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Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Kartenkombo von tommy  , 10. Dezember 2009

4 Karten – Farben: {g}
für   Einzel 


Also man braucht:
2 Versteinertes Feld (Petrified Field)—Eine im Friedhof
1 Schöpfungskraft (Fastbond)
1 Grasender Wiesenhirsch (Grazing Gladehart)

Beschreibung:
Also man braucht alles am Feld und ein Versteinertes Feld (Petrified Field) im Friedhof. Also dann tappt man das Versteinertes Feld (Petrified Field) (Das das am Feld ist) und opfert es. Damit holt man sich das Versteinertes Feld (Petrified Field) aus dem Friedhof, und spielt es. Damit man den Nachteil vom Schöpfungskraft (Fastbond) wieder Wett macht, braucht man den Grasender Wiesenhirsch (Grazing Gladehart).
Hoffe sie hat euch gefallen^^


Ältere Version dieses Beitrags: 02.12.2009 - 16:31 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Kombobewertung: negativ -3% (−3%) – Diese Kombo wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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12 Kommentare  
02.12.2009 - 16:53 Uhr – Kommentar von Dennis Käser  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Coole Kombo, lässt sich auch perfekt in ein Landfall-Deck einbauen {+}{+}{+}

MfG
D3nniS
02.12.2009 - 17:12 Uhr – Kommentar von Simon B.    ICQ:

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

"im" oder "auf" aber nicht "am" {!} :-P
02.12.2009 - 17:57 Uhr – Kommentar von tommy  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Boah! Da gibts 1000ende Möglichkeiten, und ich schreib ausgerechnet die, die nicht Deutsch ist^^
Wird sofort geändert.
10.12.2009 - 14:30 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Ich hab mir auch schon Gedanken über so ne Unendlich-Kombo gemacht, mir aber keine eingefallen. Dir ist es Wohl gelungen;-)

Find eeecht gut{+}
10.12.2009 - 14:36 Uhr – Kommentar von Freizeitspieler aus Königslutter  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Eigentlich ne zimlich gut Combo gibts hier schon mit

Zurs Sphäre (Zuran Orb) + Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) + Schöpfungskraft (Fastbond)

aber sind natürlich 2 Komplett verschiedene welche sich zusammen in ein Deck einbauen lasasen würden
10.12.2009 - 15:10 Uhr – Kommentar von lim dul  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Cool, mit Forstzertrampelnder Baloth (Baloth Woodcrasher) kann man das Spiel im gleichen Zug beenden.
10.12.2009 - 15:19 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

@lim dul
Mit Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) is das viel beser, da man damit unendlich Deckkarten abwerfen lassen kann
Und mit der Lotuskobra (Lotus Cobra) kriegt man damit noch unendlich Mana
15.12.2009 - 11:06 Uhr – Kommentar von Freizeitspieler aus Königslutter  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

@shadowx
Das mit der Lotuscobra stimmt zwar ist aber unnötig weil du durch die Combo mit schöpfungskraft schon unedlich mana hast.
Land spielen opfern für 2 leben für 1 schaden wieder rausholen für mana tappen opfern für 2 leben ...
21.12.2009 - 10:13 Uhr – Kommentar von tommy  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

^^
@Freizeitspieler aus Königslutter:
Cool, sind zwar nur 3 Karten, aber dafür ist deine Kombo um fast 10€ teurer
17.07.2012 - 13:18 Uhr – Kommentar von Taipan   Online-Magic:

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Ich möchte nur nochmal einwerfen, dass die Kombo auch "unendlich" Lebenspunkte gibt: Schöpfungskraft (Fastbond) kostet jedes Land 1, während der Grasender Wiesenhirsch (Grazing Gladehart) 2 gibt.
17.07.2012 - 22:01 Uhr – Kommentar von PikBube  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

Statt den 2 Versteinertes Feld (Petrified Field) geht auch einfach ein
Oboro, Palast in den Wolken (Oboro, Palace in the Clouds) oder ein Meloku, der bewölkte Spiegel (Meloku the Clouded Mirror) und ein beliebiges Land. Wird dann nur evt. Mehrfarbig.
15.11.2012 - 18:43 Uhr – Kommentar von Lucanus  :

Re: Alle Landungsfähigkeiten unendlich mal aktivieren

An Stelle aller schon genannter Länder geht auch jedes beliebige der Ravnica 2-Mana-Länder (z.B.Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)), die beim Spielen ein anderes Land auf die Hand zurückholen. Und dann kannst Du all die genannten und ungenannten Landfall-Eigenschaften beliebig oft nutzen. Wenn Du allerdings das Mana brauchst ist zusätzlich ein Amulett der Energie (Amulet of Vigor) von Nöten.

12 Kommentare  

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