You gain 2 life. 0/0 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) UC Kreatur – Goblin Sacrifice Mogg Fanatic: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Brammenwurm-Rüstung (Slagwurm Armor) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +0/+6. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Held der Goblins (Goblin Hero) RC Kreatur – Goblin 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhöhte Stellung (High Ground) U Verzauberung Each creature you control can block an additional creature each combat. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Stoische Ephemeriden (Stoic Ephemera) U Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Flying When Stoic Ephemera blocks, sacrifice it at end of combat. 5/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bewegliche Mauer (Shifting Wall) U Artefaktkreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Shifting Wall enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. 0/0 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Riegelsucher (Latch Seeker) U Kreatur – Geist Latch Seeker can't be blocked. 3/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitloser Wachposten (Ageless Sentinels) R Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying When Ageless Sentinels blocks, it becomes a Bird Giant, and it loses defender. (It's no longer a Wall. This effect lasts indefinitely.) 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Keilerei (Dogpile) C Spontanzauber Dogpile deals damage to any target equal to the number of attacking creatures you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemeinsamer Angriff (Joint Assault) C Spontanzauber Target creature gets +2/+2 until end of turn. If it's paired with a creature, that creature also gets +2/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gierklaue (Vorstclaw) UC Kreatur – Elementarwesen Schrecken 7/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rächender Wölfling (Wolfir Avenger) U Kreatur – Wolf Krieger Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) : Regenerate Wolfir Avenger. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnennetz (Sunweb) R Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Sunweb can't block creatures with power 2 or less. 5/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mure (Rolling Stones) R Verzauberung Wall creatures can attack as though they didn't have defender. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Düstergrab-Ghul (Diregraf Ghoul) U Kreatur – Zombie Diregraf Ghoul enters the battlefield tapped. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kernanzapfer (Coretapper) U Artefaktkreatur – Myr : Put a charge counter on target artifact. Sacrifice Coretapper: Put two charge counters on target artifact. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sylvok-Ebenbild (Sylvok Replica) C Artefaktkreatur – Schamane , Sacrifice Sylvok Replica: Destroy target artifact or enchantment. 1/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Meervolk des Perlendreizacks (Merfolk of the Pearl Trident) C Kreatur – Meervolk 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flügelmacher (Wingcrafter) C Kreatur – Mensch Zauberer Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Wingcrafter is paired with another creature, both creatures have flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Aszendent (Serra Ascendant) R Kreatur – Mensch Mönch Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) As long as you have 30 or more life, Serra Ascendant gets +5/+5 and has flying. 1/1 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) U Kreatur – Katze Soldat Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Energiekammer (Energy Chamber) U Artefakt At the beginning of your upkeep, choose one - • Put a +1/+1 counter on target artifact creature. • Put a charge counter on target noncreature artifact. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Energiefluktuation (Energy Flux) U Verzauberung All artifacts have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this artifact unless you pay ." Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm) UC Land Golgari Rot Farm enters the battlefield tapped. When Golgari Rot Farm enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verderbenbringender Zombie (Lifebane Zombie) R Kreatur – Zombie Krieger Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) When Lifebane Zombie enters the battlefield, target opponent reveals their hand. You choose a green or white creature card from it and exile that card. 3/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Vodalian Knights RU Kreatur – Meervolk Ritter First strike Vodalian Knights can't attack unless defending player controls an Island. When you control no Islands, sacrifice Vodalian Knights. : Vodalian Knights gains flying until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vodalian Mage C Kreatur – Meervolk Zauberer , : Counter target spell unless its controller pays . 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Nyxvlies-Widder (Nyx-Fleece Ram) U Verzauberung Kreatur – Schaf At the beginning of your upkeep, you gain 1 life. 0/5 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| An die Kehle gehen (Go for the Throat) UC Spontanzauber Destroy target nonartifact creature. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Schleim (Acidic Slime) RU Kreatur – Schlammwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When Acidic Slime enters the battlefield, destroy target artifact, enchantment, or land. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiskäfig (Ice Cage) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, destroy Ice Cage. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hautschmelzer (Skinrender) U Kreatur – Phyrexianer Zombie When Skinrender enters the battlefield, put three -1/-1 counters on target creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Reich der Illusionen (Phantasmal Terrain) C Verzauberung – Aura Enchant land As Phantasmal Terrain enters the battlefield, choose a basic land type. Enchanted land is the chosen type. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzspule (Lightning Coils) R Artefakt Whenever a nontoken creature you control dies, put a charge counter on Lightning Coils. At the beginning of your upkeep, if Lightning Coils has five or more charge counters on it, remove all of them from it and create that many 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Haazda-Fallentrupp (Haazda Snare Squad) C Kreatur – Mensch Soldat Whenever Haazda Snare Squad attacks, you may pay . If you do, tap target creature an opponent controls. 1/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Seetangmauer (Wall of Kelp) RC Kreatur – Pflanze Mauer Defender (This creature can't attack.) , : Create a 0/1 blue Plant Wall creature token with defender named Kelp. 0/3 Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Pöbeltreiber (Goblin Rabblemaster) R Kreatur – Goblin Krieger Other Goblin creatures you control attack each combat if able. At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Goblin creature token with haste. Whenever Goblin Rabblemaster attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Goblin. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirris Spähkenntnisse (Mirri's Guile) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, you may look at the top three cards of your library, then put them back in any order. Wert: ab ca. 27,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tymaret, der mordende König (Tymaret, the Murder King) R Legendäre Kreatur – Zombie Krieger , Sacrifice another creature: Tymaret, the Murder King deals 2 damage to target player or planeswalker. , Sacrifice a creature: Return Tymaret from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zoologe (Zoologist) R Kreatur – Mensch Druide , : Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your graveyard. 1/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorel von der Hülsenklade (Vorel of the Hull Clade) R Legendäre Kreatur – Mensch Meervolk , : Double the number of each kind of counter on target artifact, creature, or land. 1/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesmantel (Paradise Mantle) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": Add one mana of any color." Equip Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelrabe (Mist Raven) C Kreatur – Vogel Flying When Mist Raven enters the battlefield, return target creature to its owner's hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Narkolepsie (Narcolepsy) C Verzauberung – Aura Enchant creature At the beginning of each upkeep, if enchanted creature is untapped, tap it. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldurwesen (Sylvan Primordial) R Kreatur – Avatar Reach When Sylvan Primordial enters the battlefield, for each opponent, destroy target noncreature permanent that player controls. For each permanent destroyed this way, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle. 6/8 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) RU Kreatur – Wurm Trample When Pelakka Wurm enters the battlefield, you gain 7 life. When Pelakka Wurm dies, draw a card. 7/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Halbschatten-Wurm (Penumbra Wurm) RU Kreatur – Wurm Trample When Penumbra Wurm dies, create a 6/6 black Wurm creature token with trample. 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Uralte Hydra (Primordial Hydra) M Kreatur – Hydra Primordial Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on Primordial Hydra. Primordial Hydra has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it. 0/0 Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kalonische Hydra (Kalonian Hydra) M Kreatur – Hydra Trample Kalonian Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. Whenever Kalonian Hydra attacks, double the number of +1/+1 counters on each creature you control. 0/0 Wert: ab ca. 7,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Knisterndes Verderben (Crackling Doom) RU Spontanzauber Crackling Doom deals 2 damage to each opponent. Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures that player controls. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tymarets Diener (Servant of Tymaret) C Kreatur – Zombie Inspired - Whenever Servant of Tymaret becomes untapped, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way. : Regenerate Servant of Tymaret. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenes Urwesen (Forgotten Ancient) R Kreatur – Elementarwesen Whenever a player casts a spell, you may put a +1/+1 counter on Forgotten Ancient. At the beginning of your upkeep, you may move any number of +1/+1 counters from Forgotten Ancient onto other creatures. 0/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) MRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinaltes Schlammwesen (Ancient Ooze) R Kreatur – Schlammwesen Ancient Ooze's power and toughness are each equal to the total mana value of other creatures you control. */* Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor) C Verzauberung Creatures you control get +0/+1 and have reach. (They can block creatures with flying.) Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Profit / Verlust (Profit / Loss) U Profit (Profit) Spontanzauber Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Verlust (Loss) Spontanzauber Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlächter der Horde (Butcher of the Horde) R Kreatur – Dämon Flying Sacrifice another creature: Butcher of the Horde gains your choice of vigilance, lifelink, or haste until end of turn. 5/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zameck-Gildenmagier (Zameck Guildmage) U Kreatur – Elf Zauberer : This turn, each creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Triskelion (Triskelion) R Artefaktkreatur – Konstrukt Triskelion enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from Triskelion: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pontifex der Fäulnis (Pontiff of Blight) R Kreatur – Zombie Kleriker Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.) Other creatures you control have extort. (If a creature has multiple instances of extort, each triggers separately.) 2/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelgewebe (Mirrorweave) R Spontanzauber Each other creature becomes a copy of target nonlegendary creature until end of turn. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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