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Willbreaker & Opposition

Kartenkombo von Havald  , 25. Oktober 2015

2 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Willensbrecherin (Willbreaker) & Opposition (Opposition) ergeben eine nette Kombination, wo man theoretisch in der 5. Runde anfängt, gegnerische Kreaturen zu übernehmen.

Schwachstellen und Lösungsvorschläge: Leider ist der Willbreaker mit ner Toughness von 3 recht schwach auf der Brust, daher wäre ein Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) o.Ä. hilfreich. Wenn dann noch ein Arkaner Leuchtturm (Arcane Lighthouse) draussen ist, hilft nur noch Schutz vor blau, eine vollständige Kreaturenübernahme zu verhindern ^^

Kombobewertung: positiv 43% (+43%) – Diese Kombo wurde bislang von 13 Benutzern bewertet.

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1 Kommentar  
03.12.2015 - 09:31 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Willbreaker & Opposition

Die Kombo fängt nicht in der fünften Runde an, sondern lässt dich, sobald sie liegt, sehr viele, möglicherweise sogar alle Kreaturen vom Gegner übernehmen: Die ausgelöste Fähigkeit von der Willensbrecherin (Willbreaker) wird zuerst verrechnet, d. h. die Kreatur ist noch ungetappt, wenn du die Kontrolle über sie erhältst, also kannst du sie noch für die Aktivierungskosten der Opposition (Opposition) tappen, um die nächste Kreatur zu übernehmen.

Du übernimmst also alle ungetappten gegnerischen Kreaturen plus so viele getappte, wie du eigene Kreaturen dafür tappen kannst (minus eins) – vorausgesetzt sie sind weder verhüllt noch fluchsicher, versteht sich.

1 Kommentar  

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