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Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Kartenkombo von René Bräuer    ICQ, 10. November 2006

2 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Man braucht nur einen Weltenverschlingender Drache (Worldgorger Dragon) im Friedhof, und spielt dann Belebung der Toten (Animate Dead) oder Totentanz (Dance of the Dead) darauf.
Effekt: Der Drache kommt ins Spiel, entfernt die Karte, die ihn am Leben hält, und dadurch wird er in den Friedhof gelegt. Weil er aber nun das Spiel verlässt, kommt der Reanimator zurück und bringt ihn gleich wieder raus.
Zwischendurch kommen aber auch alle anderen eigenen bleibenden Karten ins Spiel, wodurch sämtliche Wenn-ins-Spiel-kommt Effekte ausgelöst werden, und unendlich Mana entsteht (Länder kommen immer wieder ungetappt ins Spiel, können erneut für Mana getappt werden bevor sie gehen) und selbiges gilt natürlich auch für Tappfähigkeiten der Artefakte, die man kontrolliert.

Diese Kombo ist bereits in meinem Deck "Der Weltenverschlingende Drache" enthalten, aber auf Marios Hinweis poste ich sie nun auch in der Kartenkombo-Sektion, wobei sie dann auch mal erklärt wurde ;-)

Kombobewertung: positiv 88% (+88%) – Diese Kombo wurde bislang von 12 Benutzern bewertet.

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12 Kommentare  
10.11.2006 - 15:07 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Ich find's herrlich schräg, auch wenn ich wohl nie ein Deck darum bauen werde.

Genau genommen ist's aber eine 3-Karten-Kombo, denn Weltenverschlingender Drache (Worldgorger Dragon) und Belebung der Toten (Animate Dead)/Totentanz (Dance of the Dead) machen ja alleine nix außer unendliche Hin-und-Her-Schaufelei. Die dritte Karte ist dann wahlweise ein Land bzw. eine andere bleibende Karte, die durch Tappen etwas Schönes macht (als Kreatur muss sie natürlich Eile haben), oder eine Karte mit einem hübschen Kommt-ins-Spiel- oder Verlässt-das-Spiel-Effekt.

Mario
22.11.2006 - 08:39 Uhr – Kommentar von Martin Milbradt  :

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

So wie die Kombo da jetzt steht ist es ein Auto-Draw(!) es wird automatisch unentschieden, da sich die endlosschleife nicht unterbrechen lässt, insofern kann man es auch so als Kombo werten ^^
22.11.2006 - 09:48 Uhr – Kommentar von BBCoach    ICQ:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Also ich sehe da kein unendschieden! Vorausgesetzt es gibt irgendwo eine weitere Kreatur im Friedhof kann man genauso gut diese auch als Ziel für Totentanz oder Belebung der Toten bestimmen und der Drache bleibt wo er dann ist im Friedhof. Somit wird die Schleife unterbrochen.
Blöd wäre es nur, wenn es gar kein anderes Ziel mehr gäbe!!! Aber das wird man sicherlich vermeiden können!
23.11.2006 - 12:33 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Man kann sich ja schlicht und einfach ein Kartenziehartefakt auf die Hand holen, bevor man den Drachen reanimiert. Damit holt man sich dann eine Möglichkeit, ne Kreatur in den Friedhof zu bekommen usw.
Aber wenn man sonst verlieren würde, kann man die Kombo auch ruhig allein zünden, Unentschieden ist besser als zu verlieren ;-)
23.11.2006 - 13:38 Uhr – Kommentar von Jekamiko   :

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Man könnte doch auch eine Endlosschleife erzeugen wenn man 2 Weltenverschlingender Drache (Worldgorger Dragon) mit Gebot des Patriarchen (Patriarch's Bidding) reanimiert.
23.11.2006 - 13:40 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Kann man, kostet nur doppelt so viel Mana und man braucht doppelt so viele Drachen...
23.11.2006 - 13:46 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Kann man nicht, denn das geht in die Hose:

1. WD1 und WD2 kommen ins Spiel, auf den Stapel gehen Entferne_1(1) und Entferne_2(1).
2. Entferne_2(1) wird verrechnet, WD1 und alles andere außer WD2 wird aus dem Spiel entfernt, dabei wird Bringzurück_1(1) ausgelöst.
3. Bringzurück_1(1) wird verrechnet, findet aber nichts, was zuvor entfernt wurde, bringt also nichts zurück.
4. Entferne_1(1) wird verrechnet, WD2 wird aus dem Spiel entfernt, dabei wird Bringzurück_2(1) ausgelöst.
5. Bringzurück_2(1) wird verrechnet; alles aus "2." wird wieder ins Spiel gebracht, dabei wird Entferne_1(2) ausgelöst.
6. Entferne_1(2) wird verrechnet, findet aber nichts, was entfernt werden könnte, entfernt also nichts.
7. WD1 ist und bleibt im Spiel.

Mario
23.11.2006 - 13:59 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Möp, da hatter Recht.
An den verdammten Stapel hatte ich keinen Gedanken verschendet...
02.01.2009 - 22:07 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Mir ist neulich eine Variante dieser Kombo in den Sinn gekommen, die einfarbig rot ist: Man ersetze Belebung der Toten (Animate Dead) / Totentanz (Dance of the Dead) durch Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker), und dann:

1. Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) im Spiel.

2. Weltenverschlingender Drache (Worldgorger Dragon) ins Spiel bringen, ausgelöste Fähigkeit geht auf den Stapel.

3. In Reaktion darauf mit Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) eine Spielstein-Kopie erzeugen, ausgelöste Fähigkeit geht auf den Stapel.

4. "3." verrechnen, entfernt alles außer dem Spielstein (Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit vom Original wird ausgelöst, bewirkt aber nichts).

5. "2." verrechnen, entfernt den Spielstein, wodurch dessen Verlässt-das-Spiel-Fähigkeit ausgelöst wird.

6. "5." verrechnen, bringt alles andere wieder zurück = gleiche Situation wie bei 2. → dort weiter.

Für das "Beiwerk" siehe Original-Kombo: Länder für unendlich viel Mana, Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten, und und und...

Mario
29.11.2011 - 20:47 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Als Finisher könnte sogar Piranhamoor (Piranha Marsh) oder Akoum-Refugium (Akoum Refuge) herhalten. Kommt vielleicht getappt, ist aber ein Land und somit schwer zu entsorgen. Und wenn man ein wenig Draw-Discard (wie Sorgfältige Studien (Careful Study) oder Hastige Suche (Frantic Search)) benutzt sollte man den Drachen nicht nur gut in den Friedhof bekommen, sondern auch schnell an die anderen Komboteile kommen. Zudem könnte man das Deck so in den Farben {b/s} halten, da man den Drachen ja eh nie normal ausspielen wird und so auch noch Tutoren und Counter spielen kann. Das riecht doch nach einem Kombo-Deck.
01.12.2011 - 19:57 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Ich plädiere offiziell für Piranhamoor (Piranha Marsh) als Wincondition. Erstens extrem stylish und zweitens tatsächlich gut!
01.12.2011 - 22:28 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Abstruse Endlosschleife mit dem Weltenverschlingenden Drachen

Da seh ich grad Akoum-Refugium (Akoum Refuge) macht nur Leben. Egal, das Moor ist mehr als genug!

12 Kommentare  

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