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Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

Kartenkombo von Mario Haßler     Online-Magic Skype, 4. Juli 2006

2 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team 


Alles was man braucht, ist ein Lebenspunkte-Überschuss von mindestens 1 sowie ein Pandämonium (Pandemonium) im Spiel (egal unter wessen Kontrolle). Und dann:

1. Blutmauer (Wall of Blood) ins Spiel bringen.
2. Pandämonium (Pandemonium)-Fähigkeit auf den Stapel legen.
3. Blutmauer (Wall of Blood) pumpen.
4. Pandämonium (Pandemonium)-Fähigkeit verrechnen.
5. Du bist tot!

(Geht im Team nur bei gemeinsamen Lebenspunkten.)

Kombobewertung: positiv 58% (+58%) – Diese Kombo wurde bislang von 8 Benutzern bewertet.

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10 Kommentare  
05.07.2006 - 09:45 Uhr – Kommentar von BBCoach    ICQ:

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

Hmmm... dazu hätte ich gerne ein Ruling gesehen oder ne Vernünftige Begründung. Die Kreatur kommt doch erst einmal mit 0/2 ins Spiel und kann dann ihre Fähigkeit nutzen. Doch der trigger von Pändomonium überprüft doch die Stärke beim "comes into play".
Und nach dem ruling das eine Kreatur auch dann den Schaden macht, wenn sie gleich wieder auf den Friedhof geht... zeigt mir irgendwie, das dies SOFORT berechnet wird...

Bei einer glorreichen Hymne erhält die Kreatur von vornherein +1/+1 und macht somit 1 Schaden mehr... aber da du die Fähigkeit erst nutzen kannst, wenn sie im Spiel ist, bin ich mir nicht sicher, das es so funzt!

zudem musst du dann mindestens 1 Lebenspunkt mehr als der Gegner haben! Sonst bist du ja auch weg vom Fenster!!!
05.07.2006 - 10:03 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

Dass man selbst mindestens einen Lebenspunkt mehr haben muss als der Gegner steht ja schon drin. Und was den Stapel angeht: Das funktioniert tatsächlich so, wie ich das beschrieben habe. Wenn du einen "Beweis" brauchst: klick Pandämonium (Pandemonium) an und lies die zugehörigen

"Crystal Keep Rulings Summaries:
1. The triggered ability (see Rule 404) does not check the creature's power until the ability resolves. If the creature is not in play when the ability resolves, it does damage equal to the power of the creature right before it left play. [...]"


Auch bei einer Kreatur, die sofort das Spiel wieder verlässt, geht also zunächst "Schaden in Höhe ihrer Stärke" auf den Stapel. Wenn das verrechnet wird, wird ermittelt, welche Stärke sie hatte unmittelbar bevor sie das Spiel verließ.

Mario

P.S.: Einen ähnlichen Trick benutze ich in meinem Deck "Pandemie", dort klemme ich die aktivierte Fähigkeit vom Nantuko-Lehrmeister (Nantuko Mentor) zwischen Pandämonium (Pandemonium) auslösen und verrechnen...
06.06.2008 - 18:30 Uhr – Kommentar von Lux  :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!{w/b}{w/b}

Geile Combo{+}
Mehr Lebenspunkte geht auch mit Amulett des Elends (Misery Charm)
04.09.2009 - 14:39 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

@ Lux: Das war ja mal der sinnloseste Kommentar aller Zeiten ^^
04.09.2009 - 16:13 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

Vielleicht nicht, Deiner war noch sinnloser. Vor allem wenn man bedenkt, wie lange sein Beitrag her ist...
09.10.2009 - 12:07 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

Verseuchtes Siegel (Tainted Sigil) ist hier vielleicht sogar sinnvoll, da man so fast doppelt so viele LP bezahlen kann.
09.10.2009 - 15:32 Uhr – Kommentar von joni   :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

@ Eisbier
Wenn man einen Lebenspunkte-Überschuss hat, hat man eh gewonnen. :-P
09.10.2009 - 17:11 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

Erst denken dann schreiben.

Wenn ich bspsweise auf 11 Leben mein Gegner noch auf 20. kann ich die Mauer auf 10/12 pumpen, dann das Siegel opfern und dann wieder 10 LP in die Mauer stecken. So ist sie dann 20/22 und gewinnt das Spiel. Das wäre sonst nicht möglich gewesen.
10.10.2009 - 01:45 Uhr – Kommentar von joni   :

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

naja, einfacher wärs halt wenn man den vorschuss schon vorher hätte. das habe ich damit gemeint.
03.12.2010 - 23:34 Uhr – Kommentar von Hogen    Skype:

Re: Blutmauer (Wall of Blood) und Pandämonium (Pandemonium) – du bist tot!

aber genau das ist leider nicht immer der fall

10 Kommentare  

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