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Decklisten und Kartenkombos

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10 Seconds Flat (T2)

Deckliste von JoHo  , 25. Juli 2012

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Als ich im März nach Augsburg zog, weg von meiner alten Küchentisch-Magicrunde, informierte ich mich erstmals über Friday Night Magic und das Standart-Format. Nachdem ich zahlreiche T2-Decklisten im Internet durchforstet hatte, kam ich zu dem Schluss, mir ein WolfRunRamp zu bauen, da ich schon relativ viele Karten dafür besaß. In den folgenden Monaten wurde in meiner FNM-Location aber hauptsächlich Draft und Sealed-Deck gespielt, weshalb ich mein halbfertiges WolfRunRamp zwar nicht spielen konnte, dafür aber immer mehr Karten erhielt, die mein Deck in eine andere Richtung leiten würden, nämlich Grün/Rot Aggro, was ich hier vorstellen will.

Meine Strategie ist es, den Gegner recht schnell zu töten, wie es bei Aggro-Decks eben üblich ist: viele Kreaturen, die auf den Gegner einprügeln. Hier sind die Hauptbeater Würgewurzelgeist (Strangleroot Geist), der durch sein Undying extrem gut ist, Rächender Wölfling (Wolfir Avenger), der mit Flash und Regeneration glänzt, und Viridischer Gesandter (Viridian Emissary), der deshalb so aggresiv ist, da der Gegner ihn ungern tot blockt. Im Optimalfall sind diese drei Kandidaten mit Grüner Zorn (Rancor) verzaubert.
Damit mir die Puste im Midrange/Lategame nicht ausgeht, spiele ich einige Fatties, wie z.B. den Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) oder Thrun, der letzte Troll (Thrun, the Last Troll). Zum Troll muss man nicht viel sagen, den Wolvir finde deshalb so gut, da er für fünf Mana eine Stärke/Widerstandskraft von zwölf(!?) auf den Tisch haut, besonders wenn er an Paradiesvögel (Birds of Paradise) gebunden wird, der durch seine Evasion echt brutal zuschlagen kann.
Genannte Paradiesvögel beschleunigen mit ihren Kollegen aus dem Llanowar mein frühes Spiel. Damit die kleinen Mana-Macher später nicht untätig rumliegen, spiele ich noch einen Höllenreiter (Hellrider), der dann z.B. mal eben so fünf Schaden schießt. Aber auch der Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) freut sich über die Verstärkung durch die Elfen und Vögel.
Da ich fast nur angreife und fast nie blocke, was Schaden für mich bedeutet, sind nochJagdmeister vom Kahlenberg (Huntmaster of the Fells)/Verwüster vom Kahlenberg (Ravager of the Fells) und der Stoßzahn-Thrag (Thragtusk) enthalten, um über Wasser zu bleiben. Besonders zu erwähnen ist Letzterer, da er extrem gut gegen Bounce ist, aber richtig witzig wird es erst , wenn ich einen Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) als Kopie des Thrags ins Spiel bringe. Der Gestaltwandler ist aber auch so top, da er gegnerische Legenden (Gott, wie ich Elesh Norn hasse) ausschalten kann, oder `nen Batterskull kopiert.
Zum Sideboard komme ich unten in der Deckliste.

Stärken: Sehr aggressiv, vor allem, wenn die frühen Vögel/Elfen nicht entsorgt werden, kann es extrem schnell gehen. Kann im späten Spiel aber auch noch glänzen.

Schwächen: Ganz klar Kontrolle, ich liebe es, wenn ein Snapcaster ´nem Manaleak Rückblende gibt. Draw geht mir auch ab, manchmal bin ich wirklich Top-Card-angewiesen.
Zudem fehlen noch ein paar Karten, die ich mir aus Kostengründen (Leuchtfeuer der Verdammten (Bonfire of the Damned)), weil sie im September rausrotieren (Kupferlinienschlucht (Copperline Gorge)), oder beides (Schwert aus Krieg und Frieden (Sword of War and Peace)), nicht bzw. noch nicht anschaffen kann/werde.


Manabase:
10x Wald (Forest) – Wäre schlimm…
5x Gebirge (Mountain) – …wenn nicht
4x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag) - Fix
3x Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) – Trampel und zusätzlicher Schaden
1x Kupferlinienschlucht (Copperline Gorge) – Fix, hab ich leider nur einmal

Kreaturen:
4x Paradiesvögel (Birds of Paradise) – Beschleunigung und Evasion mit Silverheart
3x Llanowarelfen (Llanowar Elves) - Beschleunigung
3x Viridischer Gesandter (Viridian Emissary) – Sehr aggressiv, da der Gegner mir ungern Länder spendiert
3x Würgewurzelgeist (Strangleroot Geist) – Ebenfalls aggressiv, vor allem kommt er wieder
3x Rächender Wölfling (Wolfir Avenger) – Überraschender Blocker und regenerativer Angreifer
3xJagdmeister vom Kahlenberg (Huntmaster of the Fells)/Verwüster vom Kahlenberg (Ravager of the Fells) – Sozusagen ein Alleskönner, der mich unter anderem am Leben erhält
1x Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) – Toolbox
1x Thrun, der letzte Troll (Thrun, the Last Troll) – Solange ich zwei Mana offen hab, hilft nicht mal ein Boardsweeper
1x Höllenreiter (Hellrider) – Zusätzlicher Schaden, in dem Fall gehen sogar die Vögel hauen
2x Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) – Absoluter Fattie, der noch ´ne andere Kreatur pumpt
1x Stoßzahn-Thrag (Thragtusk) – Life und Token, er muss nur das Spiel verlassen, meinetwegen auch durch ´nen O-Ring
1x Fanatische Rekruten (Zealous Conscripts) – Kleine Toolbox, das Beste an denen ist aber das Gesicht des Gegners, wenn ich die Ulti seines Planeswalkers benutze^^

Nicht-Kreaturen:
3x Grüner Zorn (Rancor) – Extrem aggressiv, kommt immer wieder
3x Zenit der Grünen Sonne (Green Sun's Zenith) - Toolbox
2x Flammensäule (Pillar of Flame) – Gravecrawler ins Exil, U mad^^
2x Zergliedern (Dismember) – Super gegen Fatties, vor allem für ein Mana spielbar
1x Die innere Bestie (Beast Within) – Allrounder-Removal, im Notfall eine Kreatur für mich

Sideboard:
3x Mentaler Fehltritt (Mental Misstep) – Gegen Delver, Gut Shot, etc.
1x Flammensäule (Pillar of Flame) – Gegen Zombies und dergleichen
3x Naturalisieren (Naturalize) – Kein Grudge, da ich auch mal Heartless-Havenghul händeln muss
1x Knarrenbombe (Ratchet Bomb) – Anti-Token/Werwolf/Delver
3xSchlackesturm (Slagstorm) – Gegen Wheenie
1x Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) – Falls der Gegner zu viele Legenden spielt, z.B. Faithless Grites
1x Ätzender Schleim (Acidic Slime) – Tutorbar durch den Zenit, gegen Inkmoth & Co.
1x Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter) – Ganz gut gegen Aggro, da Loyalität durch zusätzliche Kreaturen
1x Stählerner Höllendrache (Steel Hellkite) – Anti-Token, Evasion

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