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Decklisten und Kartenkombos
12 Drachen und 5 Farben
Deckliste von LorenerPhoenix , 14. November 2009
62 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Die Deckidee ist relativ simpel und eigentlich nicht sonderlich kreativ an für sich, aber als ich vor einiger Zeit dieses Deck zusammengestellt habe, war es noch eine Kunst für mich 5 Farben effektiv miteinander zu kombinieren und die Farben zu fixxen. Letztendlich hat das Deck natürlich einen größeren symbolischen Wert als es für das Spiel an sich gedacht war. Ich mein, wer würd nicht gerne mit einem Großteil der Drachenlegenden den Gegner plätten.
Aber es hat sich durchaus herausgestellt, dass das Deck auch zu was nütze ist und keinesfalls unterschätzt werden sollte, da ich die Drachen doch relativ spielen kann. Problem ist derzeitig nur, dass sich zu viele Karten auf die Manaproduktion konzentrieren und ich auch nicht immer an genügend Drachen komme. Sicher, einer hat auch schon eine gewaltige Durchschlagskraft und mit dem entsprechenden Effekt kann man noch mehr Schaden anrichten, aber ich zieh halt höchstens einen Drachen pro Runde, dieser kann dann auch ohne Probleme abgeschossen werden usw usw.
Daher bräuchte ich vielleicht noch die ein oder andere gute Karte, die meine Drachen unterstützt, aber auch welche, die mir "doofe" Dinge vom Hals schaffen. Für Vorschläge bin ich immer offen.
Stärken: - Drachen können schnell ins Spiel kommen.
- Drachen sind (fast) alle 6/6 und haben noch einen schönen Effekt, wenn sie einschlagen.
- gegen nichtfliegende Decks
- nicht allzu schnelle Decks
- (Wheenie-Spam)
Schwächen: - (Wheenie-Spam) wenn der Gegner mich nicht komplett mit den Viechern überrennen kann, bin ich meistens schneller, da meine Viecher allgemein auch mehr Schaden machen.
- Removals, Abschießen, Terrorisieren usw usw. (allgemein anfällig gegen Zauber)
Länder: 20
20 Wald (Forest)
Kreaturen: 20
Crosis, der Säuberer (Crosis, the Purger)
Intet der Träumer (Intet, the Dreamer)
Vorosh der Jäger (Vorosh, the Hunter)
Treva, der Erneuerer (Treva, the Renewer)
Rith, der Erwecker (Rith, the Awakener)
Oros der Rächer (Oros, the Avenger)
Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester)
Numot der Zerstörer (Numot, the Devastator)
Darigaaz, der Entzünder (Darigaaz, the Igniter)
Dromar, der Austreiber (Dromar, the Banisher)
Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon)
Oberherr der Höllendrachen (Hellkite Overlord)
4x Utopia-Baum (Utopia Tree)(können eigentlich raus)
4x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
Zauber usw.: 22
4x Prismatisches Omen (Prismatic Omen)
2x Ätherspalt (AEther Rift) (war damals so ne Idee von mir, verwende ich aber net wirklich)
2x Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus)
2x Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom) (findet auch keine wirkliche Verwendung)
2x Letztes Gefecht (Last Stand)
4x Drachenbogen (Dragon Arch)
4x Lotusblüte (Lotus Petal)
2x Aufblühen (Burgeoning) (da ich durch keine Zauber zusätzliche auf die Hand kriege, bringt es diese Karte wohl auch nur auf der Starthand, dort allerdings nur bedingt)
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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14.11.2009 - 15:24 Uhr – Kommentar von LorenerPhoenix :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
Danke euch beiden für die Kommentare, aber bezüglich des Drachensproßes hab ich noch ne Frage: Wenn der eine Kopie von Teneb wird und dann den richtigen Teneb wieder in Spiel bringt, dann habe ich doch zwei Mal Teneb drinne, welcher eine Legende ist. Geht das überhaupt ?
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14.11.2009 - 18:12 Uhr – Kommentar von Master Blaster of Desaster :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
arg da ist mir ein kritischer denkfehler unterlaufen entschuldige du hast recht beide würden sterben^^ also kannst du nur eine andere kreatur klauen^^ aber trotzdem ist der scion hammer.
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21.11.2009 - 18:43 Uhr – Kommentar von Focby :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
tach lorener warum spielste kein [/karte]Two-Headed Dragon[/karte] , kann man in drachen deck richtig gaail spielen kenn ein der auch drachen deck hat der holt sich den bald oder hat ihn schon na ja hoffe ich konnt dir weiterhekfen MFg Focby .. hauste
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28.12.2009 - 14:41 Uhr – Kommentar von LorenerPhoenix :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
Warum ich keinen Two-Headed spiele ? Ganz einfach: Er ist weder Multi-Color noch eine Legende ;) ...denn darum hab ich dieses Deck eigentlich gebaut und so sollte es eigentlich auch bleiben. Die beiden verbliebenden Nicht-Legenden werde ich wohl bald gegen Karrthus, Tyrann von Jund (Karrthus, Tyrant of Jund) und Nicol Bolas (Nicol Bolas) (nein, nicht den Planeswalker^^) eintauschen.
Hab gestern nochmal nen wenig mit dem Deck gespielt und mir wurde die Lotuskobra (Lotus Cobra) ans Herz gelegt, allerdings weiß ich nicht so recht warum. Ich mein mein Utopia Baum ist wesentlich preisgünstiger und produziert auch jede Runde ein Mana, denn mehr als ein Land pro Runde spiel ich nicht.
Mir mangelt es vor allem iwie am Card Draw und dem daraus resultierenden Fattie-Mangel. Wenn jemand da noch ne Idee hat, wie man das unter Kontrolle kriegen könnte, wäre ich dankbar. Hatte an einen Drachensturm (Dragonstorm) gedacht, der bei meinen Mana-Produzenten kein großes Problem darstellen sollte und da das Deck vor allem im Multiplayer gezockt wird (im 1on1 kommt das Affinity-Deck dran ;P), würde die Storm-Fertigkeit dafür sorgen, dass gleich mehrere Drachen sich aus der Asche erheben...und somit nen wenig auf Phoenix machen ^^ ...
Na ja, werd auch wohl nochmal nen wenig mit Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) rumspielen.
Mal sehen.
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28.12.2009 - 16:36 Uhr – Kommentar von LorenerPhoenix :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
Sicher das Omen ist DER Manafixxer und ich wollte dann auch nicht weitere Manabeschleuniger reinpacken, sondern halt eher auf sowas wie den Drachenbogen (Dragon Arch) oder den Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) setzen, die die Viecher dann direkt ins Spiel bringen. Aber ich werd den Piper in Zukunft wohl eher als Ergänzung reintun, mal sehen wie er sich so im Spiel schlägt.
Meisterschreiner (Joiner Adept) bringt mir in der Weise nix, da ich zum einen schon das Omen 4 mal im Deck habe und so eigentlich nie das Problem habe nicht das richtige Mana produzieren zu können. Zum anderen produziert er selber kein Mana, was vielleicht wichtiger wäre.
Ja Ätherspalt (AEther Rift) fand ich auch extrem lustig und die Sache mit den Karten ist gar nicht das Problem, da die anderen Kreaturen und Zauber nicht allzu viel kosten und ich sie meistens schon im Spiel sind, aber ich komm auch ganz gut ohne ihn klar, also warum nicht den Slot frei machen ?
Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) war echt ne Schnapsidee, die erst im Late-Game wirklich zieht, wenn überhaupt. Die Spiele wo ich froh war ihn im Spiel zu haben kann ich wohl an fünf Fingern abzählen, aber na ja ^^ Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom) gar nicht so schlecht, auch wenn ich, wenn die Möglichkeit besteht, die Karte austauschen würde gegen eine, die bereits vor der dritten Runde zieht.
hmmm.... der Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) fällt wohl raus, da meine Jungs bereits fliegend sind und in der Luft klar als Überlegenheitsjäger durchgehen. Da gibt es nicht mehr allzu viel, was dem da noch Herr werden kann, daher ist er zu teuer, da man das "unblockbar" halt mitzahlen muss. Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) wären noch eine Möglichkeit, die ich im Hinterkopf behalte, aber vorher wollte ich Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) testen, die für dieselben Manakosten allen Drachen Schutz gibt. Interessant wäre noch zu testen inwieweit die Eile dann wirklich zieht und ob Karrthus, Tyrann von Jund (Karrthus, Tyrant of Jund) da nicht die bessere Lösung ist, wenn ich den sagen wir mal mit einem Tutor kriege und dann spiele.
Der Hagelsturm ist in jedem Fall schon einmal ne Klasse Idee.
Danke für den kommi
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28.12.2009 - 17:27 Uhr – Kommentar von LorenerPhoenix :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
Der Schamane wäre sicher eine meiner ersten Wahlen bei einem Mono-Deck, aber gegen Karten wie Paradiesvögel (Birds of Paradise) oder Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) kann er nur schwer anstinken. Das Problem wäre, dass ich dann vermutlich noch Gebirge als feste Manabase bräuchte und das würde wohl alles allgemein etwas durcheinanderbringen.
Danke für das Lob und den Kommi allgemein ;)
Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) produziert drei Mana einer Farbe und ist deswegen vllt. doch nicht so effektiv wie er aussieht. Das hab ich wohl auch gedacht, als ich ihn mir zugelegt habe... na ja und 5 Mana ist auch schon zu spät, da hab ich dann schon nen Piper oder nen Drachenbogen draußen und feg mit meinen hübschen Legenden den Himmel leer ^^
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29.12.2009 - 11:49 Uhr – Kommentar von LorenerPhoenix :
Re: 12 Drachen und 5 Farben |
Ich hab gestern nochmal nen wenig in den Suchmaschinen dieser Welt für Magic nachgeschaut und vllt. noch ein paar lustige Karten gefunden. Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) dürfte mana-technisch kein Problem für mich darstellen und der Gegner dürfte auch schnell die entsprechende Kreaturen-Anzahl zusammenhaben. Vor allem bei kleineren Kreaturen, die dann gespammt werden, dürfte ich so schnell an weitere Kreaturen kommen. Muss ich unbedingt mal testen.
Jagdgründe (Hunting Grounds) fand ich auch noch ganz interessant, aber ist die Frage ob ich 7 Karten in den Friedhof bekomme....vor allem früh genug. Mit den Lotus Petals wäre da wohl schon die ein oder andere Karte drin.
Ich seh schon, ich muss dringend mir neue Karten besorgen und mal alles durchtesten.
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erstellt: 29.12.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Wald (Forest) LC Standardland – - Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Crosis, der Säuberer (Crosis, the Purger) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Crosis, the Purger deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then that player reveals their hand and discards all cards of that color. 6/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Intet der Träumer (Intet, the Dreamer) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Intet, the Dreamer deals combat damage to a player, you may pay . If you do, exile the top card of your library face down. You may look at that card for as long as it remains exiled. You may play that card without paying its mana cost for as long as Intet remains on the battlefield. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorosh der Jäger (Vorosh, the Hunter) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Vorosh, the Hunter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put six +1/+1 counters on Vorosh. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Treva, der Erneuerer (Treva, the Renewer) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Treva, the Renewer deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then you gain 1 life for each permanent of that color. 6/6 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rith, der Erwecker (Rith, the Awakener) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Rith, the Awakener deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then create a 1/1 green Saproling creature token for each permanent of that color. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Oros der Rächer (Oros, the Avenger) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Oros, the Avenger deals combat damage to a player, you may pay . If you do, Oros deals 3 damage to each nonwhite creature. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Teneb, the Harvester deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Numot der Zerstörer (Numot, the Devastator) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to a player, you may pay . If you do, destroy up to two target lands. 6/6 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Darigaaz, der Entzünder (Darigaaz, the Igniter) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Darigaaz, the Igniter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then that player reveals their hand and Darigaaz deals damage to the player equal to the number of cards of that color revealed this way. 6/6 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dromar, der Austreiber (Dromar, the Banisher) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Dromar, the Banisher deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then return all creatures of that color to their owners' hands. 6/6 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwillingsbrut-Drache (Broodmate Dragon) R Kreatur – Drache Flying When Broodmate Dragon enters, create a 4/4 red Dragon creature token with flying. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Oberherr der Höllendrachen (Hellkite Overlord) MR Kreatur – Drache Flying, trample, haste : Hellkite Overlord gets +1/+0 until end of turn. : Regenerate Hellkite Overlord. 8/8 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Utopia-Baum (Utopia Tree) R Kreatur – Pflanze : Add one mana of any color. 0/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Prismatisches Omen (Prismatic Omen) R Verzauberung Lands you control are every basic land type in addition to their other types. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) MR Artefakt : Add three mana of any one color. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom) R Artefakt Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, pay and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) , Sacrifice Lotus Bloom: Add three mana of any one color. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenbogen (Dragon Arch) U Artefakt , : You may put a multicolored creature card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotusblüte (Lotus Petal) SMUC Artefakt , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) R Verzauberung As Steely Resolve enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Spross des Ur-Drachen (Scion of the Ur-Dragon) R Legendäre Kreatur – Drache Avatar Flying : Search your library for a Dragon permanent card and put it into your graveyard. If you do, Scion of the Ur-Dragon becomes a copy of that card until end of turn. Then shuffle. 4/4 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Karrthus, Tyrann von Jund (Karrthus, Tyrant of Jund) M Legendäre Kreatur – Drache Flying, haste When Karrthus, Tyrant of Jund enters, gain control of all Dragons, then untap all Dragons. Other Dragon creatures you control have haste. 7/7 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotuskobra (Lotus Cobra) MR Kreatur – Ophis Landfall - Whenever a land you control enters, add one mana of any color. 2/1 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachensturm (Dragonstorm) SR Hexerei Search your library for a Dragon permanent card, put it onto the battlefield, then shuffle. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn.) Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) R Kreatur – Elf Schamane , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterschreiner (Joiner Adept) R Kreatur – Elf Druide Lands you control have ": Add one mana of any color." 2/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hagelsturm (Hail Storm) SU Spontanzauber Hail Storm deals 2 damage to each attacking creature and 1 damage to you and each creature you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachensprecher-Schamane (Dragonspeaker Shaman) U Kreatur – Mensch Barbar Schamane Dragon spells you cast cost less to cast. 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) MR Verzauberung At the beginning of your upkeep, if an opponent controls three or more creatures, sacrifice Defense of the Heart, search your library for up to two creature cards, put those cards onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 7,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagdgründe (Hunting Grounds) MR Verzauberung Threshold - As long as seven or more cards are in your graveyard, Hunting Grounds has "Whenever an opponent casts a spell, you may put a creature card from your hand onto the battlefield." Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wildwuchs (Wild Growth) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) UC Verzauberung – Aura Enchant Forest As Utopia Sprawl enters, choose a color. Whenever enchanted Forest is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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