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2-Headed-Giant: Mono-schwarze Kontrolle

Deckliste von cheonice    Online-Magic, 11. Juni 2015

60 Karten – Farben: {s}
für   Team 


Deckidee/Strategie: So, dieses Mal gibt es etwas neues von mir: Ein Partnerdeck für eine Partie 2-Headed-Giant!
Das andere Deck wird aller Wahrscheinlichkeit nach dieses hier sein: Das großartige Wurmdeck!

Die Hauptziele dieses Decks sind die folgenden:

1. Überleben. Unser Lebenspunktestand soll möglichst hoch gehalten werden. Damit das gelingt, soll das Angreifen für unsere Gegner möglichst unattraktiv sein. Hierbei helfen vor allem Pharikas Auserwählte (Pharika's Chosen) und Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk). Und Grauer Händler aus Asphodel (Gray Merchant of Asphodel) ist im 2HG doppelt effektiv, da er unseren Gegnern gleich doppelt schadet.
Auch gegen Kombo- und Kontrolle-Decks gibt es eine gute Waffe: Zwang (Duress).

2. Helfen. Mit Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) kann ich auf meiner Teampartnerin frische Handkarten besorgen. Und Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight) hilft uns beiden bei Manaproblemen.

3. Den Weg ebnen. Darüber hinaus soll der Weg frei sein, für die Würmer des Partnerdecks. Hier helfen Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir) (gegen Fluchsicher und Verhüllt), Opfer der Nacht (Victim of Night)/Mörderischer Schnitt (Murderous Cut) (gegen alle andere Kreaturen) und Verstümmeln (Mutilate) (gegen Gegnerhorden). Verstümmeln (Mutilate) kann sogar einseitig eingesetzt werden, da die meisten Kreaturen des Partnerdecks eine Widerstandskraft von 5 oder 7 haben.

4. Das Spiel beenden. Manchmal hakt es bei einem Deck, so ist das Spiel nunmal. Aus diesem Grund spiele ich Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) und Grauer Händler aus Asphodel (Gray Merchant of Asphodel), die beide wunderbar das Spiel beenden können. Gerade Grauer Händler aus Asphodel (Gray Merchant of Asphodel) gibt uns ein wenig Reichweite gegen eingebunkerte Gegner.

Stärken: Das Deck kann Bedrohungen durch Kreaturen dank der Vielzahl an unterschiedlichem Removal relativ gut begegnen. Auch gegen Kombo- und Kontrolledecks sollte das Deck zumindest einigermaßen gut aufgestellt sein.

Schwächen: Schnelle Aggrodecks könnten dem Deck schaden.


//Kreaturen
3 Pharikas Auserwählte (Pharika's Chosen)
3 Torwächter von Malakir (Gatekeeper of Malakir)
4 Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
3 Halbgott der Rache (Demigod of Revenge)
4 Grauer Händler aus Asphodel (Gray Merchant of Asphodel)

//Hexereien
4 Zwang (Duress)
4 Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)
4 Verstümmeln (Mutilate)

//Spontanzauber
3 Opfer der Nacht (Victim of Night)
2 Mörderischer Schnitt (Murderous Cut)

//Artefakte
3 Spektraler Scheinwerfer (Spectral Searchlight)

//Länder
23 Sumpf (Swamp)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
11.06.2015 - 22:55 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: 2-Headed-Giant: Mono-schwarze Kontrolle

Ich finde es irgendwie komisch den Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) nicht im Playset zu spielen, um maximale Rückholung zu erreichen...
12.06.2015 - 01:40 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: 2-Headed-Giant: Mono-schwarze Kontrolle

Ich bin mir hier auch noch unsicher. Die Frage ist halt, ob ich ihn oderGrauer Händler aus Asphodel (Gray Merchant of Asphodel) viermal spiele. Und da gewinnt der Händler im Moment, denn im Teamspiel hilft er mehr als der Halbgott. Zumal das Partnerdeck (drauf habe ich dieses ja auch ein wenig ausgelegt) dicke Treter am laufenden Band legt.

2 Kommentare  

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