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Decklisten und Kartenkombos

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Efeu@War

Kartenkombo von Destroyer  , 30. März 2007

3 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Efeuelementar (Ivy Elemental)
Beträchtliche Blüte (Vernal Bloom)
Frühernte (Early Harvest)


kann man alle mit frühernte enttapten mana gleich weiterverwenden um den efeulementar weiter aufzupushen?

da beträchtliche blüte dabei ist werden die mana von den wäldern sogar verdoppelt also wenn zum bsp. 10länder im spiel sind kann man einen efeuelementar mit ca. 45/45 ins spiel bringen^^

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5 Kommentare  
30.03.2007 - 18:18 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Efeu@War

KOMBO PUR! Man könnte stattdessen auch noch ein Gebirge nehmen und Feuerball spielen... oder noch besser: Riesenwuchs und Llanowar Elf! Ein 4/4-er im 2. Zug! oder mit 2 Riesenwüchsen sogar ein 7/7-er! Magic ist voll mit Kombos, und mit einfach nur guten Synergien... und mit logischen Sachen, z.B. dass man X-Sprüche mit viel Mana spielen sollte...
30.03.2007 - 18:51 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Efeu@War

zu Geth:
Danke dass du es geschrieben hast, ich hab es schon genügend mal geschrieben.

Erinnert mich an http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?beitrag=c6JkM2jdy&bereich=kombos
und http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?beitrag=Zz1GS5fdMB&bereich=kombos
und http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?beitrag=MRvW10Bd6J&bereich=kombos
30.03.2007 - 20:12 Uhr – Kommentar von Destroyer  :

Re: Efeu@War

das das nur eine von vielen kombos ist is mir klar ich wollt einfach nur wissen ob das durch frühernte enttapte mana für den efeuelementar weiter verwendet werden kann?
31.03.2007 - 07:44 Uhr – Kommentar von Burle 17   :

Re: Efeu@War

@Destroyer:

Nur zu deinem Verständnis. Eine Kombo sollte in der Regel spielentscheidend sein (oder zumindest den Spielverlauf maßgeblich ändern). Wenn Karten gut miteinander harmonieren, dann nennt sich das Synergie. Das was du gepostet hast ist also keine Kombo, sondern lediglich eine Synergie (und auch da ist sie nicht weltbewegend, sondern "nett") .

Eine Kombo und eine Synergie in einem wäre zum Beispiel:

Zeit der Verdopplung (Doubling Season) im Spiel und folgende Karte spielen Myojin des Reinigenden Feuers (Myojin of Cleansing Fire), Dann bekommt der Miojin 2 Göttlichkeitsmarken (man kann eine entfernen und er ist immer noch unzerstörbar), dass ist eine Synergie (gut aber nicht zwingend spielentscheidend). Wenn jetzt aber noch ein Biorhythmus (Biorhythm) hinzukommt und du die Marke vom Miojin entfernst, dann hast du durch den Miojin und dem Rhythmus eine Kombo (in den meisten Fällen sofort spielentscheidend, und wenn nicht dann wird zumindest der Spielverlauf maßgeblich verändert). Ich hoffe ich konnte dir den Unterschied zwischen Synergie und Kombo klar machen.

Zitat von dir:
das das nur eine von vielen kombos ist is mir klar ich wollt einfach nur wissen ob das durch frühernte enttapte mana für den efeuelementar weiter verwendet werden kann?

Für so was benutze in Zukunft den http://www.magic.freizeitspieler.de/fragen_antworten.php Bereich
31.03.2007 - 10:15 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Efeu@War

Das ist wahrhaftig keine Kombo. Ist doch total logisch, dass man für {X}-Sachen sich viel Mana verschaffen sollte damit man nen besseren Effekt erzielt. Tu uns bitte den Gefallen und lösch das wieder :-(

5 Kommentare  

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