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Decklisten und Kartenkombos
1,2,3,4,5,6,7 wo ist deine Bibliothek geblieben?
Deckliste von Nicole , 20. Dezember 2010
68 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Schnell die Bibliothek abdecken....mit den Karten wie dem Dimir-Doppelgänger kann ich dann beim Gegner was klauen aus dem Friedhof oder aber bei mir was zurückholen...
Stärken: Gegen langsame Decks fast unschlagbar...sehr schnell...
Schwächen: Gegen schnelle Decks mit vielen kleinen Kreas und Decks mit Tramplern
Länder 21
8xInsel (Island)
6xSumpf (Swamp)
1xKorallenatoll (Coral Atoll)
1xSumpfiges Grasland (Everglades)
1xVersunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
1xSalzmarschen (Salt Marsh)
2xDimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct)
1xKriechende Teergrube (Creeping Tar Pit)
Kreaturen 16
1xScherzfragen-Sphinx (Conundrum Sphinx)
1xMagus der Zukunft (Magus of the Future)
1xMuse der Traumkunde (Dreamborn Muse)
2xErtränkter-Novize
2xGlockenturm-Sphinx (Belltower Sphinx)
2xDimir-Infiltrator (Dimir Infiltrator)
2xDimir-Doppelgänger (Dimir Doppelganger)
1xNemesis der Vernunft (Nemesis of Reason)
1xCircu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist)
1xVerkörperer (Body Double)
1xDimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse)
1x Uyo, Stille Prophetin (Uyo, Silent Prophet)
Zauber 31
1xTraumatisierung (Traumatize)
2xEntmutigender Gedanke (Dampen Thought)
1xIn Erinnerung rufen (Call to Mind)
4xIm Zauberbuch radieren (Tome Scour)
2xBeerdigung des Verstands (Mind Funeral)
4xAmulett der Visionen (Vision Charm)
1xSpruchweber-Spirale (Spellweaver Helix)
1xReplikationsritual (Rite of Replication)
2xGedankenentzug (Psychic Drain)
2xRatschlag der Soratami (Counsel of the Soratami)
1xSchrift am Himmel (Skyscribing)
1xDie Tiefen erforschen (Research the Deep)
2xGehirnfrost (Brain Freeze)
1xJaces Löschung (Jace's Erasure)
1xSchimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable)
1xErinnerungserosion (Memory Erosion)
4xErinnerungsschleuse (Memory Sluice)
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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20.12.2010 - 09:06 Uhr – Kommentar von lecram666 :
Re: 1,2,3,4,5,6,7 wo ist deine Bibliothek geblieben? |
gute deckliste
ich würde aber auf jeden fall noch das Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) min 3 mal reinmachen und dann noch nen paar mal das Blizzardgespenst (Blizzard Specter) reinmachen da du entweder discard machen kannst, oder nen problem wieder auf die hand des gegners bringen.
dafür würde ich dann nen paar von den zaubern rausnehmen, da du niemals so viele brauchen wirst und den unblockbaren welchen zweck hat der?
ich meine du brauchst ihn net sooo wirklich
und mal ehrllich es kann net sein das fast die hälfte deiner karten zauber sind du brauchst eher kreaturen da du sonst keine verteidigung hast und versuch mal nen paar kill zauber statt so vielen carddraw oder besserem carddraw statt Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) nimm einfach Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions)
welche karte immer in nem deck gut kommt, das auf sprüche baut, ist Uyo, Stille Prophetin (Uyo, Silent Prophet) um zum beispiel den schimmer des undenkbaren 2 mal kopieren zu können oder noch heftiger isses wenn man nen sturmzauber mehrere male kopiert das wird en mortz kettenreaktion
also versuch vieleicht noch nen Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) denn der macht auch noch damage+cardraw was ne guet combi iss weil auserdme sogar noch nen brauchbarer blocker ist nur nen bissle teuer ich ahbe das glück un habe ihn im booster gehabt :)
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20.12.2010 - 09:17 Uhr – Kommentar von lecram666 :
Re: 1,2,3,4,5,6,7 wo ist deine Bibliothek geblieben? |
aso und irgendjemand kann mir da bestimmt nohc helfen mit dem namen dne kenne ich net aber ihc musste mal gegen ne echt miese sache antreten da hatte einer so ne wendekarte, wenn man 9 handkarten hatt dreht die sich un dann kann man glaube ich zahlen um dann zeiht nen spieler deiner wahl x karten un x is deine handkartenzahl
er hatte die Anmutiger Adept (Graceful Adept) und ca. 12 handkarten und hat mich gezwungen, 12 zu ziehen und ich musste dann davon 11 abwerfen. JEDE RUNDE!!!
zum glück hatte ich dann einmal Zurückerinnern (Reminisce) und nen Allosaurusreiter (Allosaurus Rider) mit Baumwipfelarmreife (Treetop Bracers) und dabei noch 3 Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout) aufm feld kurz und bündig ich habe mich noch gerettet weil ihc denn allo gespielt habe und mich mit zurückerrinnern gerettet un dann im nächsten zug ihn gekillt mit nem 12/12er + Stärke der Zedern (Strength of Cedars)
was ihc sagen will wär nur eine karte davon gefehlt, hätte ich verloren das is echt ne miese idee jemanden durch sowas zum massencarddraw zu zwingen weil man das meistens ausgeprägter machne kann als die karten direkt auf friedhof und wenn man 2-3 konterzauber hat kann der gegner kaum noch was machen
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20.12.2010 - 09:22 Uhr – Kommentar von Nicole :
Re: 1,2,3,4,5,6,7 wo ist deine Bibliothek geblieben? |
Hi...also der grund warum ich manche Karten nicht so oft drin hab is der,das ich mir nicht extra welche kaufen wollte,sondern nur das genommen habe was ich hatte...aber ich hab ja zum Krea kopieren z.b. das Replikationsritual (Rite of Replication) drin...den unblockbaren hab ich drin,weil er ein guter blocker is und wenn ich grad keinen brauche,kann ich seine Transmutationsfähigkeit nutzen...aber der Tip mit Uyo, Stille Prophetin (Uyo, Silent Prophet)war super...danke...hab sie sogar im Ordner gefunden und gleich eingebaut...
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20.12.2010 - 09:50 Uhr – Kommentar von lecram666 :
Re: 1,2,3,4,5,6,7 wo ist deine Bibliothek geblieben? |
sag ihc ja die is ent geil wiel man pro kopie nur 2 mana brauhct (die getappten länder auf die hand nehmen)
die is (auf einen zug bezogen wiel man im nächsten wenig mana hat) der ablotute finisher mit sturmkarten
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20.12.2010 - 09:58 Uhr – Kommentar von lecram666 :
Re: 1,2,3,4,5,6,7 wo ist deine Bibliothek geblieben? |
noch besser is die karte, wiel sie oft auch noch als konter dienen kann zum beispiel der gegner will deinen zauber neutralisieren, du kopierst dne neutra-zauber und tada
oder der gegner hat wald, greift mit kleinen an obwohl du größere hast un er macht nen stärkungszauber drauf du aber kopierst ihn un machst auf deine und es is weider wie vorher
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 20.12.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Korallenatoll (Coral Atoll) U Land Coral Atoll enters tapped. When Coral Atoll enters, sacrifice it unless you return an untapped Island you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpfiges Grasland (Everglades) U Land Everglades enters tapped. When Everglades enters, sacrifice it unless you return an untapped Swamp you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Salzmarschen (Salt Marsh) U Land Salt Marsh enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct) UC Land Dimir Aqueduct enters tapped. When Dimir Aqueduct enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Scherzfragen-Sphinx (Conundrum Sphinx) R Kreatur – Sphinx Flying Whenever Conundrum Sphinx attacks, each player chooses a card name. Then each player reveals the top card of their library. If the card a player revealed has the name they chose, that player puts it into their hand. If it doesn't, that player puts it on the bottom of their library. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Magus der Zukunft (Magus of the Future) R Kreatur – Mensch Zauberer Play with the top card of your library revealed. You may play lands and cast spells from the top of your library. 2/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Traumkunde (Dreamborn Muse) R Kreatur – Geist At the beginning of each player's upkeep, that player mills X cards, where X is the number of cards in their hand. 2/2 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Ertränker-Novize (Drowner Initiate) C Kreatur – Meervolk Zauberer Whenever a player casts a blue spell, you may pay . If you do, target player mills two cards. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Glockenturm-Sphinx (Belltower Sphinx) U Kreatur – Sphinx Flying Whenever a source deals damage to Belltower Sphinx, that source's controller mills that many cards. 2/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Infiltrator (Dimir Infiltrator) C Kreatur – Geist Dimir Infiltrator can't be blocked. Transmute (, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 1/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Doppelgänger (Dimir Doppelganger) R Kreatur – Gestaltwandler : Exile target creature card from a graveyard. Dimir Doppelganger becomes a copy of that card, except it has this ability. 0/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) R Kreatur – Leviathan Schrecken Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player mills ten cards. 3/7 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist) R Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Whenever you cast a blue spell, exile the top card of target player's library. Whenever you cast a black spell, exile the top card of target player's library. Your opponents can't cast spells with the same name as a card exiled with Circu, Dimir Lobotomist. 2/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Verkörperer (Body Double) RU Kreatur – Gestaltwandler You may have Body Double enter as a copy of any creature card in a graveyard. 0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse) R Kreatur – Geist Whenever Dimir Cutpurse deals combat damage to a player, that player discards a card and you draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Uyo, Stille Prophetin (Uyo, Silent Prophet) R Legendäre Kreatur – Mondvolk Zauberer Flying , Return two lands you control to their owner's hand: Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. 4/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumatisierung (Traumatize) R Hexerei Target player mills half their library, rounded down. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Entmutigender Gedanke (Dampen Thought) UC Spontanzauber – Arkan Target player mills four cards. Splice onto Arcane (As you cast an Arcane spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| In Erinnerung rufen (Call to Mind) U Hexerei Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) C Hexerei Target player mills five cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) U Hexerei Target opponent reveals cards from the top of their library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into their graveyard. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Visionen (Vision Charm) C Spontanzauber Choose one - • Target player mills four cards. • Choose a land type and a basic land type. Each land of the first chosen type becomes the second chosen type until end of turn. • Target artifact phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during their next untap step.) Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Spruchweber-Spirale (Spellweaver Helix) R Artefakt Imprint - When Spellweaver Helix enters, you may exile two target sorcery cards from a single graveyard. Whenever a player casts a card, if it has the same name as one of the cards exiled with Spellweaver Helix, you may copy the other. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Replikationsritual (Rite of Replication) R Hexerei Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenentzug (Psychic Drain) U Hexerei Target player mills X cards and you gain X life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) C Hexerei Draw two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrift am Himmel (Skyscribing) U Hexerei Each player draws X cards. Forecast - , Reveal Skyscribing from your hand: Each player draws a card. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Tiefen erforschen (Research the Deep) U Hexerei Draw a card. Clash with an opponent. If you win, return Research the Deep to its owner's hand. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on the top or bottom. A player wins if their card had a higher mana value.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnfrost (Brain Freeze) U Spontanzauber Target player mills three cards. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jaces Löschung (Jace's Erasure) C Verzauberung Whenever you draw a card, you may have target player mill a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) R Hexerei Target player mills ten cards. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungserosion (Memory Erosion) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player mills two cards. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungsschleuse (Memory Sluice) C Hexerei Target player mills four cards. Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Blizzardgespenst (Blizzard Specter) U Verschneite Kreatur – Gespenst Flying Whenever Blizzard Specter deals combat damage to a player, choose one - • That player returns a permanent they control to its owner's hand. • That player discards a card. 2/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) RUC Hexerei Draw a card. Scry 2. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) SRU Kreatur – Mensch Zauberer Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Whenever Shadowmage Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Anmutiger Adept (Graceful Adept) U Kreatur – Mensch Zauberer You have no maximum hand size. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückerinnern (Reminisce) U Hexerei Target player shuffles their graveyard into their library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Allosaurusreiter (Allosaurus Rider) R Kreatur – Elf Krieger You may exile two green cards from your hand rather than pay this spell's mana cost. Allosaurus Rider's power and toughness are each equal to 1 plus the number of lands you control. 1+*/1+* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumwipfelarmreife (Treetop Bracers) C Verzauberung – Aura Enchant creature (Target a creature as you cast this. This card enters attached to that creature.) Enchanted creature gets +1/+1 and can't be blocked except by creatures with flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Späher des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Scout) C Kreatur – Ophis Schamane Späher : You may put a land card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Stärke der Zedern (Strength of Cedars) U Spontanzauber – Arkan Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of lands you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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