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Decklisten und Kartenkombos
Die ewige Dunkelheit
Deckliste von trischai , 26. September 2005
60 Karten – Farben: für Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Komm auf die dunkle Seite, die starke Seite, die mächtige Seite. Schwarz braucht keine Freunde, es hat sich selbst das reicht
Das Deck ist ein monoschwarzes Kontrolldeck, ohne Kreaturen dafür mit Geistesverbrauch (Consume Spirit) und Korruption (Corrupt) als Gewinnmöglichkeit. Das Mana kommt dfür von den Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers), wie dass so üblich ist in solchen Decks.
Stärken: Gegen Kreaturendecks sieht es sehr gut aus. Auch gegen Decks die mit dem Friedhof spielen, ist das Deck dank Spukende Echos (Haunting Echoes) einigermassen gewappnet.
Schwächen: Dafür sieht es gegen Kontrolldecks mit Gegenzauber (Counterspell) überhaupt nicht gut aus, solange man nicht viele Discardsprüche ins Deck packt.
[Zerstörer - 14 Karten]
4* Blut der Unschuldigen (Innocent Blood)
3* Chainers Erlass (Chainer's Edict)
4* Verstümmeln (Mutilate)
3* Vergessenheitsstein (Oblivion Stone)
[(Anti)-Friedhof - 3 Karten]
1* Spukende Echos (Haunting Echoes)
2* Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest)
[Karten ziehen + Tutoren - 9 Karten]
4* Gedankenfang (Syphon Mind)
3* Knochen-Hellseherei (Skeletal Scrying)
2* Mirari (Mirari)
[Leben absaugen = gewinnen - 6 Karten]
4* Geistesverbrauch (Consume Spirit)
2* Korruption (Corrupt)
[Manabasis - 28 Karten]
3* Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble)
22* Sumpf (Swamp)
3* Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)
Wie gesagt gegen Kreaturen recht brauchbar ,gegen Kontrolldecks muss Zwang (Duress),Schlamm im Sinn (Mind Sludge) oder Verfolgung (Persecute) ins Deck, dann wird es aber merklich schwächer gegen Kreaturendecks. Falls man nicht Multiplayer spielt, muss man natürlich die Gedankenfang (Syphon Mind)s rausnehmen, drei Zwang (Duress) würden sich da förmlich anbieten.
/: edit
Rausgeflogen sind:
1* Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) → 2 reichen vollkommen
1* Dekret des Schmerzes (Decree of Pain) → zu klobbig trotz Coffers und Cycling
1* Chainers Erlass (Chainer's Edict) → Platz für Blut der Unschuldigen (Innocent Blood)
1* Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble)→ siehe oben
3* Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)→ gegen Gedankenfang (Syphon Mind),die Karte ist einfach im Multiplayer spitzenklasse
1* Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)→ gegen Knochen-Hellseherei (Skeletal Scrying) das Deck hat gar nicht so viele Karten die nur einmal im Deck sind damit sich das Tutoren auch lohnt.
1* Spukende Echos (Haunting Echoes) da muss ich testen ob die Karte einmal reicht.
rein kamen :
1* Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) hat gut Synergie mit Oblivion Stone und kann später im spiel auch mal die fetten Kreaturen/Artefakte der Gegner reanimieren, wodurch sie auch als zusatzlich Gewinnotion dienen kann.
2*Vollständige Vernichtung (Annihilate) Ich wollte noch ein bischen Zerstörer die Spontanzauber sind im Deck haben, damit mir große Kreaturen mit Eile bzw. Länder die zu Kreaturen werden nicht so große Problem bereiten.
4*Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) billiges und sehr effizentes Removal in dem Deck. Schafft im Multiplayer mehrere Kreaturen vom Tisch wodurch es gleich nochmal besser wird.
:/ Edit 2
Verstümmeln (Mutilate) auf 4 aufgestockt 2 Barder in Blood raus
Tutoren Raus dafür ein Mirari (Mirari) und ein Gedankenfang (Syphon Mind) mehr → Tutor war meist zu langsam und zu oft hab ich Tutor auf Kartenzieher gespielt
1 Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) + 1 Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) ins Deck, da Synergie sehr gut und Beacon 2. Winoption
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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07.04.2005 - 16:35 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: Die ewige Dunkelheit |
Die Brosche ist wirklich ein Wackelkanditat. Sie ist in den ersten Runden richtig gut, um den Sprung auf 4-6 Mana zuschaffen -Sie beschleunigt ja auch noch das Mana im Gegensatz zu dem Sumpfumwandler- Aber ein Portal der Welten (Planar Portal) würde im Späten spiel vielleicht mehr bringen. Immer diese Entscheidungen soviele möglichkeiten und kein Platz.
Der Genju wäre auch nur ein weiterer Geistesverbrauch ausserdem eine Kreatur *buärks*
Naja ich werde das Deck erstmal in der momentanen Konfiguration spielen und sehen wie es läuft.
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08.04.2005 - 09:42 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: Die ewige Dunkelheit |
"Der Genju wäre auch nur ein weiterer Geistesverbrauch [...]"
Aber ein wiederverwendbarer – wenn deine Gegner sich nicht wehren können, marschierst du mit deinem vergeistigten Sumpf ein. Ich finde, ein wandelbares Land ("Sumpftarnung" mal in einem ganz anderen Sinn...) passt gerade in ein Deck, das Kreaturen vom Tisch fegt.
Mario
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04.08.2005 - 12:19 Uhr – Kommentar von Sturmwolf :
Re: Die ewige Dunkelheit |
Ich finde kreaturenlose Decks total klasse.
Wenn man einfach auf eine Art von Sprüchen verzichtet,bleibt der Gegner oft auf Karten sitzen,die diese als Ziel haben.
Gerade wenn man auf Kreaturen verzichtet nimmt es dem Gegner viele Möglichkeiten.
Soll es sich doch totsuchen,wenn er Bestechung (Bribery) spielt.oder 4x Terror (Terror) vergammeln auf der Hand.
Solche Decks sind der Grund warum ich mir Karten wie Donnerkeil (Thunderclap) abgewöhnt habe.
Manchmalfindet man für solche Karten einfach kein Ziel.
Ausserdem umgeht man einige Nachteile,so wie mit dem Blut der Unschuldigen (Innocent Blood),wenn man nichts hat,sollen doch ruhig alle eine Kreatur opfern.
*fg*
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23.09.2005 - 17:09 Uhr – Kommentar von Alkurad :
Re: Die ewige Dunkelheit |
ich würde Die Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) reinnehmen und dazu Grausame Wiederbelebung (Cruel Revival) gegen andere vernichtungszauber nehmen. damit ist die manabasis erstmal etwas sicherer, und amn bekommt 2 effekte für nen recht guten preis. (5 mana für zerstörung und zurück aus dem freidhof ist nicht unbedingt übel. da terror 2 mana und und wiederbelebung 1 mana zwar biliger ist, aber mann muss a) alles zusammen haben, b kosten diese beiden karten mehr platz im deck) ich selbst spiele ausschlislich mit schwarz und meine freunde nennen mich die schwarze bibliothek da ich fast jeden effekt und die manakosten der karten kenne. und mit der Scheußlichkeit und grausamen wieder erweckung bin ich bisher als manabasis recht gut gefahren.
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25.09.2005 - 10:23 Uhr – Kommentar von VampirDrache :
Re: Die ewige Dunkelheit |
Ich finde, dem Deck fehlt es ein wenig an Tempo. Viele Zaubersprüche haben recht hohe Manakosten. Der Vergessenheitsstein besitzt zwar einen hervorragenden Effekt, aber zu welchen Preis?
Ich zeige dir hier eine alternative Version deines Decks. Wenn du willst, und kannst, probiere es mal aus. Es lohnt sich bestimmt.
Kreaturenzerstörung
4x Blut des Unschuldigen, 4x Chainers Erlass (Chainer's Edict), 2x Verstümmeln (Mutilate), 3x Teuflisches Edikt (Diabolic Edict), 2x Dunkle Verbannung (Dark Banishing),
Kreatur
3xPhage die Unberührbare (Phage the Untouchable),
Friedhof
2x Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest)3x Endloses Flüstern (Endless Whispers),
Bibliothek
4x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor),
Endschlag
3x Geistesverbrauch (Consume Spirit), 3x Verschlingende Seuche (Swallowing Plague)
Manabasis
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
2x Torfmoor (Peat Bog), 2x Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers), 1x Unterirdischer Hangar (Subterranean Hangar), 17x Sumpf
Neben dem schnelleren Spiel, was dieses Deck nun zeigt, hast du mit der Kombination Phage und Endloses Flüstern ein schönes Finish:
Bei diesem Endschlag wird Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) durch deine eigenen Zerstörungszauber in deinen Friedhof gelegt und kommt durch die Verzauberung Endloses Flüstern (Endless Whispers) beim Gegener ins Spiel. Da Phage nicht von der Hand des Gegners ins Spiel gebracht wurde, hat er das Spiel verloren.
Das Deck ist zwar nicht mehr kreaturenlos, aber Phage, so finde ich, paßt sehr gut in dieses Deck.
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01.07.2006 - 15:15 Uhr – Kommentar von Zombie :
Re: Die ewige Dunkelheit |
Was ich bisher vermiße ist ein Erfahrungsbericht wie dein Deck in der Praxis funktioniert hat?
Ich habe mal dein Deck im Einzelspiel getestet und war doch ganz schön erstaunt, das es selbst dort funktionieren könnte. Dabei ist wie so oft eine gute Starthand wichtig. Mit Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) kann man aber die ersten Kreaturen des Gegners fern halten.
Der Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) sollte ebenfalls früh spielbar sein - 3. Runde. Der bremst die Spielstrategie bereits enorm. So zieht sich ein Einzelspiel teilweise bis zu 30 min dahin. Der Finale Todestoß gelang mir aber bisher noch relativ selten, da mir leider zu oft im entscheidenden Moment doch die richtige Karte gefehlt hat. Trotzdem macht das Deck Spaß da ein Spiel selten nach 5 Minuten beendet ist und für beide Spieler eine Herausforderung darstellt.
Nächste Woche teste ich mal, welche praktische Auswirkung es bringt wenn man statt dem Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) den Verteidigungsraster (Defense Grid) spielt. Der ist bereits in Runde 2 spielbar und verhindert auch in der Anfangsphase das spielen vieler Counter, Kreaturen und Verzauberungen! Und zu allem Überfluß ist die Karte auch noch Multiplayer tauglich! Und wenn man Kreaturen entfernen möchte hilft im späteren Spiel Verstümmeln (Mutilate) sehr zuverlässig.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 01.07.2006 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Geistesverbrauch (Consume Spirit) UC Hexerei Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Korruption (Corrupt) UC Hexerei Corrupt deals damage to any target equal to the number of Swamps you control. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) MU Land , : Add for each Swamp you control. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukende Echos (Haunting Echoes) R Hexerei Exile all cards from target player's graveyard other than basic land cards. For each card exiled this way, search that player's library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) C Hexerei Each player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Chainers Erlass (Chainer's Edict) MUC Hexerei Target player sacrifices a creature of their choice. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstümmeln (Mutilate) R Hexerei All creatures get -1/-1 until end of turn for each Swamp you control. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) SR Artefakt , : Put a fate counter on target permanent. , , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest) R Hexerei Put target artifact or creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenfang (Syphon Mind) C Hexerei Each other player discards a card. You draw a card for each card discarded this way. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochen-Hellseherei (Skeletal Scrying) U Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, exile X cards from your graveyard. You draw X cards and you lose X life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mirari (Mirari) SMR Legendäres Artefakt Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) C Artefakt , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlamm im Sinn (Mind Sludge) U Hexerei Target player discards a card for each Swamp you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfolgung (Persecute) R Hexerei Choose a color. Target player reveals their hand and discards all cards of that color. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) U Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Vollständige Vernichtung (Annihilate) U Spontanzauber Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) U Hexerei Each player sacrifices two creatures of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkles Laichbecken (Spawning Pool) U Land Spawning Pool enters tapped. : Add . : Spawning Pool becomes a 1/1 black Skeleton creature with ": Regenerate this creature" until end of turn. It's still a land. (If it regenerates, the next time it would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Genju der Marschen (Genju of the Fens) U Verzauberung – Aura Enchant Swamp : Until end of turn, enchanted Swamp becomes a 2/2 black Spirit creature with ": This creature gets +1/+1 until end of turn." It's still a land. When enchanted Swamp is put into a graveyard, you may return Genju of the Fens from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) C Artefakt , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) SC Kreatur – Zombie Mutant : Regenerate Twisted Abomination. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Swampcycling (, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 5/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Portal der Welten (Planar Portal) R Artefakt , : Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Bestechung (Bribery) MR Hexerei Search target opponent's library for a creature card and put that card onto the battlefield under your control. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Donnerkeil (Thunderclap) C Spontanzauber You may sacrifice a Mountain rather than pay this spell's mana cost. Thunderclap deals 3 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Grausame Wiederbelebung (Cruel Revival) UC Spontanzauber Destroy target non-Zombie creature. It can't be regenerated. Return up to one target Zombie card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) C Hexerei Each player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) SC Spontanzauber Target player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Verbannung (Dark Banishing) C Spontanzauber Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) MR Legendäre Kreatur – Avatar Diener When Phage the Untouchable enters, if you didn't cast it from your hand, you lose the game. Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated. Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game. 4/4 Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Endloses Flüstern (Endless Whispers) R Verzauberung Each creature has "When this creature dies, choose target opponent. That player puts this card from its owner's graveyard onto the battlefield under their control at the beginning of the next end step." Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlingende Seuche (Swallowing Plague) U Hexerei – Arkan Swallowing Plague deals X damage to target creature and you gain X life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Torfmoor (Peat Bog) C Land Peat Bog enters tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Peat Bog: Add . If there are no depletion counters on Peat Bog, sacrifice it. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterirdischer Hangar (Subterranean Hangar) U Land Subterranean Hangar enters tapped. : Put a storage counter on Subterranean Hangar. , Remove any number of storage counters from Subterranean Hangar: Add for each storage counter removed this way. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) C Artefakt , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verteidigungsraster (Defense Grid) SR Artefakt Each spell costs more to cast except during its controller's turn. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
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