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Landzerstörer Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

Kartenkombo von Myman  , 19. September 2007

2 Karten – Farben: {r}
für   Einzel   Nicht-Team 


Sie bruacht sehr viel Mana und ist daher eher fürs spätere Spiel haut dann aber viel Schaden rein:

Man nehme Myojin des Unendlichen Zorns (Myojin of Infinite Rage) Leider mit 10 Mana sehr teuer sein effekt ist auch nicht so toll weil auch deine länder weg sind, aber hier ist der effekt brauchbar. In der nächsten Runde spielt man dann Durch Sokenzan preschen (Barrel Down Sokenzan) und nimmt alle seine Länder zurück auf die hand. Man macht dann schonmal 2x Schaden x=anzahl der "geretteten Länder". Dann kann man mit dem Myojin schön die Länder von allen gegnern Wegpusten.

Die Kombo kann man auch schon früher spielen mit hilfe von Lied des Brodelns (Seething Song)

Wenn der gegner Durch Sokenzan preschen (Barrel Down Sokenzan) überlebt hat man noch nen Myojin mit 7Power

was haltet ihr von der Kombo/(Synergie) ist sie zu teuer?


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9 Kommentare  
18.09.2007 - 21:26 Uhr – Kommentar von Andrej553    ICQ Skype:

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

find ich schon ;) vorallem ist das dann eine rote kombo keine farblose
18.09.2007 - 21:29 Uhr – Kommentar von Myman  :

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

jo hab ich vergessen anzugeben danke für den tipp^^ Es ist zwar nicht die kombo auf die ein Deck aufbauen sollte kann aber zusammen mit nem Landzerstörerdeck als Letzte Rettung genutzt werden
18.09.2007 - 21:59 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

Mir gefällt die Synergie, aber das "sehr gute" vor deinem Titel kannst weglassen.
18.09.2007 - 22:04 Uhr – Kommentar von Andrej553    ICQ Skype:

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

viel interessanter wäre in einem elfendeck die einzelne rote karte ... ich denk da dran mit elfen mana zu produzieren → länder sind auf unserer seite 2t rangig, und mit Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) bringst den easy ins game
19.09.2007 - 17:41 Uhr – Kommentar von Lasun  :

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

wo er dann aber au keine göttlichkeitsmarke mehr hat...
19.09.2007 - 17:55 Uhr – Kommentar von Andrej553    ICQ Skype:

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

hm, von der hand wird er doch noch gespielt, durch eine fähigkeit, so das er kein spell ist ja aber doch immernoch von der hand oder?
19.09.2007 - 18:14 Uhr – Kommentar von Martin   :

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

Die Kombo is ansich nicht schlecht aber man kann den Schaden nur einer Kreatur zufügen und somit seinen Gegner also nich mal einfach so schnell ausschalten
19.09.2007 - 19:25 Uhr – Kommentar von Myman  :

Re: Sehr gute Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

Ok ich glaube in nem Blau/rotem deck würde sich das gut spielen zusammen mit dem mondvolk die ham ja auch ihere Länder effekte dann noch Patron des Mondvolks oder so der kann für {2} 2 länder getappt ins spiel bringen um nach der Kombo auch echt nen sehr hohen mana vorteil zu haben und dank mondvolk opfer ist der auch schnell draussen
19.09.2007 - 20:26 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Landzerstörer Kombo/(synergie) fürs Spätere Spiel

Die Karte muss gespielt werden, d.h. ihre Kosten müssen bezahlt werden und sie muss als Spruch verechnet werden. Das ist beim Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) nicht der Fall. Mit Traumhallen (Dream Halls) könnte man sie früher ins Spiel bekommen...

9 Kommentare  

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