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Ein Behemoth kommt selten allein

Deckliste von Rob A.  , 24. Januar 2011

66 Karten – Farben: {w}{r}{g}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Schnell das Mana in's Spiel bringen und min. genau so schnell dicke Viecher, die sich gegenseitig aufpuschen.
Ganz gemein werden die noch größeren Viecher zwischen drin; wenn der Feind denkt es kann nicht mehr schlimmer werden, wird es noch Größer.
Falls dann doch noch was stehen sollte, wird das Titanische Ultimatum gespielt und auch die letzte Mauer des Feindes wird überrant.

Stärken: In diesem Deck sollte es für alles eine Lösung geben

Schwächen: Decktot, Flieger, Saprolinge; habe das Deck noch nicht gespielt, weiß die Schwächen und Stärken also noch nicht genau.


Länder:24
7 Gebirge (Mountain)
7 Ebene (Plains)
7 Wald (Forest)
3 Dschungelschrein (Jungle Shrine)

Kreaturen:23
1 Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth)
4 Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar)
2 Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan)
1 Paläoloth (Paleoloth)
2 Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts)
2 Göttervater (Godsire)
4 Druide der Anima (Druid of the Anima)
1 Trommeljäger (Drumhunter)
4 Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth)
2 Mayael die Anima (Mayael the Anima)

Zaubersprüche:15
2 Hervortreten der Mächtigen (Mighty Emergence)
4 Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
2 Titanisches Ultimatum (Titanic Ultimatum)
4 Spur des Überflusses (Trace of Abundance)
2 Amulett aus Naya (Naya Charm)
1 Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor)

Artefakte:4
2 Magiertöter (Mage Slayer)
2 Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(13 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
22.01.2011 - 22:00 Uhr – Kommentar von raiden  :

Re: Naya und der Behemoth

du hast aus Versehen die größte Schwäche bei den Stärken hingeschrieben.
Viel zu viele Karten, mindestens 19 zu viel.
Viel zu teuere Sprüche und Kreaturen, vor der 3. Runde hast du nix draußen was druck machen könnte also vor runde 4 nix los.
hast du das deck schon mal gespielt?
23.01.2011 - 02:58 Uhr – Kommentar von Rob A.  :

Re: Naya und der Behemoth

Hey,

nein ich habe das Deck noch nicht gespielt, weil ich erstmal einen rohen Aufbau gemacht habe von möglichen Karten und bei Zeit, werde ich das Deck auf 60 runter schrauben und intensiver aus eine Strategie gehen.
Ich habe bei Schwächen und Stärken erstmal nur irgendwas hingeschrieben, weil das Deck ja noch nicht fertig ist.
Aber danke für diesen schnellen Kommentar :)
Die Tage werde ich das Deck fertig haben.

lg,
Rob
24.01.2011 - 19:56 Uhr – Kommentar von Rob A.  :

Re: Ein Behemoth kommt selten allein

So, wie bekomme ich jetzt das Deck am besten auf 60 Karten?

/Rob
27.01.2011 - 14:56 Uhr – Kommentar von raiden  :

Re: Ein Behemoth kommt selten allein

http://www.mercadia.de/home/page.php?site=text&;id=114
und
http://www.mercadia.de/home/page.php?site=text&;id=11
könnte dir dabei helfen.
Hier könnte dir jeder karten vorschlagen, was aber im endeffekt darauf hinausläuft, dass das deck jemand anders zusammengestellt hat.
04.10.2011 - 19:45 Uhr – Kommentar von R...florax.TM  :

Re: Ein Behemoth kommt selten allein

Die Artefakte können raus. Wenn du nur so fette Kreaturen spielst, macht es wenig Sinn, diese noch stärker zu machen. → schonmal 4 weniger:-)

Was du mit der Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor) willst, verstehe ich auch nicht. Schickt deine Fetties doch einfach los, die Flieger verprügeln. Angriff ist nach wie vor die beste Verteidigung!.

Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan) ebenfalls raus. Ein 5/5 braucht doch keinen Erstschlag mehr. (Zumindest 1mal raus, dann bist auf 60 Karten mit den andern Tipps:-))

Paradiesvögel (Birds of Paradise) statt dem Druide der Anima (Druid of the Anima) machen das Deck noch schneller; auf Ebay gibts die auch relativ günstig.

Hoffe, ich konnte dir ein wenig helfen...:-)

5 Kommentare  

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