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Decklisten und Kartenkombos
Kartenkombo von Vinciguerra , 9. Juli 2009
2 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team Sonstige
Bringt nur was wenn man nicht gegen oder Artefaktdecks spielt, sowie ists ne kombo die sehr Mana - Intensiv ist!Also am besten mit Schwarzer Ritus (Dark Ritual) gespielt wird.
Zuerst sollte man den
Prinz der Knechte (Prince of Thralls) auf dem spielfeld liegen haben.
Nun beschwört man den
Sensendämon (Reiver Demon) von der Hand.
Alle gegnerischen Kreaturen, Token, sofern nicht , werden zerstört.
Durch den Effekt vom Prinz der Knechte (Prince of Thralls) muss der Gegner für jede Kreatur 3 life zahlen, oder sie kämpft auf meiner Seite.
Sehr hilfreich vor allem gegen Wheeniedecks.
Da es Mana - Intensiv ist, lohnt es sich aber trotzdem, vor allem weil der Gegner genug Zeit hat seine Armee aufzubauen...nur um sie dann an dich abzugeben!
Und wenn er das NICHT tut, muss er ja für jede Kreatur 3 leben zahlen - was im besten Falle dazu führt dass er alle seine Lifepoints verliert.
Falls er sie dir aber überlässt, kannst du ihn im nächsten Zug gnadenlos mit seinen "eigenen" Kreaturen überrennen!
Kombobewertung: |
negativ
(−41%) – Diese Kombo wurde bislang von 8 Benutzern bewertet.
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12.07.2009 - 00:13 Uhr – Kommentar von BigBear123 :
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Mit dem Piper kann den Sensendämon (Reiver Demon) spielen. Aber: seine Fähigkeit triggert nicht, da er gesprochen werden muss! (If you cast it from your hand ...)
d.h. Sensendämon muss gesprochen werden!
Ansonsten klingt des nach ner netten Kombo. :)
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12.07.2009 - 18:52 Uhr – Kommentar von Borbarad :
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Es ist bereits richtig gesagt worden, daß der Sensendämon (Reiver Demon) ganz normal von der Hand gespielt werden muß, wenn seine Fähigkeit auslösen soll. Demnach kann man zwar den Prinz der Knechte (Prince of Thralls) mit Tricks (z. B. Quecksilberamulett (Quicksilver Amulet)) ins Spiel bringen, muß aber für den Sensendämon (Reiver Demon) irgendwie die (recht hohen) Manakosten von aufbringen. Also kann man z. B. Manakarten wie Schwarzer Ritus (Dark Ritual), Kabbalisten-Ritual (Cabal Ritual) oder Blubbernder Schlamm (Bubbling Muck) dafür nutzen. Eine andere Möglichkeit wäre es statt dem Sensendämon (Reiver Demon) auf Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) zurück zugreifen, hätte den Vorteil, das man nicht gleich 8 Mana (davon auch noch ) in einem einzigen Zug braucht, sondern nur maximal auf einmal... zudem hat es den netten Effekt, das nicht nur alle Nicht-Artefakt-Nicht-Schwarzen Kreaturen, versuchen die Seite zu wechseln, sondern gleich alle anderen Nicht-Land-Permanents ...
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12.07.2009 - 20:13 Uhr – Kommentar von Borbarad :
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Also, ich sehe hier nicht unbedingt ein Problem in den Manakosten, da man diese ja beim Prinz der Knechte (Prince of Thralls) auf unterschiedliche Weise umgehen kann. Der Rest ist doch gut machbar → Beispiel: 1. Runde: Sumpf (Swamp), Einbuddeln (Entomb) auf Prinz der Knechte (Prince of Thralls) (in T1 übrigens jetzt wieder 4 mal pro Deck erlaubt ), 2. Runde: Sumpf (Swamp), Reanimation (Reanimate) auf Prinz der Knechte (Prince of Thralls), 3. Runde: Sumpf (Swamp), Vergessenheitsstein (Oblivion Stone), 4 Runde: Fate Counter auf Prinz der Knechte (Prince of Thralls), 5. Runde: Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) auslösen und fertig. Ich denke, im normalen Spiel unter Freunden hat man schon ab und zu mal 5 Runden Zeit um ein Spiel zu seinen Gunsten zu entscheiden ... es muß ja nicht immer FRK (First-Round-Kill) sein, oder?!
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12.07.2009 - 20:56 Uhr – Kommentar von Borbarad :
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Wenn jede Karte 4x im Deck ist, dazu etwas Carddraw / Tutoren ist das sicher möglich ... natürlich klappt das nicht jedes Mal, das Beispiel war ja nur eine recht optimale Möglichkeit. Zudem wenn man schlecht zieht, funktoniert kein noch so starkes Deck ... Etwas Kartenglück gehört sicher auch dazu
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13.07.2009 - 03:06 Uhr – Kommentar von Lucas :
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Das ganze funktioniert, und wenn man es bringen kann ist es sicherlich alles andere als schlecht. Es kostet nur immens viel Mana - allerdings gibt es Manabeschleuniger und vor allem im Freizeitspieler-Bereich Partien, die ruhig mal weit über 20 Runden dauern - da geht sowas schon mal.
@letzten Kommentar von Master Blaster of Desaster:
Selbst wenn nicht wartet man eben noch ein paar Runden und kann schon mal mit einem 7/7er angreifen.
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13.07.2009 - 15:41 Uhr – Kommentar von Hening :
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Ich will auch noch meine ( unnötigen ) Senf dazu geben...
ERSTENS ( und das ist der wichtigste Punkt ):
ES BRINGT NIX DIESE SYNERGIE MÖGLICHST FRÜH ZUSPIELEN
war den Grund dafür nicht erkennt, dem sollte langsam abersicher klar werden, dass er sich mit ALLEN Anderen NICHT über diese Synergie gestritten hat .....
sondern darüber wie man alles eine Kreatur ins Spiel bringen kann und dabei vom eigendlichen Thema abgekommen ist ...
2. Gut oder Schlecht
Ob man jetzt diese Synergie spielen muss oder ob ein einfacher Sensendämon (Reiver Demon) reicht muss jeder selber entscheiden.
Ich für meinen Teil würde auf dieser Synergie kein Deck aufbauen, aber wenn man beide Teile in einem Deck eh schonn spielt sollte man diesen Spielzug im Hinterkopf behalten.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 13.07.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Sensendämon (Reiver Demon) R Kreatur – Dämon Flying When Reiver Demon enters, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated. 6/6 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Prinz der Knechte (Prince of Thralls) M Kreatur – Dämon Whenever a permanent an opponent controls is put into a graveyard, put that card onto the battlefield under your control unless that opponent pays 3 life. 7/7 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Brutkasten (Urza's Incubator) MR Artefakt As Urza's Incubator enters, choose a creature type. Creature spells of the chosen type cost less to cast. Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Belbes Portal (Belbe's Portal) R Artefakt As Belbe's Portal enters, choose a creature type. , : You may put a creature card of the chosen type from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) R Kreatur – Elf Schamane , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Quecksilberamulett (Quicksilver Amulet) R Artefakt , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Blubbernder Schlamm (Bubbling Muck) C Hexerei Until end of turn, whenever a player taps a Swamp for mana, that player adds an additional . Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) SR Artefakt , : Put a fate counter on target permanent. , , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Einbuddeln (Entomb) SR Spontanzauber Search your library for a card, put that card into your graveyard, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Reanimation (Reanimate) SRU Hexerei Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its mana value. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Seuchenwind (Plague Wind) R Hexerei Destroy all creatures you don't control. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
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