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Decklisten und Kartenkombos

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Legion of the Dead

Deckliste von Kraft  , 7. Februar 2012

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Das hier ist meine Variante eines Mono-black Zombie-Decks indem nur Kreaturen gespielt werden.
Das Deck selbst profitiert hierbei von einigen Synergien der Karten untereinander:

Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled)/ Verwesender Bold (Putrid Imp)/ Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse)→da ich massig Karten ziehe kann ich auch massig Kreaturen in den Friedhof befördern von wo was sie aufs Feld kommen und ich so eine sehr grosse Zombie-Truppe auf die Beine stellen kann; kommt so noch ein Schädlingsghul (Noxious Ghoul) in Spiel bzw gefindet sich bereits im Spiel bedeutet das meist den Tod aller gegnerischen Kreaturen-wenn die Muse mir zu viel wird opfere ich sie einfach in den Aasfresser (Carrion Feeder)

Der Herr der Untoten (Lord of the Undead)/Unheilige Grotte (Unholy Grotto)+Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter)/Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination)→Sowohl der Verschmutzer als auch die Scheußlichkeit werden vornehmlich umgewandelt um so an mehr Mana zu kommen bzw dem Gegner ein paar Lebenspunkte abzuknüpfen,durch den Herr der Untoten oder auch durch die Grotte lassen sich diese immer wieder holen sodass sich das Spielchen beliebig fortfahren lässt wobei der life-Loss durch den Verschmutzer für den Gegner recht schmerzhaft sein kann denn 5 oder mehr Leben sind keine Seltenheit-natürlich können auch andere kreaturen so zurückgeholt werden sodass der Tod in diesem Deck nichts von allzu langer Dauer ist,aus diesem Grund muss ich auch meist keine gegnerischen Removal fürchten;selbst ein Zorn Gottes (Wrath of God) verliert so an Gefährlichkeit wobei das Abräumen meiner Kreaturen für den Gegner oft ein zweischneidiges Schwert ist (Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) lässt Grüssen)

Aasfresser (Carrion Feeder)/Geralfs Bote (Geralf's Messenger)/ Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead)→lässt Kreaturen von mir sterben um dem Gegner Leben zu entziehen,verstorbene Kreaturen können eh zurückgebracht werden,aber auch Zombie-Tokens bieten sich hier gern an

Zombiemeister (Zombie Master)/Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)→ auf diese Weise kann ich meine Kreaturen unblockbar machen; vor allem ein Angriff der Atemlose Horde (Unbreathing Horde) wird so verheerend.

Stärken: -Viele Karten des Gegners verlieren hier ihren Nutzen da sie kaum etwas gegen mich bringen (Zwang (Duress) etc)
-sehr kampfstarkes Deck sodass der Gegner gezwungen wird schon früh meine kreaturen zu handeln
-Kreaturen-Decks habens meist schwer da sie sich unweigerlich im kampf messen müssen;duch viele +1/+1-Effekte,Regeneration und evtl Deathtouch bin ich hier meist klar im Vorteil
-Control-Decks:wie oben gesagt bringen einige Karten wie zb Duress nicht viel sodass so schon mal eine paar der üblichen Control-karten wegfallen,Counter und Removal bringen auch recht wenig da meine kreaturen immer wiederkommen können
-obwohl ich fast nur Kreaturen spiele bin ich dank Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) und Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) nicht zwingend darauf angewiesen den Gegner über Kampfschaden zu besiegen sodass ich durch life-loss eine 2. Sieges-Option habe
-Discrad ist meist auch kein grosses Problem

Schwächen: -keine Möglichkeit Verzauberungen/Artefakte zu handeln
-keine Möglichkeit Kombos zu unterbinden
-früh gebrachte,grosse Flieger da diese wenn überhaupt nur vom Verwesender Bold (Putrid Imp) geblockt werden können. Paradebeispiel hierfür: Reanimator-Decks mit Akroma etc
Der Befreiungsschlag mit Schädlingsghul (Noxious Ghoul) kommt meist nicht früh genug
-Wheenie-Decks mit einigen Fliegern und Equipments wie zb Jitte,auch hier kanns manchmal zu spät sein


Manabasis
2xKabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)-produziert Unmengen an Mana
2xUrborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)-Für den Zombiemeister und Die Schatzkammern da diese dann für ihren eigenen Effekt zählen
1xUnheilige Grotte (Unholy Grotto)-bringt mit wichtige Zombies zurück
15xSumpf (Swamp)-joa-Zombies leben halt in Sümpfen

Die Legion
3xBalthor der Befleckte (Balthor the Defiled)-holt eine riesige Zombie-Armee aus dem Yard aufs Feld
3xAasfresser (Carrion Feeder)-kann recht gross werden,entsorgt die Muse falls es mir zu viel wird,harmoniert gut mit den Rachsüchtigen Toten
1xTodesbaron (Death Baron)-gibt meinen Kreaturen einen netten Boni für den Nahkampf
2xGemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter)-wird eigentlich nur zum umwandeln genutzt wo er dem Gegner das ein oder andere Lebenspünktichen abnimmt
2xGrabschänder (Grave Defiler)-Nachschub und regenerierbar
3xMuse der Grabgesänge (Graveborn Muse)-Massig Zombies zum ausspielen und abwerfen
2xDer Herr der Untoten (Lord of the Undead)-holt brauchbares zurück,meist Gemmenhand-verschmutzer und Verzerrte Scheußlichkeit
2xVerwesender Raptor (Putrid Raptor)-da ich eh Discarden möchte hab ich für 3 Mana n 4/4 Zombie
2xVerzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination)-holt mir Sümpfe aus der Bib
1xAtemlose Horde (Unbreathing Horde)-kann sehr stark werden und ist dann nicht so einfach zu beseitigen
3xUntoter Kriegshäuptling (Undead Warchief)-pusht meine Zombies und sorgt dafür dass sie schneller ins Spiel finden-könnt ich noch 1x gebrauchen
3xRachsüchtiger Toter (Vengeful Dead)-schadet dem Gegner beim Ableben meiner Zombies
2xZombiemeister (Zombie Master)-mMn immer noch der beste Zombie-Lord, macht meine Leute in Zusammenspiel mit Urborg oder Zombie-Pionier unblockbar,auch die Regenerations-Ability ist nicht zu verachten schützt sie doch so kreaturen die ich evtl lieber im Spiel halten will
3xSchädlingsghul (Noxious Ghoul)-Einzige Creature-Removal-Option,räumt mit Balthors Ability oftmals das gegnerische Feld ab
3xVerwesender Bold (Putrid Imp)-bringt Zombies ohne Umwege in den Friedhof um sie mit Balthor direkt ins Spiel zu bringen
2xModernder Verdammter (Withered Wretch)-verhindert gegnerische Spielchen mit dem Yard
2xGrabkriecher (Gravecrawler)-wahrhaft unsterblich
1xGeralfs Bote (Geralf's Messenger)-auch sehr nett mit dem Aasfresser


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