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Rattenplage

Kartenkombo von Alkurad  , 23. September 2005

2 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Mann nehme einen Marknager (Marrow-Gnawer) und eine Aura der Oberherrschaft (Aura of Dominion) und braucht noch min 3 andere ratten und jedemange mana. am besten 4 nutzbare Kabalistenschatzkammern. mit der aura enttappt man marknager und der produziert bis an ende des manas ratten, da immer eine ratte ins game kommt, die man tappen kann, und welche keine fähigkeit besitzt die tappen erfordert, dadurch wir die einsatzt verzögerung ausgesetzt. ich hab dadurch schon mehrmals mit 10000 ratten angegriffen, und es kamen immer genug durch um den gegner zu töten.

MFG euer Alkurad aus Bad Bramstedt

Kombobewertung: positiv 39% (+39%) – Diese Kombo wurde bislang von 11 Benutzern bewertet.

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5 Kommentare  
23.09.2005 - 19:18 Uhr – Kommentar von AsRock   :

Re: Rattenplage

mit Vom Reellen befreit (Freed from the Real) hast du auch einen ein mana enttapper.
wenn du die karte auch ein paar mal reintust hast du größere chancen die combo rauszukriegen.
26.09.2005 - 05:00 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Rattenplage

ist an sich richtig, nur das man dafür (b) braucht. in meinem deck sind 4 teuflische lehrmeister, 2 für das blaue mana, einer für die aura und einer für marknager. die aura braucht nur (1) zum benutzen und deswegen ist sie die bessere wahl meiner meinung nach.
26.09.2005 - 12:07 Uhr – Kommentar von trischai  :

Re: Rattenplage

Äh warum spielst du nicht gleich mit Alarmwache (Intruder Alarm). Mit der Karte kannst du gleich unendlich gehen ohne Manaaufwand.
29.09.2005 - 01:03 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Rattenplage

alarmwache ist zu gefährlich, da nur ein gegner auf die idee kommen muss marknager zu tappen... das bedeutet keinen neuen ratten mehr was wiederum bedeutet das die kombo pfutsch ist.
29.09.2005 - 09:34 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Rattenplage

Alkurad: "alarmwache ist zu gefährlich, da nur ein gegner auf die idee kommen muss marknager zu tappen..."

...und in Reaktion darauf tappst du den Marknager (Marrow-Gnawer) selbst, bringst einen Haufen Ratten ins Spiel, enttappst ihn dank Alarmwache (Intruder Alarm) wieder und so weiter. Wo ist das Problem?

Mario

5 Kommentare  

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