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3 Farben; 3 Ziele

Deckliste von Schwaighofer  , 1. August 2009

60 Karten – Farben: {s}{r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Die Idee hinter dem Deck ist eigentlich ziemlich einfach. Es sind einfach 3 "Minidecks" die allein nicht funktionieren würden:
Schwarz: Kreaturen kaputtmachen
Rot : Spieler kaputtmachen (Zauber/Fähigkeiten)
Grün :blocken;Angreifen (das übliche halt;-))

Stärken: Man hat viele Möglichkeiten, so können sich Gegner nicht so schnell auf etwas spezialisieren.

Schwächen: - Manabasis
- Counterdecks


Zeug Schwarz:
:
4x Necroplasma (Necroplasm)
2x Dunkle Verbannung (Dark Banishing)
4x Klinge des Schicksals (Doom Blade)
4x Tödliche Mutation (Fatal Mutation)

Zeug Rot:

2x Ascheline die Pilgerin (Ashling the Pilgrim)
4x Schock (Shock)
4x Vulkanhammer (Volcanic Hammer)
1x Der Schmelzofen von Rath (Furnace of Rath)
3x Heiße Glut (Blaze)

Zeug Grün:

4x Llanowarelfen (Llanowar Elves)
2x Moosbrückentroll (Mossbridge Troll)
2x Magus des Kandelabers (Magus of the Candelabra)
2x Holzmahr (Timbermare)

Länderzeugs:

8x Wald (Forest)
6x Sumpf (Swamp)
6x Gebirge (Mountain)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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3 Kommentare  
01.08.2009 - 18:13 Uhr – Kommentar von Schwaighofer  :

Re: 3 Farben; 3 Ziele

PS: Wenn Verbesserungen dann bitte im Bereich des Bezahlbaren

Thx :-):-):-)
01.08.2009 - 18:42 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: 3 Farben; 3 Ziele

Triffst du in deinem Umfeld auf viele Morphs oder warum spielst du 4 mal Tödliche Mutation (Fatal Mutation) ?
01.08.2009 - 19:07 Uhr – Kommentar von Tobi  :

Re: 3 Farben; 3 Ziele

Du hast insgesammt nur 10 Kreaturen drin :s
Da fehlt dann eindeutig der Teil der gewinnt.
ich mach mal ein paar spezielle Verbesserungsvorschläge :

Schwarz: Entweder ganz raus, wodurch du dann ein warscheinlich doppelt so gutes {r}{g} Aggro Deck bekommen würdest oder dich auf das beschränken was du mit schwarz erreichen willst. Also Tödliche Mutation ras , Terror (Terror) rein. Necroplasma würd ich einfach ganz rauspacken, weil die Karte wirklich schlecht ist (meiner Meinung nach)
Rot: Ascheline die Pilgerin raus, da sie einen einfach zu schwachen Effekt hat und es wirklich bessere Alternativen gibt ; Heiße Glut nur 1 oder 2 mal weil die eine Heiße Glut in Runde 3 nichts bringt :) stattdessen 4 mal Kird der Menschenaffe (Kird Ape) rein. Brandbaum-Schamane (Burning-Tree Shaman) ist auch ne Super Karte fürn Rot, Grünes Deck und mitlerweile auch nciht mehr teuer :]
Grün: Magus und Holzmahr find ich total überflüssig. Such dir starke Kreaturen raus davon gibt's doch ne Menge in Grün. Irgendwelche Würmer mit Trample oder so. Hab gerade keinen Namen parat, da ich "Fatties" eigentlich selten spiele.

Ich hoffe ich konnte helfen. Mfg, Tobi

3 Kommentare  

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